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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 2041楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 2042楼

# 画图项目
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *
win_width = 900
win_height = 450
class Application(Frame):
    def __init__(self, master = None, bgcolor = "#000000"):
        super().__init__(master)
        self.master = master
        self.x = 0
        self.y = 0
        self.bgcolor = bgcolor
        self.fgcolor = "#ff0000"
        # 表示最后画的id
        self.lastDraw = 0
        self.startDrawFlag = False
        self.pack()
        self.createWidget()
    def createWidget(self):
        # 创建绘图区
        self.drawpad = Canvas(root, width = win_width, height = win_height*0.9, bg = self.bgcolor)
        self.drawpad.pack()
        # 创建按钮
        btn_start = Button(root, text = "开始", name = "start")
        btn_start.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_pen = Button(root, text = "画笔", name = "pen")
        btn_pen.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_rect = Button(root, text = "矩形", name = "rect")
        btn_rect.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_clear = Button(root, text = "清屏", name = "clear")
        btn_clear.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_erasor = Button(root, text = "橡皮擦", name = "erasor")
        btn_erasor.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_line = Button(root, text = "直线", name = "line")
        btn_line.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_lineArrow = Button(root, text = "箭头直线", name = "lineArrow")
        btn_lineArrow.pack(side = "left", padx = "10")
        btn_color = Button(root, text = "颜色", name = "color")
        btn_color.pack(side = "left", padx = "10")
        # 事件处理
        btn_pen.bind_class("Button", "<1>", self.eventManager)
        self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>", self.stopDraw)
        # 增加快捷键颜色
        root.bind("<KeyPress-r>", self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-g>", self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-y>", self.kuaijiejian)
    def eventManager(self, event):
        name = event.widget.winfo_name()
        print(name)
        if name == "line":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myline)
        elif name == "lineArrow":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.mylineArrow)
        elif name == "rect":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myRect)
        elif name == "pen":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myPen)
        elif name == "erasor":
            self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myErasor)
        elif name == "clear":
            self.drawpad.delete("all")
        elif name == "color":
            c = askcolor(color=self.fgcolor, title="选择画笔颜色")
            self.fgcolor = c[1]
    def stopDraw(self, event):
        self.startDrawFlag = False
        self.lastDraw = 0
    def startDraw(self, event):
        self.drawpad.delete(self.lastDraw)
        if not self.startDrawFlag:
            self.startDrawFlag = True
            self.x = event.x
            self.y = event.y
    def myline(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill = self.fgcolor)
    def mylineArrow(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow = LAST, fill = self.fgcolor)
    def myRect(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.lastDraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline = self.fgcolor)
    def myPen(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill = self.fgcolor)
        self.x = event.x
        self.y = event.y
    def myErasor(self, event):
        self.startDraw(event)
        self.drawpad.create_rectangle(event.x-25, event.y-25, event.x, event.y, outline = self.bgcolor)
        self.x = event.x
        self.y = event.y
    def kuaijiejian(self, event):
        if event.char == "r":
            self.fgcolor = "#ff0000"
        elif event.char == "g":
            self.fgcolor == "#00ff00"
        elif event.char == "y":
            self.fgcolor == "#ffff00"
    
if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry(str(win_width) + "x" + str(win_height) + "+200+300")
    root.title("画图软件")
    app = Application(master = root)
    root.mainloop()

老师为什么我这串代码实现不了快捷键的功能

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 2045楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 2047楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/坦克大战 2048楼
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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/坦克大战 2050楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 2051楼

"""开发一个简单的记事本。
   包含:新建、保存、修改文本内容、退出
   包含:各种快捷键的处理
   version 1.0
"""

from tkinter.filedialog import *
from tkinter import *
from tkinter.filedialog import*


class Application(Frame):

  def __init__(self, master=None):
    super().__init__(master)    # super()代表的是父类的定义,而不是父类对象
    self.master = master
    self.textpad = None       # textpad表示Text文本框对象
    self.pack()
    self.createWidget()

  def createWidget(self):
    # 创建主菜单栏
    menubar = Menu(root)

    # 创建子菜单
    menuFile = Menu(menubar)
    menuEdit = Menu(menubar)
    menuHelp = Menu(menubar)

    # 将子菜单加入到主菜单栏
    menubar.add_cascade(label="文件(F)", menu=menuFile)
    menubar.add_cascade(label="编辑(E)", menu=menuEdit)
    menubar.add_cascade(label="帮助(H)", menu=menuHelp)

    # 添加菜单项
    menuFile.add_command(label="新建", accelerator="ctrl+n", command=self.newfile)
    menuFile.add_command(label="打开", accelerator="ctrl+o", command=self.openfile)
    menuFile.add_command(label="保存", accelerator="ctrl+s",command=self.savefile)
    menuFile.add_separator() # 添加分割线
    menuFile.add_command(label="退出", accelerator="ctrl+q",command=self.exit)

    # 将主菜单栏加到根窗口
    root["menu"] = menubar

    #文本编辑区
    self.textpad = Text(root, width=50, height=30)
    self.textpad.pack()

  def newfile(self):
      self.filename = asksaveasfile(title="另存为", initialfile="未命名.txt",
                                    filetypes=[("文本文档", "*.txt")],
                                    defaultextension=".txt")
      self.savefile()

  def openfile(self):
      self.textpad.delete("1.0", "end")
      with askopenfile(title="打开文本文件") as f:
          self.textpad.insert(INSERT,f.read())
          self.filename = f.name

  def savefile(self):
      with open(self.filename, "w") as f:
          c = self.textpad.get(1.0,END)
          f.write(c)

          # 获得目前text里面从1行0列到最后END里所有的内容


  def exit(self):
      root.quit()


  def test(self):
    pass

if __name__ == '__main__':
  root = Tk()
  root.geometry("450x300+200+300")
  root.title("百战程序员的简易记事本")
  app = Application(master=root)
  root.mainloop()

老师我在尝试做新建按钮程序的时候,每次在新建完一个文本后,都会报错。报错内容为:

 File "C:\Program Files\python\lib\tkinter\__init__.py", line 1921, in __call__

    return self.func(*args)

  File "C:\Users\wangx\PycharmProjects\gui\notebook.py", line 53, in newfile

    self.savefile()

  File "C:\Users\wangx\PycharmProjects\gui\notebook.py", line 62, in savefile

    with open(self.filename, "w") as f:

TypeError: expected str, bytes or os.PathLike object, not TextIOWrapper


新建完之后,本地是有新建的文本的,也可以通过phthon打开,然后编辑再保存再打开。但是就是不能像老师视频里那样操作,直接新建后再新建的对话框里面输入内容后,然后点击保存再打开。每次新建完都会报上面的错误。

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