老师,画图软件有以下几个问题不是很明白
19行的绘制最后的图形id这里是啥意思?
定义橡皮檫方法的时候x-10,y-10,x+10,y+10是啥意思?
if 判断语句里面的self.x,slef.y不是一个记录上一次画的终点值嘛,为啥加了这一段话就可以在绘画区域里随便画了,我看没加if判断语句之前程序默认在绘画区域里的0,0为起始值,不是很明白这个原理?
老师顺便帮我看下代码里的注释,看下理解得对嘛?
"""开发画图软件的菜单
"""
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *
#窗口的全局变量
win_width=900
win_height=450
class Application(Frame):
def __init__(self,master=None,bgcolor='#000000'):
super().__init__(master)
self.master=master
self.bgcolor=bgcolor
self.x=0 #起始点为0
self.y=0
self.lastDraw=0 # 表示最后绘制的图形的id
self.fgcolor='#ff0000' #默认是红色
self.startDrawFlag = False # 一开始默认是False
self.pack()
self.createWidget()
def createWidget(self):
#创建绘图区
self.drawpad=Canvas(root,width=win_width,height=win_height*0.9,bg=self.bgcolor)
self.drawpad.pack()
#创建按钮
btn_start = Button(root, text="开始", name="start")
btn_start.pack(side="left", padx="10")
btn_pen = Button(root, text="画笔", name="pen")
btn_pen.pack(side="left", padx="10")
btn_rect = Button(root, text="矩形", name="rect")
btn_rect.pack(side="left", padx="10")
btn_clear = Button(root, text="清屏", name="clear")
btn_clear.pack(side="left", padx="10")
btn_erasor = Button(root, text="橡皮擦", name="erasor")
btn_erasor.pack(side="left", padx="10")
btn_line = Button(root, text="直线", name="line")
btn_line.pack(side="left", padx="10")
btn_lineArrow = Button(root, text="箭头直线", name="lineArrow")
btn_lineArrow.pack(side="left", padx="10")
btn_color = Button(root, text="颜色", name="color")
btn_color.pack(side="left", padx="10")
# 事件处理
btn_pen.bind_class("Button", "<1>", self.eventManager) #按住鼠标左键拖动
self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>",self.stopDraw) #释放鼠标左键处理
# 增加颜色切换的快捷键
root.bind("<KeyPress-r>", self.kuaijiejian)
root.bind("<KeyPress-g>", self.kuaijiejian)
root.bind("<KeyPress-y>", self.kuaijiejian)
def eventManager(self,event):
name = event.widget.winfo_name()
print(name)
if name=='line': #直线
self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.myline) #在画图区域按住鼠标左键拖动进行事件处理
elif name=='lineArrow': #箭头直线
self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.mylineArrow)
elif name=='rect': #定义矩形方法
self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myRect)
elif name=='pen': #定义画笔方法
self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myPen)
elif name=='erasor': #定义橡皮檫方法
self.drawpad.bind("<B1-Motion>", self.myErasor)
elif name=="clear": #清屏方法
self.drawpad.delete("all")
elif name=="color": #更换颜色的方法
c = askcolor(color=self.fgcolor,title="选择画笔颜色")
#[(255,0,0),"#ff0000"]
self.fgcolor = c[1]
def startDraw(self,event): #重新定义方法名,调用即可
self.drawpad.delete(self.lastDraw) # 删除已有的直线,重新调用
if not self.startDrawFlag:
self.startDrawFlag = True
self.x = event.x # Ture表示不是第一次画,将self.x,self.y设置为上一次画的终点值,记录最后一次终点值的坐标
self.y = event.y
def myline(self,event): #定义直线方法
self.startDraw(event)
self.lastDraw=self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor) #记录起始坐标与终点坐标事件处理
def mylineArrow(self,event): #定义箭头直线方法
self.drawpad.delete(self.lastDraw) # 删除已有的直线,重新调用
if not self.startDrawFlag:
self.startDrawFlag = True
self.x = event.x # Ture表示不是第一次画,将self.x,self.y设置为上一次画的终点值,记录最后一次终点值的坐标
self.y = event.y
self.lastDraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y,arrow=LAST,fill=self.fgcolor)
def myRect(self,event): #定义矩形方法
self.drawpad.delete(self.lastDraw) # 删除已有的直线,重新调用
if not self.startDrawFlag:
self.startDrawFlag = True
self.x = event.x
self.y = event.y
self.lastDraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y,outline=self.fgcolor)
def myPen(self,event): #定义画笔方法
self.startDraw(event)
self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
self.x = event.x
self.y = event.y
def myErasor(self,event): #定义橡皮檫方法
self.startDraw(event)
self.drawpad.create_line(event.x-10, event.y-10, event.x+10, event.y+10, fill=self.bgcolor)
self.x = event.x
self.y = event.y
def kuaijiejian(self,event): #使用快捷键更换颜色
if event.char =="r":
self.fgcolor = "#ff0000" #红色
elif event.char =="g":
self.fgcolor = "#00ff00" #绿色
elif event.char =="y":
self.fgcolor = "#ffff00" #黄色
def stopDraw(self,event): #释放鼠标左键处理
self.startDrawFlag = False #释放鼠标左键时回到最初的False,重新调用即可
self.lastDraw=0 #0为初始化,变量不存在
root=Tk()
root.title('tk')
root.geometry(str(win_width)+'x'+str(win_height)+'+200+300')
app=Application(master=root)
root.mainloop()