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基于Python的坦克大战小游戏更新啦

《Python全系列》

本次课程更新Python第二阶段第四章节:坦克大战

Python 深入与提高

本阶段是让程序的功能更加丰富,强大。学习编程的为常用的技能。学完本阶段可以掌握:异常处理、文件操作。最后通过《坦克大战》的游戏实际体会面向对象开发的优势与使用方式。


章节内容
章节4

坦克大战

36:pygame的介绍与环境搭建

37:创建窗口

38:坦克大战_需求分析

39:基本结构的编写

40:显示游戏窗口

41:添加提示文字

42:增加事件监听

43:加载我方坦克

44:修改我方坦克朝向

45:移动我方坦克

46:移动我方坦克优化

47:加载敌方坦克

48:坦克类的优化

49:敌方坦克随机移动

50:完善子弹类

51:我方坦克发射子弹

52:我方子弹移动

53:子弹的消亡与数量控制

54:敌方坦克发射子弹

55:我方子弹与敌方坦克的碰撞检测

56:爆炸效果

57:敌方子弹与我方坦克碰撞检测

58:我方坦克无线重生

59:加载墙壁

60:子弹不能穿墙

61:设置子弹耐久值

62:坦克不能穿墙功能

63:双方坦克之间的碰撞检测

64:音效处理

另附本章节课程资料



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