老师!
关于海龟绘图问一个问题。
以画圆为例子、视频里应该出现了下面这两个用法。
这两个功能应该是一样的,但为什么是一样的啊?turtle. 是等价于 turtle.pen()的么?
就是说turtle. 后面不再加其他参数,就是默认为turtle.pen()么。
①
t = turtle.pen()
t.circle(100)
②
turtle.circle(100)
老师,不知道错在哪 怎么改 return那边的
老师,函数如果同名不是会覆盖吗?
为什么赋值调用下面的,而属性调用上面那个
老师,时间精度为什么一会儿是到小数点后六位,一会儿又是小数点后七位?
为什么我到这步按回车之后它不顶格?哪里有问题吗?
list.pop(【index】)什么意思,视频里面的解释有点看不懂
为什么print员工数和平均薪资都要是{0},我用{0}和{1}的时候会报错?
# 测试继承的基本使用 class Person: def __int__(self, name, age): self.name = name self.__age = age def say_age(self): print("Age") class Student(Person): def __init__(self, name, age, score): Person.__init__(self, name, age) # 必须显式的调用父类初始化方法,不然解释器不会去调用 self.score = score # Student继承了Person -> object print(Student.mro()) s = Student("Lola", 18, 100) s.say_age() print(s.name) print(s._Person__age)
老师,我按照视频里打的代码,不知道为啥老是报错,我看着代码是一样的呀,请老师帮我看看哪里出了问题
运行图:
老师,第2行程序为什么不能运行,而第4行可以?
老师,既然重写的__new__()方法是一个类方法,为啥不用在上一行加上@classmethod装饰器呢?
长度为什么是10?
问题:是不是没有这种用法,强制命名规则只能用在带一个星号的形参后面?
#方法4:insert(),插入的意思,可以任意位置插入元素,这样的插入会涉及整体的移动,会影响处理速度,涉及大量元素时尽量避免 #同样影响速度的有remove(),pop(),del() a=[10,20,30] a.insert(0,100)#前面为插入位置,第一个位置是0,后面为元素内容 print(a)
根据观看视频,了解 insert() 到影响程序的处理速度,是因为插入到中间,会导致处理的元素过多。如果我是添加一个元素,同时把一个元素删除掉,是否就不会影响处理速度了。(相当于替换功能,是否有这样的一个指令代码)
[图片]
这个怎么会是这样
为什么不能点这个
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