老师,如下图,有个问题咨询一下你
如果我最初赋值grade=2;if语句跟switch语句是不是只运行我画红线的2根3;那是不是意味着grade==1/grade==3/grade==4 所对应的语句永远都不会运行的吧,那是不是意味着那些代码其实都不用敲可以删除的
我用生成随机数的函数表达的方式也不能用于实际
因为grade是个输入值,那么我应该可以用Scanner做一个输入值
老师,代码没报错,运行为null,是我的图片有问题,还是代码缺了什么呢?
import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.net.URL; public class GameUtil { public static Image getImage(String path) throws IOException { BufferedImage img = null; URL u = GameUtil.class.getClassLoader().getResource(path); try { ImageIO.read(u); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return img; } public static void main(String[] args) throws IOException { Image img=GameUtil.getImage("images/plane1.png"); System.out.println(img); } }
package com.bzjxt.plane; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** *游戏主窗口 */ public class MyGameFrame extends Frame { //初始化窗口 public void launchFrame() { this.setTitle("飞机大战"); setVisible(true); //窗口是否可见 //增加关闭窗口的动作 setSize(600, 600); //窗口大小 setLocation(400, 400); //窗口打开的位置 this.addWindowFocusListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); //正常退出游戏 } }); } public static void main(String[] args) { MyGameFrame gameFrame=new MyGameFrame(); gameFrame.launchFrame(); } }
老师,为什么我的窗口关闭不了?窗口能打开就是关闭不了窗口
老师好,我想请教一下关于数组初始化长度的问题,String[] str = new String[0],这种写法不是定义长度为0吗,为什么可以根据后面用的时候的长度来确定数组长度。
老师一露脸我效率提高了好多哇
老师,为什么我的窗口关闭不了?,照着视频写也没错,窗口也打开了就是关闭不了,System.exit()写什么数字都关闭不了窗口
谢谢老师,解决了,有一个问题,为什么filename这个单词不能打出来
麻烦问一下老师 我敲得跟教程一样,怎么这个地方报错
你好,老师,麻烦问一下 打开新建,第一第二 第五行是什么意思
我的这个出现这个错误这是为什么?Cannot resolve symbol 'arraycopy'
一:get和set方法的使用:
1:是不是想要set重置必须先get获取对吗
; *; ; ; { ; = .(:; =.(:); (g) { g.drawImage(,,,,,); g.drawImage(,,,,,); } (){ .setTitle(); setVisible(); ; setSize(,); ; setLocation(,); .addWindowListener(() { (e) { .();
老师这个代码和教程一样,但是不能加载
老师实在看不出来哪里出现问题,看不懂报错内容代码一样,但是就是不能加载
请问64位的JVM,引用类型是4字节还是8字节?
老师我这个在加了条件判断的,可是还是一碰撞就爆炸,一直不停,检查了代码是一模一样的
效果图
项目
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