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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/坦克大战 1997楼


不理解.png

老师,我不明白,为什么我这个会有这个错误啊,代码是一样的

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/异常机制 1998楼

一、程序

'''测试Lable'''
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
class Application(Frame):
    def __init__(self,master=None):
        '''调用Frame构造方法'''
        super().__init__(master)#这一行的master和下一行的master有什么联系?master有什么具体含义
        self.master=master
        self.pack()#调用布局管理器,这一行的作用是什么?好像没有需要显示的内容
        self.creatWidget()#调用创建的组件,为什么要在定义类属性里边调用creatWidget?
    def creatWidget(self):
        '''创建登录界面的组件'''
        self.label01=Label(self,text='用户名')
        self.label01.pack()

        v1=StringVar()
        self.entry01=Entry(self,textvariable=v1)
        self.entry01.pack()
        v1.set('admin')#疑问1按照程序的执行顺序应该是从上往下执行,这一行代码不应该往上移动两行吗,先设定v1值
        print(v1.get())
        '''创建密码框'''
        self.label02 = Label(self, text='密码')
        self.label02.pack()

        v2 = StringVar()
        self.entry02 = Entry(self, textvariable=v2)
        self.entry02.pack()
        print(v2.get())
        Button(self,text='登录',command=self.login).pack()#疑问2,这个地方为什么不是self.Button
    def login(self):
        username=self.entry01.get()
        pwd=self.entry02.get()

        if username=='gaoqi' and pwd=='123456':
            messagebox.showinfo('尚学堂学习系统','登录成功')
        else:
            messagebox.showinfo('尚学堂学习系统','登录失败')

if __name__=='__main__':
    root=Tk()
    root.geometry('400x100+200+300')
    root.title('一个经典的Gui程序类测试')
    app=Application(master=root)
    root.mainloop()

二、疑问

blob.png老师我的疑问就是箭头指向的地方,谢谢老师解答

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 2000楼

# coding=utf-8
"""开发画图软件测试
"""


from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *
from tkinter import *

#窗口的宽度和高度
win_width=900
win_height=450

class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None,bgcolor="#000000"):
        super().__init__(master)        # super()代表的是父类的定义,而不是父类对象
        self.master = master
        self.bgcolor=bgcolor
        self.x=0
        self.y=0
        self.fgcolor="#ff0000"
        self.lastDraw=0   # 表示最后绘制的图形
        self.startDrawFlag=False
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        self.drawpad=Canvas(root,width=win_width,height=win_height*0.9,bg=self.bgcolor)
        self.drawpad.pack()


        #创建按钮
        btn_start=Button(root,text="开始",name="start")
        btn_start.pack(side="left",padx="10")
        btn_pen = Button(root, text="画笔", name="pen")
        btn_pen.pack(side="left", padx="10")
        btn_rect = Button(root, text="矩形", name="rect")
        btn_rect.pack(side="left", padx="10")
        bth_oval=Button(root, text="椭圆", name="oval")
        bth_oval.pack(side="left",padx="10")
        btn_clear = Button(root, text="清屏", name="clear")
        btn_clear.pack(side="left", padx="10")
        btn_erasor = Button(root, text="橡皮擦", name="erasor")
        btn_erasor.pack(side="left", padx="10")
        btn_line = Button(root, text="直线", name="line")
        btn_line.pack(side="left", padx="10")
        btn_lineArrow = Button(root, text="箭头直线", name="lineArrow")
        btn_lineArrow .pack(side="left", padx="10")
        btn_color = Button(root, text="颜色", name="color")
        btn_color.pack(side="left", padx="10")

        # 事件处理
        # bind_class 同类事件的统一绑定,这里是Button按键类的事件绑定-鼠标左键条件
        # self.drawpad.bind("")
        btn_pen.bind_class("Button","<1>",self.eventManager)
        self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>",self.stopDraw)

        # 增加颜色的快捷键处理
        root.bind("<KeyPress-r>",self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-g>",self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-y>",self.kuaijiejian)

        # 添加渐变颜色的处理
        root.bind("<KeyPress-j>",self.kuaijiejian)


    def eventManager(self,event):
        name=event.widget.winfo_name()
        print(name)
        if name=="line":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myline)

        elif name=="lineArrow":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.mylineArrow)

        elif name=="pen":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myPen)

        elif name=="rect":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myRect)

        elif name=="oval":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myOval)

        elif name=="erasor":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myErasor)

        elif name=="clear":
            self.drawpad.delete("all")

        elif name=="color":
            c=askcolor(color=self.fgcolor,title="选择画笔颜色")
            # [(255,0,0),"#ff0000"]
            self.fgcolor=c[1]




    def stopDraw(self,event):
        self.startDrawFlag=False
        self.lastDraw=0


    def startDraw(self,event):
        self.drawpad.delete(self.lastDraw)

        if not self.startDrawFlag:
            self.startDrawFlag = True
            self.x = event.x
            self.y = event.y


    def myline(self,event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw=self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)


    def mylineArrow(self,event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw=self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,arrow=LAST,fill=self.fgcolor)


    def myRect(self,event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw=self.drawpad.create_rectangle(self.x,self.y,event.x,event.y,outline=self.fgcolor)


    def myOval(self,event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw=self.drawpad.create_oval(self.x,self.y,event.x,event.y,outline=self.fgcolor)


    def myPen(self,event):
        self.startDraw(event)
        self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)
        self.x=event.x
        self.y=event.y


    def myErasor(self,event):
        self.startDraw(event)
        self.drawpad.create_rectangle(event.x-10,self.y-10,event.x+10,event.y+10,outline=self.bgcolor)
        self.x = event.x
        self.y = event.y


    def kuaijiejian(self,event):
        if event.char=="r":
            self.fgcolor="#ff0000"
        elif event.char=="g":
            self.fgcolor="#00ff00"
        elif event.char=="y":
            self.fgcolor="#ffff00"
        elif event.char=="j":
            b=["#00ff00","#ff0000","#ffff00"]
            for i in range(3,333):
                l=i%3
                self.fgcolor=b[l]

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry(str(win_width)+"x"+str(win_height)+"+200+300")
    root.title("画图软件")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

老师,渐变颜色怎么弄了。

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 2004楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/(旧)坦克大战 2006楼

from tkinter import *
import webbrowser

class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.pack()
        self.creatWidget()

    def creatWidget(self):
        self.tcl = Text(root, width=60, height=20, bg='blue', fg='white')  # 宽度代表100个字符(50个字符)
        self.tcl.pack()
        self.tcl.insert(1.0, '0123456789\nabcdefghijklmn')  # 1.0代表第1行,第0列;2.5代表第2行,第5列插入字符
        self.tcl.insert(2.5, '\n君问归期未有期,\n巴山夜雨涨秋池。\n何当共剪西窗烛,\n却话巴山夜雨时。\n')

        self.tcl.btn01 = Button(self, text='重复插入文本', command=self.insertText)
        self.tcl.btn01.pack(side='left')
        Button(self, text='返回文本', command=self.returnText).pack(side='left')   # 缺点是没有变量引用,只能引用一次
        self.tcl.btn02 = Button(self, text='添加图片', command=self.addImage)
        self.tcl.btn02.pack(side='left')
        self.tcl.btn03 = Button(self, text='添加组件', command=self.addWidget)
        self.tcl.btn03.pack(side='left')
        self.tcl.btn05 = Button(self, text='通过tag精确控制文本', command=self.testTag)
        self.tcl.btn05.pack(side='left')

    def insertText(self):
        self.tcl.insert(INSERT, '惠州')   # 在光标处插入
        self.tcl.insert(END, '广州')     # 在最后插入
        self.tcl.insert(10.2, 'Ongoing')   # 在第10行,第2行插入

    def returnText(self):
        # Indexes(索引)是用来指向Text组件中文本的位置, Text的组件索引也是对应实际字符之间的位置。
        # 核心:行号以1开始,列号以0开始
        print(self.tcl.get(2.2, 2.5))  # 打印第2行 第2列到第5列的内容
        print('所有内容:\n'+self.tcl.get(1.0, END))

    def addImage(self):
        self.photo = PhotoImage(file='‪E:/Photo/Rain.gif')
        self.tcl.image_create(END, image=self.photo)

    def addWidget(self):
        btn04 = Button(self.tcl, text='深圳深圳')
        self.tcl.window_create(INSERT, window=btn04)

    def testTag(self):
        self.tcl.delete(1.0, END)
        self.tcl.insert(INSERT, 'good good study,day day up!\n广州&深圳&惠州\n百度,搜一下就知道')
        self.tcl.tag_add(' ', 1.0, 1.9)
        self.tcl.tag_config(' ', background='yellow', foreground='blue')
        self.tcl.tag_add('飞机', 3.0, 3.2)
        self.tcl.tag_config('飞机', underline=True)
        self.tcl.tag_bind('飞机', '<Button-1>', self.webshow)

    def webshow(self, event):
        webbrowser.open('http://www.baidu.com')

if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry('600x500+100+100')
    root.title('广东之旅')
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

老师,有两个问题想咨询一下:

1、加载图片时提示无法打开,_tkinter.TclError: couldn't open "‪E:/Photo/Rain.gif": no such file or directory,我看我写的路径是对的

image.png

2、tag_add只能将对应定义的‘飞机’的属性赋给定义的3.0-3.2中‘百度’的字符,无法替换掉定义的3.0-3.2之间的字符,定义时‘飞机’这个字符是什么都不重要,与Config、Bind中对应即可,老师是这样吗

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 2007楼

#coding=utf-8
'''测试一个经典的GUI算法,通过面向对象的方法'''
import webbrowser
from tkinter import *
from tkinter import messagebox


class Application(Frame):
    def __init__(self ,master=None):
        super().__init__(master)
        self.master=master
        self.pack()
        self.createwidget()
    def createwidget(self):
        self.w1=Text(root,width=40,height=12,bg="gray")
        self.w1.pack()
        self.w1.insert(1.0, "123456789\nabcdefg")
        self.w1.insert(2.3,"锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。\n")
        Button(self, text="重复插入文本", command=self.insertText).pack(side="left")
        Button(self, text="返回文本", command=self.returnText).pack(side="left")
        Button(self, text="添加图片", command=self.addImage).pack(side="left")
        Button(self, text="添加组件", command=self.addWidget).pack(side="left")
        Button(self, text="通过tag精确控制文本", command=self.testTag).pack(side="left")

    def insertText(self):
        #INSERT索引表示在光标处插入
        self.w1.insert(INSERT,'gaoqi ')
        #END索引号表示在最后插入
        self.w1.insert(END,"[sxt]")
        self.w1.insert(1.8,"zby")
    def returnText(self):
        print(self.w1.get(1.2,1.6))
        print("所有文本内容:\n"+self.w1.get(1.0,END))
    def addImage(self):
        #global photo
        self.photo =PhotoImage(file="imgs/logo.gif")
        self.w1.image_create(END,image=self.photo)
    def addWidget(self):
        b1=Button(self.w1,text="爱尚学堂")
        #在text创建组件的命令
        self.w1.window_create(INSERT,window=b1)
    def testTag(self):
        self.w1.delete(1.0,END)
        self.w1.insert(INSERT,"good good study,day day up \n 北京尚学堂\n百战程序员\n百度,搜一下就知道")
        self.w1.tag_add("good",1.0,1.9)
        self.w1.tag_config("good",background="yellow",foreground="red")
        self.w1.tag_add("baidu",4.0,4.2)
        self.w1.tag_config("baidu",underline=True)
        self.w1.tag_bind("baidu","Button-1",self.webshow)



    def webshow(self):
        webbrowser.open("http://www.baidu.com")

if __name__ == "__main__":
    root=Tk()
    root.geometry("500x500+500+400")
    root.title("消息")
    app=Application(master=root)
    root.mainloop()

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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 2009楼

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