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import pygame

SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
COLOR_BLACK = pygame.Color(0, 0, 0)

class MainGame:
    window = None

    def __init__(self):
        pass

    def startgame(self):
        # 加载主窗口
        # 初始化窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口大小及显示
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])
        # 设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption("坦克大战1.03")
        while True:
            # 设置填充色
            MainGame.window.fill(COLOR_BLACK)
            # 获取事件
            self.getEvent()
            pygame.display.update()

    # 结束游戏

    def endgame(self):
        print("欢迎再次使用")
        exit()

    # 获取事件
    def getEvent(self):
        # 获取所有事件
        eventList = pygame.event.get()
        # 遍历事件
        for event in eventList:
            # 判断按下的键是关闭还是键盘按下
            #
            if event.type == pygame.quit():
                self.endgame()
            # 如果键盘按下
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                # 判断按下的是 上下左右
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    print("按下左键,坦克向左移动")
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    print("按下右键,坦克向右移动")
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    print("按下上键,坦克向上移动")
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    print("按下下键,坦克向下移动")

image.png

老师,老师报这个错,窗口出现一秒钟就自动关了,你帮忙看看哪里的问题

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 256楼

drawpad  一直报错,我是照抄的。。
tkinter.filedialog *
tkinter.colorchooser *

win_width=win_height=(Frame):

    (,master=,bgcolor=):
        ().(master)    .master=master
        .bgcolor=bgcolor
        .x = .y = .fgcolor = .lastDraw = .startDrawFlag = .pack()
        .createWidget()

    ():
        drawpad = Canvas(root,=win_width,=win_height*,=.bgcolor)
        drawpad.pack()

        btn_start = Button(root,=,=)
        btn_start.pack(=,=)
        btn_pen = Button(root, =, =)
        btn_pen.pack(=, =)
        btn_rect = Button(root, =, =)
        btn_rect.pack(=, =)
        btn_clear = Button(root, =, =)
        btn_clear.pack(=, =)
        btn_erasor = Button(root, =, =)
        btn_erasor.pack(=, =)
        btn_line = Button(root, =, =)
        btn_line.pack(=, =)
        btn_lineArrow = Button(root, =, =)
        btn_lineArrow.pack(=, =)
        btn_color= Button(root, =, =)
        btn_color.pack(=, =)

        btn_pen.bind_class(,,.eventManager)
        .drawpad.bind(,.stopDraw)

        root.bind(, .kuaijiejian)
        root.bind(, .kuaijiejian)
        root.bind(, .kuaijiejian)



    (,event):
        name = event.widget.winfo_name()
        (name)
        name==.drawpad.bind(,.myline)
        name==:
            .drawpad.bind(, .mylineArrow)
        name==:
            .drawpad.bind(, .myRect)
        name==:
            .drawpad.bind(, .myPen)
        name == :
            .drawpad.bind(, .myErasor)
        name == :
            .drawpad.delete()
        name ==:
            c = askcolor(=.fgcolor,=)
            .fgcolor = c[]

    (,):
        .startDrawFlag = .lastDraw = (,event):
        .drawpad.delete(.lastDraw)
        .startDrawFlag:
            .startDrawFlag=.x = event.x
            .y = event.y



    (,event):
        .startDraw(event)
        .lastDraw = .drawpad.create_line(.x,.y,event.x,event.y,=.fgcolor)
    (,event):
        .startDraw(event)
        .lastDraw = .drawpad.create_line(.x,.y,event.x,event.y,=LAST,=.fgcolor)
    (,event):
        .startDraw(event)
        .lastDraw = .drawpad.create_rectangle(.x,.y,event.x,event.y,=.fgcolor)

    (, event):
        .startDraw(event)
        .drawpad.create_line(.x, .y, event.x, event.y, =.fgcolor)
        .x = event.x
        .y = event.y

    (, event):
        .startDraw(event)
        .drawpad.create_line(event.x-, event.y-, event.x+, event.y+, =.bgcolor)
        .x = event.x
        .y = event.y

    (,event):
        event.char ==:
            .fgcolor = event.char ==:
            .fgcolor = event.char == :
            .fgcolor = __name__ == :
    root = Tk()
    root.geometry((win_width)++(win_height)+)
    root.title()
    app = Application(=root)
    root.mainloop()


Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 257楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 258楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 261楼

老师你好,我跟着高老师的源码敲了一遍,然后保存文件的时候总是报错,是怎么回事

"""开发记事本软件的菜单
"""
coding=utf-8

from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *
from tkinter import *



class Application(Frame):

    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)        # super()代表的是父类的定义,而不是父类对象
        self.master = master
        self.textpad = None             # textpad表示Text文本框对象
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):
        # 创建主菜单栏
        menubar = Menu(root)

        # 创建子菜单
        menuFile = Menu(menubar)
        menuEdit = Menu(menubar)
        menuHelp = Menu(menubar)

        # 将子菜单加入到主菜单栏
        menubar.add_cascade(label="文件(F)", menu=menuFile)
        menubar.add_cascade(label="编辑(E)", menu=menuEdit)
        menubar.add_cascade(label="帮助(H)", menu=menuHelp)

        # 添加菜单项
        menuFile.add_command(label="新建", accelerator="ctrl+n", command=self.newfile)
        menuFile.add_command(label="打开", accelerator="ctrl+o", command=self.openfile)
        menuFile.add_command(label="保存", accelerator="ctrl+s",command=self.savefile)
        menuFile.add_separator()  # 添加分割线
        menuFile.add_command(label="退出", accelerator="ctrl+q",command=self.exit)

        # 将主菜单栏加到根窗口
        root["menu"] = menubar

        # 增加快捷键的处理
        root.bind("<Control-n>",lambda event:self.newfile())
        root.bind("<Control-o>",lambda event:self.openfile())
        root.bind("<Control-s>",lambda event:self.savefile())
        root.bind("<Control-q>",lambda event:self.exit())

        #文本编辑区
        self.textpad = Text(root, width=50, height=30)
        self.textpad.pack()

        # 创建上下菜单
        self.contextMenu = Menu(root)
        self.contextMenu.add_command(label="背景颜色", command=self.openAskColor)

        #为右键绑定事件
        root.bind("<Button-3>",self.createContextMenu)

    def newfile(self):
        self.textpad.delete("1.0", "end")  # 把text控件中所有的内容清空
        self.filename= asksaveasfilename(title="另存为",initialfile="未命名.txt",
                          filetypes=[("文本文档","*.txt")],
                          defaultextension=".txt")
        self.savefile()

    def openfile(self):
        self.textpad.delete("1.0","end")        # 把text控件中所有的内容清空
        with askopenfile(title="打开文本文件") as f:
            self.textpad.insert(INSERT,f.read())
            self.filename = f.name

    def savefile(self):
        with open(self.filename,"w") as f:
            c = self.textpad.get(1.0,END)
            f.write(c)

    def exit(self):
        root.quit()

    def openAskColor(self):
        s1 = askcolor(color="red",title="选择背景色")
        self.textpad.config(bg=s1[1])
    def createContextMenu(self,event):
        # 菜单在鼠标右键单击的坐标处显示
        self.contextMenu.post(event.x_root, event.y_root)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.geometry("450x300+200+300")
    root.title("百战程序员的简易记事本")
    app = Application(master=root)
    root.mainloop()

报错截图:

在面板上打字然后保存就会报错

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 263楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/(旧)坦克大战 264楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/文件处理 266楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 268楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 270楼

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