一、代码
package com.bjsxt;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BallGame extends JFrame {
Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imges/desk.png");
double x =200;
double y =200;
double degree = 3.14/3; //弧度。 3.14=180°。 60度。
//绘制窗口
public void paint(Graphics g) {
System.out.println("窗口被画了一次!");
g.drawImage(desk,0,0,null);
g.drawImage(ball,(int) x,(int) y,null);
x = x + 10*Math.cos(degree);
y = y + 10*Math.sin(degree);
//碰到上下边界
if(y>501-40-30||y<40+40){
degree = 3.14 - degree;
}
//碰到右边界
if(x>856-40-30||x<40){
degree = 3.14 - degree;
}
}
//创建窗口
void launchFrame() {
setSize(856, 501);
setLocation(100, 100);
setVisible(true);
//实现动画,每秒绘制窗口25次
while(true){
repaint();
try {
Thread.sleep(40);//1s =1000ms;大约1秒绘制1000/40=25次
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("我的小游戏开始了!");
BallGame game = new BallGame();
game.launchFrame();
}
}
二、用了懒加载还是不行
