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JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/JAVA入门和背景知识 1591楼

源代码:

package ballGame;
/**
 * 台球小游戏
 */

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import javax.swing.*;

public class BallGame extends JFrame{
    static int drawCnt = 1;

    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.png");

    double x=200;
    double y=200;

  //  boolean right = true;
  //  boolean down = true;

    double degree = Math.PI/4;//3; // 设置球的角度

    public String format(double value){ // 取2位小数
        BigDecimal bd = new BigDecimal(value);
        bd = bd.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP);
        return bd.toString();
    }

    public void paint(Graphics g){
     //   System.out.println("窗口画了\t"+(drawCnt++)+"" +
      //          "\t次"+",\tx="+format(x)+",\ty="+format(y)); // 打印轨迹信息

        g.drawImage(desk, 0,0,null);
        g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null);

        x   =  x + 10*Math.cos(degree);
        y   =  y + 10*Math.sin(degree);

        if((x>=790) || (x<30))   {degree = Math.PI - degree;} // 左右边界反弹

        if((y>=430) || (y<70))   {degree = -degree;} // 上下界面反弹


        /*
        if(right)
            x+=1.5;
        else
            x-=1.5;

        if(x>=780){right=false;}
        else if(x<70){right = true;}

        if(down)
            y+=1;
        else
            y-=1;

        if(y>=430){down=false;}
        else if(y<70){down = true;}*/
    }

    // 创建窗口
    void launchFrame(){
        setSize(856, 501);
        setLocation(100, 100);
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //   super.windowClosing(e);
                System.exit(0);
            }
        });
        setVisible(true);


/*
        while(true){
            repaint();

            try {
                Thread.sleep(40);
            }  catch(InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }*/

        new PaintTread().start();
    }



    /**
     * 重画窗口的线程
     */
    class PaintTread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            while(true) {
                repaint();
                try {
                    Thread.sleep(40);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args){
        BallGame game = new BallGame();
        game.launchFrame();

    }

    private Image offScreenInage = null;

    // 
    //
    // 参照飞机大战那个小项目,加了如下方法,运行时台球移动还是有鬼影(一闪一闪的),飞机大战里面的
    // 飞机和炮弹不会有残影
    public void update (Graphics g){
        if(offScreenInage == null){
         //   offScreenInage = this.createImage(this.getWidth(), this.getHeight());
            offScreenInage = this.createImage(856, 501);
        }

        Graphics gOff= offScreenInage.getGraphics();
        paint(gOff);
        g.drawImage(offScreenInage, 0, 0, null);
    }
}


运行没问题。

请教一个问题,在飞机大战那个小游戏的实操中,通过这段代码重画窗口以消除鬼影,但是为什么在这个台球这个案例中,我也添加了,但是好像没起到作用


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老师好,如如下算法代码问题:



class Solution {
    public int numDecodings(String s) {
        if(s== null || s.length() == 0 || s.charAt(0) == '0') return 0;
        if(s.length()==1) return 1;
        int len = s.length();
        int[] dp = new int[s.length() +1];
        dp[len] =1;
        if(s.charAt(len-1) != '0'){
            dp[len-1]=1;
        }
        
        for(int i = len-2 ; i >=0; i--){
            if(s.charAt(i) == '0'){
                continue;
            }else{
                int ans1 = dp[i+1];
            }
            int ans2=0;
            int ten = (s.charAt(i) - '0') *10;
            int one = s.charAt(i+1) -'0';
            if((ten+one)<=26){
                ans2= dp[i+2];
            }
            dp[i]= ans1+ ans2;
        }
        return dp[0];
    }
}



我的问题是15-17行,

如果把16行放在else中,会报错,显示找不到ans1,

但是如果不在else中写,13行之后的代码改成:

            if(s.charAt(i) == '0'){
                continue;
            }
            
            int ans1 = dp[i+1];
            int ans2=0;



就没有问题,这里我比较疑惑,因为我觉得两种写法应该是一样的。

第一种写法,如果if不满足条件,一定执行else语句,因此,ans1一定被赋值,如果if满足条件,则该次循环全部被跳过,ans1和ans2都不被赋值。


第二种写法,如果if不满足条件,跳出if,直接执行后边的ans1等语句,则ans1一定被赋值,如果if满足条件,该次循环被跳过,ans1和ans2都不被赋值。



所以我没看出来,为什么第一种写法,ans1处会报错。谢谢

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