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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/异常机制 931楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 932楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 934楼

import pygame


COLOR_BLACK = pygame.Color(230,230,230)
class MainGame():
    """生成主屏幕"""
    window = None
    ship = None

    """设置窗口大小"""
    SCREEN_WIDTH = 900
    SCREEN_HEIGHT = 700


    """初始化类"""
    def __init__(self):
        pass

    """开始类"""
    def startGame(self):
        """初始化显示模块"""
        pygame.display.init()
        """创建窗口加载窗口"""
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([MainGame.SCREEN_WIDTH, MainGame.SCREEN_HEIGHT])
        """设置标题"""
        pygame.display.set_caption("飞机大战")
        """创建飞船"""
        self.createShip()

        while True:
            """窗口填充颜色"""
            MainGame.window.fill(COLOR_BLACK)
            """获取事件"""
            self.getEvent()
            """将飞船加入到窗口中"""
            MainGame.ship.displayShip()
            """飞机移动"""
            if not MainGame.ship.stop == True:
                MainGame.ship.move()
            """"窗口刷新"""
            pygame.display.update()

    """结束类"""
    def endGame(self):
        exit()

    """事件类"""
    def getEvent(self):
        """从队列中获取事件"""
        eventList = pygame.event.get()

        """遍历事件"""
        for event in eventList:
            """按下退出键,游戏关闭"""
            if event.type == pygame.QUIT:
                self.endGame()
                """按下键盘,游戏响应"""
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP:
                    MainGame.ship.stop = False
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    MainGame.ship.stop = False
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                    MainGame.ship.stop = False
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    MainGame.ship.stop = False

                """松开键盘,游戏响应"""
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP:
                    MainGame.ship.stop = True
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    MainGame.ship.stop = True
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                    MainGame.ship.stop = True
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    MainGame.ship.stop = True

    """获取飞船类"""
    def createShip(self):
        """初始化飞船"""
        MainGame.ship = Ship(420,640)


class Ship():
    """初始化类"""
    def __init__(self,left,top):
        self.image = pygame.image.load("imgs/ship.bmp")
        """飞机所在区域"""
        self.rect = self.image.get_rect()
        """指定飞机初始化位置"""
        self.rect.left = left
        self.rect.top = top
        """飞机的速度"""
        self.speed = 5
        """飞机初始设置停止移动"""
        self.stop = True

    """移动类"""
    def move(self):
        if self.rect.left > 0:
            self.rect.left -= self.speed
        if self.rect.left + self.rect.height < MainGame.SCREEN_WIDTH:
            self.rect.left += self.speed
        if self.rect.top > 0:
            self.rect.top -= self.speed
        if self.rect.top + self.rect.height < MainGame.SCREEN_HEIGHT:
            self.rect.top += self.speed


    """射击类"""
    def shot(self):
        pass

    """展示飞船类"""
    def displayShip(self):
        MainGame.window.blit(self.image, self.rect)


class Alien():
    """初始化类"""
    def __init__(self):
        pass

    """移动类"""
    def move(self):
        pass

    """射击类"""
    def shot(self):
        pass

    """展示外星人类"""
    def displayShip(self):
        pass


class Bullet():
    """初始化类"""
    def __init__(self):
        pass

    """移动类"""
    def move(self):
        pass

    """展示子弹类"""
    def displayBullet(self):
        pass


class Explode():
    """初始化类"""
    def __init__(self):
        pass

    """展示爆炸效果类"""
    def displayExplode(self):
        pass


class Settings():
    """初始化类"""
    def __init__(self):
        pass

    """展示设置类"""
    def displaySettings(self):
        pass


class Grade():
    """初始化类"""
    def __init__(self):
        pass

    """展示计分类"""
    def displayGrade(self):
        pass


"""调用开始游戏的方法"""
if __name__ == '__main__':
    ai = MainGame()
    ai.startGame()


alien.bmp                 ship.bmp

老师,你帮我看看,我照着坦克大战,自己写的飞机大战。

为什么摁上下左右键,飞机不能移动?



Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 935楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 936楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 937楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/模块 938楼

#简易记事本
from tkinter import *
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *

class Application(Frame):

    def __int__(self,master=None):
        super().__init__(master)
        self.master=master
        self.textpad=None
        self.pack()
        self.createWideget()

    def createWideget(self):
        #创建主菜单栏
        menubar=Menu(root)

        #创建子菜单
        menuFile=Menu(menubar)
        menuEdit=Menu(menubar)
        menuHelp=Menu(menubar)
        #将子菜单栏加入主菜单栏
        menubar.add_casecade(lable="文件(F)",menu=menuFile)
        menubar.add_casecade(lable="编辑(E)",menu=menuEdit)
        menubar.add_casecade(lable="帮助(H)",menu=menuHelp)
        #添加菜单项
        menuFile.add_command(lable="新建",accelerator="ctrl+n",command=self.test)
        menuFile.add_command(lable="打开",accelerator="ctrl+o",command=self.test)
        menuFile.add_command(lable="帮助",accelerator="ctrl+s",command=self.test)
        #添加分割线
        menuFile.add_separator()
        menuFile.add_command(lable="退出",accelerator="ctrl+q",command=self.test)

        #将主菜单栏添加到根窗口
        root["menu"]=menubar


        #文本编辑区
        self.textpad=Text(root,width=50,heigth=30)
        self.testpad.pack()

        #创建上下菜单栏
        self.contextMenu=Menu(root)
        self.contextMenu.add_command(lable="背景颜色",command=self.test)

        #为右键创建事件
        root.bind("<Button-3>",self.createContextMenu)

    def test(self):
        pass

    def createContextMenu(self,event):
        self.contextMenu.post(event.x_root,event.y_root)

    if __name__=="__main__":
        root=Tk()
        root.geometry("450x300+200+300")
        root.title("百战程序员的简易记事本")
        app = Application(master=root)
        root.mainloop()

学习截图.png

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 939楼
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