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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1606楼

# coding=utf-8
"""开发记事本软件的菜单"""

from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *
from tkinter import *


class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.textpad = None
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        # 创建主菜单栏
        menubar = Menu(root)

        # 创建主菜单三个
        menuFile = Menu(menubar)
        menuEdit = Menu(menubar)
        menuHelp = Menu(menubar)

        # 将三个主菜单加入主菜单栏中
        menubar.add_cascade(text="文件[F]", menu=menuFile)
        menubar.add_cascade(text="编辑[E]", menu=menuEdit)
        menubar.add_cascade(text="帮助[H]", menu=menuHelp)

        # 为文件[F]增加子菜单项
        menuFile.add_command(label="新建", accelerator="ctrl+n", command=self.newfile)
        menuFile.add_command(label="打开", accelerator="ctrl+o", command=self.openfile)
        menuFile.add_command(label="保存", accelerator="ctrl+s", command=self.savefile)
        menuFile.add_separator()  # 添加分行符
        menuFile.add_command(label="退出", accelerator="ctrl+q", command=self.exit)

        # 将主菜单添加到窗口中
        root["menu"] = menubar

        # 增加快捷键的处理
        root.bind("<Control-n>", lambda event: self.newfile())
        root.bind("<Control-o>", lambda event: self.openfile())
        root.bind("<Control-s>", lambda event: self.savefile())
        root.bind("<Control-q>", lambda event: self.exit())

        # 文本编辑区
        self.textpad = Text(root, width=50, height=30)
        self.textpad.pack()

        # 创建上下菜单
        self.contextMenu = Menu(root)
        self.contextMenu.add_command(label="背景颜色", command=self.openAskColor)

        # 为右键绑定事件
        root.bind("Button-3", self.createContextMenu)

    def newfile(self):
        self.textpad.delete("1.0", "end")  # 把text中的所有的内容清空
        self.filename = asksaveasfilename(title="另存为", initialfile="未命名.txt",
                                          filetypes=[("文本文档", "*.txt")], defaultextension=".txt")
        self.savefile()

    def openfile(self):
        self.textpad.delete("1.0", "end")  # 把text中的所有的内容清空
        with askopenfile(title="打开文本文件") as f:
            self.textpad.insert(INSERT, f.read())
            self.filename = f.name

    def savefile(self):
        self.textpad.delete("1.0", "end")  # 把text中的所有的内容清空
        with open(self.filename, "w") as f:
            c = self.textpad.get(1.0, END)
            f.write(c)

    def exit(self):
        root.quit()

    def openAskColor(self):
        s1 = askcolor(color="red", title="选择背景色")
        self.textpad.config(bg=s1[1])
        pass

    def createContextMenu(self, event):
        # 菜单在鼠标右键单击的座标处显示
        self.contextMenu.post(event.x_root, event.y_root)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("500x400+200+300")
    root.title("私用记事本")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

屏幕截图 2021-03-29 190337.png

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1607楼

"""开发画图软件的菜单"""

from tkinter.colorchooser import *
from tkinter import *

# 窗口的宽度和高度
win_width = 900
win_height = 450


class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.bgcolor = "#000000"
        self.x = 0
        self.y = 0
        self.fgcolor = "#ff0000"
        self.lastDraw = 0  # 表示最后绘制的图形的id
        self.startDrawFlag = False
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        # 创建绘图区
        self.drawpad = Canvas(root, width=win_width, height=win_height * 0.9, bg=self.bgcolor)
        self.drawpad.pack()

        # 创建按钮
        btn_start = Button(root, text="开始", name="start")
        btn_start.pack(side="left", padx="10")
        btn_pen = Button(root, text="笔画", name="pen")
        btn_pen.pack(side="left", padx="10")
        btn_rect = Button(root, text="矩形", name="rect")
        btn_rect.pack(side="left", padx="10")
        btn_clear = Button(root, text="清屏", name="clear")
        btn_clear.pack(side="left", padx="10")
        btn_erasor = Button(root, text="橡皮擦", name="erasor")
        btn_erasor.pack(side="left", padx="10")
        btn_line = Button(root, text="直线", name="line")
        btn_line.pack(side="left", padx="10")
        btn_lineArrow = Button(root, text="箭头直线", name="lineArrow")
        btn_lineArrow.pack(side="left", padx="10")
        btn_color = Button(root, text="颜色", name="color")
        btn_color.pack(side="left", padx="10")

        # 事件处理
        btn_pen.bind_class("<ButtonRelease-1>", self.eventManager)
        self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>", self.stopDraw)

        # 增加颜色切换快捷键处理
        root.bind("<KeyPress-r>", self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-g>", self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-y>", self.kuaijiejian)

    def eventManager(self, event):
        name = event.widget.winfo_name()
        print(name)
        if name == "line":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myline)
        elif name == "lineArrow":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.mylineArrow)

        elif name == "rect":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myRect)

        elif name == "pen":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myPen)

        elif name == "erasor":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myErasor)

        elif name == "clear":
            self.drawpad.delete("all")

        elif name == "color":
            c = askcolor(color=self.fgcolor, title="选择笔画颜色")
            self.fgcolor = c[1]

    def stopDraw(self, event):
        self.startDrawFlag = False
        self.lastDraw = 0

    def startDraw(self, event):
        self.drawpad.delete(self.lastDraw)

        if not self.startDrawFlag:
            self.startDrawFlag = True
            self.x = event.x
            self.y = event.y

    def myline(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)

    def mylineArrow(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)

    def myRect(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)

    def myPen(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
        self.x = event.x
        self.y = event.y

    def myErasor(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.drawpad.create_rectangle(event.x-4, event.y-4, event.x+4, event.y+4, fill=self.bgcolor)
        self.x = event.x
        self.y = event.y

    def kuaijiejian(self, event):
        if event.char == "r":
            self.fgcolor = "#ff0000"
        elif event.char == "g":
            self.fgcolor = "#00ff00"
        elif event.char == "y":
            self.fgcolor = "#ffff00"


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry(str(win_width) + "x" + str(win_height) + "+200+300")
    root.title("画图软件项目")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

老师,这代码能运行,但是,点击组件按钮画画,没反映,可能事件获取有问题,还是什么的?

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