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image.png

"""计算器软件界面的设计"""
from tkinter import *  # 定义了图像用户界面GUI模块
from tkinter import messagebox


class Application(Frame):  # 定义一个应用类(Application)它的父类是一个容器(Frame)
    """一个经典的GUI程序的类的写法"""

    def __init__(self, master=None):  # 构造器用来构造属性
        super().__init__(master)  # Frame不会自动调用父类所以需要super(),super()代表的是父类的定义,而不是父类对象
        self.master = master
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        """通过grid布局实现计算器的界面设计"""
        btnText=(("MC","M+","M-","MR"),
                 ("C","±","/","*"),
                 (7,8,9,"-"),
                 (4,5,6,"+"),
                 (1,2,3,"="),
                 (0,"."))

        Entry(self).grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=10)

        for rindex,r in enumerate(btnText):
            for cindex,c in enumerate(r):
                if c == "=":
                    Button(self, text=c, width=6).grid(row=rindex + 1, column=cindex, rowspan=2, sticky=NSEW)
                elif c == 0:
                    Button(self, text=c, width=6).grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan=2, sticky=NSEW)
                elif c == ".":
                    Button(self, text=c, width=6).grid(row=rindex + 1, column=cindex+1, sticky=NSEW)
                else:
                    Button(self, text=c, width=6).grid(row=rindex+1, column=cindex, sticky=NSEW)


if __name__=="__main__":
    root = Tk()  # 启动窗口
    root.geometry("230x230+300+300")  # 设置窗口的大小
    root.title("计算器")  # 窗口名
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

老师怎么把白色框给占满?这和按钮不对称,看着不得劲

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1291楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 1293楼

# 老师,为什么我的按上下左右键,方向不发生改变
"""
坦克大战游戏的需求

新增功能:
  添加事件
  1.点击关闭 关闭窗口
  2.按下键盘时候,判断键盘按下的是什么键,分别对不同的键做处理

"""

# 导入pygame模块
import pygame

SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
BG_COLOR = pygame.Color(0, 0, 0)


# 主类
class MainGame():
    window = None

    def __init__(self):
        pass

    # 开始游戏
    def startGame(self):
        # 加载主窗口
        # 初始化窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口的大小及显示
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])
        # 设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption("坦克大战1.03")
        while True:
            # 给窗口设置填充色
            MainGame.window.fill(BG_COLOR)
            # 获取事件
            self.getEvent()
            pygame.display.update()  # 更新循环显示窗口

    # 结束游戏
    def endGame(self):
        print("谢谢使用,欢迎再次使用")
        exit()
    # 获取事件
    def getEvent(self):
        # 获取所有事件
        eventList = pygame.event.get()
        # 遍历事件
        for event in eventList:
            # 判断按下的键是关闭还是键盘按下
            # 如果按的是退出,关闭窗口
            if event.type == pygame.QUIT:
                self.endGame()
            # 如果是键盘的按下
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                # 判断按下的是上、下、左、右
                if event.type == pygame.K_LEFT:
                    print("按下左键,坦克向左移动")
                elif event.type == pygame.K_RIGHT:
                    print("按下右键,坦克向右移动")
                elif event.type == pygame.K_UP:
                    print("按下上键,坦克向上移动")
                elif event.type == pygame.K_DOWN:
                    print("按下下键,坦克向下移动")



# 坦克类
class Tank():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 射击
    def shot(self):
        pass

    # 展示坦克的方法
    def displayTank(self):
        pass


# 我方坦克
class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 子弹类
class Bullet():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 展示子弹的方法
    def displayBullet(self):
        pass


# 墙壁类
class Wall():
    def __init__(self):
        pass

    # 展示墙壁的方法
    def displayWall(self):
        pass


# 爆炸类
class Explode():
    def __init__(self):
        pass

    # 显示爆炸的方法
    def displayExplode(self):
        pass


# 音效类
class Music():
    def __init__(self):
        pass

    # 显示音效的方法(播放音乐)
    def displayMusic(self):
        pass


if __name__ == '__main__':
    MainGame().startGame()

2、部分截图

1.PNG

2.PNG

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 1294楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 1295楼
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