老师,我想问下 为什么要有向下转型 ,子类创建对象然后调用特有的方法不是也可以吗
一、实操错误习题01
代码
package src.src.com.bjsxt.plane; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.security.KeyRep; /** *游戏主窗口 */ public class MyGameFrame extends Frame { Image planeIma = GameUtil.getImage("images/plane.png"); Image bg = GameUtil.getImage("images/bg.jpg"); static int count =0; Plane p1 =new Plane(planeIma,100,100,8); @Override public void paint(Graphics g) { //g可以当做一根画笔 System.out.println("绘制窗口次数:"+count); count++; g.drawImage(bg,0,0,500,500,null); p1.drawMyself(g); } //初始化窗口 public void launchFrame(){ this.setTitle("飞机大战.李进财"); setVisible(true);//窗口是否可见 setSize(500,500);//窗口大小 setLocation(400,400);//窗口打开位置 //增加关闭窗口的动作 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0);//正常退出 } }); new paintThread().start();//启动重画窗口的线程 this.addKeyListener(new KeyMonitor());//启动键盘监听 } /** * 定义了一个重画窗口的线程类 * 定义成内部类是为了方便直接使用窗口类的相关放阿飞 */ class paintThread extends Thread{ @Override public void run() { while (true){ repaint();//内部类可是直接使用外部类成员 try { Thread.sleep(50); //1s(秒)=1000ms(毫秒),1秒画20次(20*50=1000) } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } //内部类,实现键盘的监听处理 class KeyMonitor extends KeyAdapter{ @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // System.out.println("按下:"+e.getKeyCode()); p1.addDirection(e); } } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { // System.out.println("抬起:"+e.getKeyCode()); p1.minusDirection(e); } private Image offScreenImage = null; public void update(Graphics g) { if(offScreenImage == null) offScreenImage = this.createImage(500,500); Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics(); paint(gOff); g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } public static void main(String[] args){ MyGameFrame gameFrame = new MyGameFrame(); gameFrame.launchFrame(); } }
三、报错图片
百度之后查到
去掉这两个方法中的@Override ,因为这两个方法是抽象父类的接口,可以不用@Overrride注解 。
@Override
@Overrride
但是去掉后,运行结果内呈现出飞机不收控制局面
请问老师这个怎么解决?为什么这么解决?
PlaneGame_jar.zip
为啥飞机按左却不动嘞
我找不到那两张图片,到底在哪里呀,本章学习资料我也看了,就是没找到
在main方法下面定义一个变量,for循环里面的变量可以继承吗?
问一个问题,方法的重写,可以写入父类没有的方法进去吗?
src.zip老师 为什么我的飞机显示不出来
是不是因为最新的JDK,这种强转,编译器能识别到了
继承不了这个父类,是不是自动生成的??????
老师,我把hello world 换成汉字就不对了,咋回事?
老师,我按照要求改了,为啥我的后面还显示的是文件夹
老师你好
请问数组是放在类中声明,还是放在main方法中声明使用?
如果数组是本身是引用类型,那么像“ int [ ][ ] a ; ”中的int是什么意思?
老师,那两个java文件有什么关联?会不会同时跑起来的?
请问静态导入是指:
1、只导入指定类中所有被static修饰过的方法和属性吗?
2、作用只有让其他包的类在使用时,不用加域名,直接以属性名或方法名调用吗?
3、如果导入的另一个包中的属性或方法,也有与静态导入的属性或方法有一样的名字,是否也是用加域名的方法进行区分?
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