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JAVA前沿技术,实时更新,《JAVA全系列》第2阶段更新

《JAVA全系列》


本次更新内容为JAVA第二阶段:JAVA 基础深化和提高

(章节三、章节六、章节七、章节八、章节九)


本阶段我们会更加深入的介绍面对象机制,详细的讲解了Java中的容器与数据结构、并对容器的底层源码做进一步的剖析,这些都是成为JAVA高手的必经之路。在本阶段内容中还包括了Java的IO流、多线程、网络编程、Java反射以及Lambda表达式的内容。同时增加了“智能电话本”项目,该项目能够让同学们更好的消化之前所学过的内容,同时也进一步理解什么是OOD既“面向对象设计”的特点及方式,能完成“智能电话本”项目的同学基本就迈入了“JAVA小高手”的行列了。



章节内容
章节3
容器

24:泛型_泛型简介

25:泛型_泛型类

26:泛型_泛型接口

27:泛型_泛型方法的使用

28:泛型_泛型方法与可变参数

29:泛型_泛型中的通配符

30:泛型_通配符的上限限定

31:泛型_通配符的下限限定

32:泛型_泛型总结

33:容器_容器简介

34:容器_容器结构介绍

35:容器_Collection接口介绍

36:容器_List介绍

37:容器_ArrayList的基本使用

38:容器_ArrayList的索引操作

39:容器_ArrayList的并集、交集、差集

40:容器_ArrayList底层源码分析

41:容器_Vector的基本使用

42:容器_Vector底层源码分析

43:容器_LinkedList介绍

44:容器_LinkedList容器的使用(List标准)

45:容器_LinkedList容器的使用(非List标准)

46:容器_LinkedList源码分析_添加元素

47:容器_LinkedList源码分析_头尾添加元素

48:容器_LinkedList源码分析_获取元素

49:容器_Set接口介绍

50:容器_HashSet_HashSet容器的使用

51:容器_HashSet_HashSet存储特征分析

52:容器_HashSet_通过HashSet存储自定义对象

53:容器_HashSet_HashSet底层源码分析

54:容器_TreeSet_TreeSet容器的使用

55:容器_Set_TreeSet通过元素自身实现比较规则

56:容器_TreeSet_通过比较器实现比较规则

57:容器_TreeSet_底层源码分析

58:容器_单例集合案例_List类型容器

59:容器_单例集合案例_Set类型容器

60:容器_Map_Map接口介绍

61:容器_Map_HashMap容器的使用

62:容器_HashMap_底层分析_底层存储介绍

63:容器_HashMap_底层分析_底层存储介绍

64:容器_HashMap_底层分析_存储元素节点类型介绍

65:容器_HashMap_底层分析_数组初始化

66:容器_HashMap_底层分析_数组初始化

67:容器_HashMap_底层分析_计算hash值

68:容器_HashMap_底层分析_添加元素

69:容器_HashMap_底层分析_数组扩容

70:容器_TreeMap容器的使用

71:容器_TreeMap_底层源码分析

72:容器_迭代器_Iterator迭代器介绍

73:容器_迭代器_Iterator迭代器的使用

74:容器_迭代器_Iterator迭代器删除元素

75:容器_迭代器_遍历集合的方法总结

76:容器_Collections工具类的使用

章节6
IO流技术

162:IO流介绍

163:第一个简单的IO流程序

164:IO流的经典写法

165:IO流新语法经典写法

166:Java中流的概念细分

167:Java中IO流类的体系

168:Java中IO的四大抽象类

169:常用流详解_文件字节流_文件字节流的使用

170:常用流详解_通过字节缓冲区提高读写效率

171:常用流详解_文件字节流_缓冲字节流的使用

172:常用流详解_文件字符流_文件字符流的使用

173:常用流详解_文件字符流_缓冲字符流

174:常用流详解_文件字符流_为文件中的内容添加行号

175:常用流详解_转换流_通过转换流解决乱码

176:常用流_转换流_通过字节流读取文本文件并添加行号

177:常用流_转换流_通过转换流实现键盘输入屏幕输出

178:常用流_字符输出流_字符输出流的使用

179:常用流_字符输出流_通过字符输出流添加行号

180:常用流_数据流_数据流的使用

181:常用流_对象流_对象流的使用

182:常用流_对象流_对象的序列化与反序列化介绍

183:常用流_对象流_将对象序列化到文件

184:常用流_对象流_将对象反序列化到内存中

185:File类在IO中的作用

186:装饰器模式构建IO流体系

187:ApacheIO包_介绍

188:ApacheIO包_FileUtils的使用一

189:ApacheIO包_FileUtils的使用二

190:ApacheIO包_IOUtils的使用

191:本章总结

章节7
多线程技术

192:多线程介绍_多线程中的基本概念

193:多线程介绍_进程与线程的区别

194:多线程介绍_什么是并发

195:多线程介绍_线程的执行特点

196:多线程介绍_什么是主线程以及子线程

197:线程的创建_通过继承Thread类实现多线程

198:线程的创建_通过Runnable接口实现多线程

199:线程的创建_线程的执行流程

200:线程的创建_线程状态和生命周期

201:线程的使用_终止线程的典型方式

202:线程的使用_线程休眠

203:线程的使用_线程让步

204:线程的使用_线程联合

205:线程的使用_线程联合案例

206:线程的使用_获取线程名称

207:线程的使用_修改线程名称

208:线程的使用_判断线程是否存活

209:线程的优先级_线程优先级介绍

210:线程的优先级_限定优先级的使用

211:守护线程_守护线程介绍

212:守护线程_守护线程的使用

213:线程同步_线程同步介绍

214:线程同步_线程冲突案例演示

215:线程同步_实现线程同步

216:线程同步_修改线程冲突案例演示

217:线程同步_使用this作为线程对象锁

218:线程同步_使用字符串作为线程对象锁

219:线程同步_使用Class作为线程对象锁

220:线程同步_使用自定义对象作为线程对象锁

221:线程同步_什么是线程死锁

222:线程同步_线程死锁案例演示

223:线程同步_线程死锁问题的解决

224:线程并发协作_生产者消费者模式介绍

225:线程并发协作_创建缓冲区

226:线程并发协作_创建生产者与消费者线程

227:线程并发协作_线程并发总结

章节8
网络编程

228:网络编程基本概念_计算机网络

229:网络编程基本概念_网络通信协议

230:网络编程基本概念_数据的封装与解封

231:网络编程基本概念_IP地址

232:网络编程基本概念_端口

233:网络编程基本概念_URL

234:网络编程基本概念_Socke

235:网络编程基本概念_TCP协议与UDP协议的区别

236:网络编程常用类_InetAddress_获取本机信息

237:网络编程常用类_InetAddress_根据域名获取计算机的

238:网络编程常用类_InetAddress_根据IP获取计算机信息 

239:网络编程常用类_InetSocketAddress的使用

240:网络编程常用类_URL的使用

241:网络编程常用类_通过URL实现简单的网络爬虫

242:TCP通信的实现_TCP通信介绍

243:TCP通信的实现_入门案例_创建服务端

244:TCP通信的实现_入门案例_创建客户端

245:TCP通信的实现_TCP单项通信_创建服务端

246:TCP通信的实现_TCP单项通信_创建客户端

247:TCP通信的实现_TCP双向通信_创建服务端

248:TCP通信的实现_TCP双向通信_创建客户端

249:TCP通信的实现_点对点聊天应用_创建服务端

250:TCP通信的实现_点对点聊天应用_创建客户端

251:TCP通信的实现_优化点对点聊天应用

252:TCP通信的实现_一对多应用设计

253:TCP通信的实现_一对多应答型服务器实现

254:TCP通信的实现_一对多聊天应用设计

255:TCP通信的实现_一对多聊天应用实现

256:UDP通信的实现_UDP通信介绍

257:UDP通信的实现_UDP入门案例_创建服务端

258:UDP通信的实现_UDP入门案例_创建客户端

259:UDP通信的实现_传递基本数据类型_创建服务端

260:UDP通信的实现_传递基本数据类型_创建客户端

261:UDP通信的实现_传递自定义对象类型_创建服务端

262:UDP通信的实现_传递自定义对象类型_创建客户端

263:本章总结

章节9
反射技术

264:反射介绍

265:创建对象过程分析

266:获取Class对象的三种方式_getClass()方法

267:获取Class对象的三种方式_class静态属性

268:获取Class对象的三种方式_forName()方法获取Class对象

269:获取类的构造方法_方法说明与使用

270:获取构造方法_通过构造方法创建对象

271:获取成员变量_方法说明及使用

272:获取成员变量_操作成员变量

273:获取方法_方法说明及使用

274:获取方法_调用方法

275:获取类的其他信息

276:反射应用案例

277:反射机制效率

278:setAccessible()方法



 另附各章节课程资料


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