本阶段是让程序的功能更加丰富,强大。学习编程的为常用的技能。学完本阶段可以掌握:异常处理、文件操作。最后通过《坦克大战》的游戏实际体会面向对象开发的优势与使用方式。
章节 | 内容 |
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章节4坦克大战 | 36:pygame的介绍与环境搭建 37:创建窗口 38:坦克大战_需求分析 39:基本结构的编写 40:显示游戏窗口 41:添加提示文字 42:增加事件监听 43:加载我方坦克 44:修改我方坦克朝向 45:移动我方坦克 46:移动我方坦克优化 47:加载敌方坦克 48:坦克类的优化 49:敌方坦克随机移动 50:完善子弹类 51:我方坦克发射子弹 52:我方子弹移动 53:子弹的消亡与数量控制 54:敌方坦克发射子弹 55:我方子弹与敌方坦克的碰撞检测 56:爆炸效果 57:敌方子弹与我方坦克碰撞检测 58:我方坦克无线重生 59:加载墙壁 60:子弹不能穿墙 61:设置子弹耐久值 62:坦克不能穿墙功能 63:双方坦克之间的碰撞检测 64:音效处理 |
另附本章节课程资料