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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/模块 1861楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/异常机制 1863楼

#coding=utf-8
'''组件对象的绑定
1.通过command属性绑定(适合简单不需获取event对象) Button(root,text="登录",command=login)
2.通过bind()方法绑定(适合需要获取evnet对象) c1 = Canvas(); c1.bind("<Button-1>",drawLine)
   组件类的绑定
调用对象的bind_class函数,将该组件类所有的组件绑定事件:
w.bind_class("Widget","event",eventhanler) 比如:btn01.bind_class("Button","<Button-1>",func)
'''
#多种事件绑定方式汇总
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("270x30")

def mouseTest1(event):
    print("bind()方式绑定,可获取event对象")
    print(event.widget)

def mouseTest2(a, b):
    print("a={0}, b={1}".format(a, b))
    print("command方式绑定,不能直接获取event对象")

def mouseTest3(event):
    print("钟呢呢右键单击事件,绑定给所有按钮啦!!")
    print(event.widget)

b1 = Button(root, text="测试bind()绑定") #第一个按钮b1
b1.pack(side="left")
b1.bind("<Button-1>", mouseTest1) #bind方式绑定事件

b2 = Button(root, text="测试command绑定", command=lambda: mouseTest2("xiannv", "zhongnene"))#第二个按钮b2 通过lambda直接传参
b2.pack(side="left")

b1.bind_class("<Button>", "<Button-2>", mouseTest3)#给所有Button按钮都绑定右键单击事件<Button-2>

root.mainloop()

<button-2>为鼠标中键,然而单击鼠标中键没反应

看视频高老师是单击的鼠标右键 我也试了但也没反应

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1864楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1865楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 1867楼

"""计算机软件界面的设计"""
from tkinter import *
from tkinter import messagebox

class Application(Frame):
    def __init__(self,master=None):
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        """通过grid布局实现计算机界面"""
        btnText = (("MC","M+","M-","MR"),
                   ("C","±","÷","×"),
                   (7,8,9,"-"),
                   (4,5,6,"+"),
                   (1,2,3,"="),
                   (0,"."))
        Entry(self).grid(row=0,column=0,columnspan=4)
        for rindex,r in enumerate(btnText):
            for cindex,c in enumerate(r):
                if c == "=":
                    Button(self, text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex, rowspan=2, sticky=NSEW)
                elif c == 0:
                    Button(self, text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan=2, sticky=NSEW)
                elif c == ".":
                    Button(self, text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex + 1, sticky=NSEW)
                else:
                    Button(self, text=c, width=2).grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW)

if __name__ =="__main__":
    root = Tk()
    root.geometry("200x200+200+300")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()


Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1871楼

"""
试做一个画图软件
"""

# 导入相关模块
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *


'''
# 定义窗口大小    
root = Tk()
root.geometry("1000x400+900+200")
root.title("百战程序员的画图软件")

---以上三行       下方不适用使用  类的情况;

---若使用类,则需要在最下方写if.... 来设定窗口大小

'''


# 定义初始类-父类Frame
class Application(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.startDrawFlag = False
        self.lastDraw = 0
        #self.stopDraw = 0
        self.x = 0  # 定义一个初始的X和Y的坐标,后续捕捉实际参数坐标来画线;
        self.y = 0


        self.fgcolor="red"
        self.pack()

        self.createWidget()


# 创建绘图区
    def createWidget(self):
        self.drawpad =Canvas(root, width=1000, height=350, bg="black")
        self.drawpad.pack()
                 # Canvas=画布
# 建立按键
        btn_start = Button(root, text="开始", name="start")
        btn_start.pack(side="left", padx="10")
        btn_pen = Button(root, text="画笔", name="pen")
        btn_pen.pack(side="left", padx="10")
        btn_rect = Button(root, text="矩形", name="rect")
        btn_rect.pack(side="left", padx="10")
        btn_line = Button(root, text="直线", name="line")
        btn_line.pack(side="left", padx="10")
        btn_lineArrow = Button(root, text="箭头", name="lineArrow")
        btn_lineArrow.pack(side="left", padx="10")
        btn_color = Button(root, text="颜色", name="color")
        btn_color.pack(side="left", padx="10")
        btn_erasor = Button(root, text="橡皮擦", name="erasor")
        btn_erasor.pack(side="left", padx="10")
        btn_clear = Button(root, text="清除", name="clear")
        btn_clear.pack(side="left", padx="10")

 # 触发事件条件
        btn_line.bind_class("Button", "<1>", self.eventManager)
        self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>", self.stopDraw)
        # bind_class 同类事件的统一绑定,这里是Button按键类的事件绑定-鼠标左键条件
        # self.drawpad.bind("")

    def eventManager(self, event):
        name = event.widget.winfo_name()
        print(name)
        if name =="line":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myline)

    def stopDraw(self, event):
        self.startDrawFlag = False
        

    def myline(self, event):
        print(event.x, event.y)

        self.drawpad.delete(self.lastDraw)
        if not self.startDrawFlag:
            self.startDrawFlag = True
            self.x = event.x
            self.y = event.y

        self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)

        # create_line 创建直线方法(x1,y1,x2,y2,x3,y3,……) 方法本身自带return返回ID

    def stopDraw(self):
        pass



if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("1000x400+900+200")
    root.title("百战程序员的画图软件")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()


其中

    def stopDraw(self, event):
        self.startDrawFlag = False

运行报错:

Exception in Tkinter callback

Traceback (most recent call last):

  File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python38\lib\tkinter\__init__.py", line 1883, in __call__

    return self.func(*args)

TypeError: stopDraw() takes 1 positional argument but 2 were given


Process finished with exit code 0

参数有问题,我看着和视频上是一样的代码呀?

请问错在哪里,怎么改?

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1873楼

"""
试做一个画图软件
"""

# 导入相关模块
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *

'''
# 定义窗口大小    
root = Tk()
root.geometry("1000x400+900+200")
root.title("百战程序员的画图软件")

---以上三行使用在后续下方不适用类的情况;
---若使用类,则需要在最下方写if.... 来设定窗口大小

'''


# 定义初始类-父类Frame
class Application(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.master = master

        self.x = 0  # 定义一个初始的X和Y的坐标,后续捕捉实际参数坐标来画线;
        self.y = 0
        self.fgcolor="red"
        self.pack()

        self.createWidget()


# 创建绘图区
    def createWidget(self):
        drawpad = Canvas(root, width=1000, height=350, bg="green").pack()          # Canvas=画布
# 建立按键
        btn_start = Button(root, text="开始", name="start")
        btn_start.pack(side="left", padx="10")
        btn_pen = Button(root, text="画笔", name="pen")
        btn_pen.pack(side="left", padx="10")
        btn_rect = Button(root, text="矩形", name="rect")
        btn_rect.pack(side="left", padx="10")
        btn_line = Button(root, text="直线", name="line")
        btn_line.pack(side="left", padx="10")
        btn_lineArrow = Button(root, text="箭头", name="lineArrow")
        btn_lineArrow.pack(side="left", padx="10")
        btn_color = Button(root, text="颜色", name="color")
        btn_color.pack(side="left", padx="10")
        btn_erasor = Button(root, text="橡皮擦", name="erasor")
        btn_erasor.pack(side="left", padx="10")
        btn_clear = Button(root, text="清除", name="clear")
        btn_clear.pack(side="left", padx="10")

 # 触发事件条件
        btn_line.bind_class("Button", "<1>", self.eventManager)
        # bind_class 同类事件的统一绑定,这里是Button按键类的事件绑定-鼠标左键条件
        #self.drawpad.bind("")

    def eventManager(self, event):
        name = event.widget.winfo_name()
        print(name)

        if name == "line":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myline)    # <B1-Motion>按住鼠标左键移动
            #self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myline)

    def myline(self, event):
        #print(event.x, event.y)
        self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcloer)





if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("1000x400+900+200")
    root.title("百战程序员的画图软件")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

运行点直线的时候:报错

Exception in Tkinter callback

Traceback (most recent call last):

  File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python38\lib\tkinter\__init__.py", line 1883, in __call__

    return self.func(*args)

  File "H:/python DM/MYPY_0204_GUI/Pen.py", line 66, in eventManager

    self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myline)    # <B1-Motion>按住鼠标左键移动

AttributeError: 'Application' object has no attribute 'drawpad'



请问老师要怎么修改!错在哪里了?

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1874楼
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