为什么敌方的生成一团找不大问题所在 随机的写了不知道哪里出问题了
(): .enemy_top = .enemy_speed = i (MainGame.enemyCount): left = random.randint() speed = random.randint() enemyTank = EnemyTank(.enemy_topleftspeed) .enemyList.append(enemyTank)
为什么不能调用,就是不管啥路径 其他的也是 都显示系统未找到
老师我这里没有出来diagram的选项,怎么看那张图
老师我这个怎么左边是这样的
pycharm安装也失败,试了好多次都这样
老师,我想问一下 level 是用来做什么的?
import os allfile=[] def getfiles(path,level): childfiles=os.listdir(path) for file in childfiles: filepath=os.path.join(path,file) if os.path.isdir(filepath): getfiles(filepath,level+1) allfile.append("\t"*level+filepath) getfiles(os.getcwd(),10) for f in reversed (allfile): print(f)
请问老师,系统已经提示pygame安装成功
但pycharm里运行代码提示:没有pygame模块
请问怎么解决
menuedit = Menu(menubar2, tearoff=0)
tearoff是什么意思
pygame SCREEN_WIDTH=SCREEN_HEIGHT=BG_COLOR=pygame.Color() MainGame(): window=(): (): pygame.display.init() MainGame.window=pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTHSCREEN_HEIGHT]) pygame.display.set_caption() : MainGame.window.fill(BG_COLOR) .getEvent() pygame.display.update() (): () () (): pygame.font.init() (pygame.font.get_fonts()) (): eventList=pygame.event.get() event eventList: event.type == pygame.QUIT: .endGame() event.type == pygame.KEYDOWN: event.key == pygame.K_LEFT: () event.key == pygame.K_RIGHT: () event.key == pygame.K_UP: () event.key == pygame.K_DOWN: () Tank(): (): (): (): (): Mytank(Tank): (): Enemytank(Tank): (): Bullet(): (): (): (): Wall(): (): (): Music(): (): (): Explode(): (): (): __name__==: MainGame().getTextSuface()
爆炸音效和复活还有敌我双方音效都没有,还是说就这样结束了
老师、我这个代码直接写不进去。
我这直接写不进去、怎么解决?
import tkinter as tk #导入tkinter组件库 from tkinter import messagebox #方便调用库里的messagebox root = tk.Tk() #生成主窗口对象 btn01 = tk.Button(root) #这里理解是在主窗口对象生成按钮对象? btn01['text'] = '点我就送花' #设置按钮对象属性,按钮名称 btn01.pack() #按钮调用布局方法 def songhua(e): #定义事件 但是括号里面的e不清楚什么作用? messagebox.showinfo('Message','送你一朵玫瑰花!') #事件显示信息 print('送你99朵玫瑰花!') #后台打印信息 btn01.bind('<Button-1>',songhua) #按钮绑定事件 但括号中<Button-1>是指按钮吗?为什么这么写?另外事件songhua后面不需要写()? root.mainloop() #调用组件方法,进入事件循环
老师,您好,能看一下我代码注释里面的一些问题吗?有些不太理解
with open(r'd:\奥运五环.gif','rb') as f: with open(r'd:\python文件处理\奥运五环01.gif','wb') as c: #forlineinf.readlines(): 方法一 #c.write(line) #c.writelines(f) 方法二 c.writelines(f.readlines()) #方法三 print('图片拷贝完成.....')
问题:
老师您好,请问上述三种方法都能实现图片的拷贝,请问这三种方法有什么区别?以及什么时候用哪种方法进行拷贝比较合适?
老师,在把函数对象的地址给一个变量时,程序是不是会同时执行这个函数本身?
比如例子里的:
f = open('a.txt','a')
或者:
f = print('123')
运行结果:
照着视频讲解打的,为什么未声明呢?需要在前面定义个东西吗?
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