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JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/变量、数据类型、运算符 3048楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/控制语句、方法、递归算法 3049楼

老师看一下,我这个双色球代码?我测试了一下,电脑自动抽奖没有一次中的,是不是写的有问题

package Javach04.com.bjsxt.array;
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
/**
 * @author xiaoding
 *    双色球项目
 */
public class Test9 {
    static Scanner input = new Scanner(System.in);
    public static void main(String[] args) {
        
        
        
        Ball[] arry01 = new Ball[7];        //购买的彩色球号码
        Ball[] arry02 = new Ball[7];        //开奖号码
        
        int i;                    //输入号码
        int numPrice = 2;        //每注金额
        int bettingPice = 0;    //投注次数
        int redNum = 0;            //红色球
        int lanNum = 0;            //蓝色球
        
        while(true) {
            System.out.println("*****************欢迎进入双色球彩票系统*****************");
            System.out.println("1.购买彩票");
            System.out.println("2.查看开奖");
            System.out.println("3.退出");
            System.out.println("*******************************************************");
            System.out.println("请选择菜单:");
    
            if (input.hasNextInt()) {
                i = input.nextInt();
                switch(i) {
                    case 1:
                        System.out.println("======欢迎购买双色球======");
                        System.out.println("     人工摇号:选择1");
                        System.out.println("     机器摇号:选择2");
                        while(true) {
                            i = input.nextInt();
                            if (i == 1) {
                                artificial(arry01);
                                System.out.println();
                                System.out.println("投注次数");
                                bettingPice = input.nextInt();
                                break;
                            }else if (i == 2){
                                machine(arry01);
                                System.out.println();
                                System.out.println("投注次数");
                                bettingPice = input.nextInt();
                                break;
                            }else {
                                System.err.println("输入有误,请重新输入");
                                System.out.println("======欢迎购买双色球======");
                                System.out.println("     人工摇号:选择1");
                                System.out.println("     机器摇号:选择2");
                                continue;
                            }
                        }
                        break;
                    case 2:
                        lottery(arry02,arry01,bettingPice,redNum,lanNum);
                        break;
                    case 3:
                        System.out.println("退出双色球彩票系统");
                        System.exit(0);
                        break;
                    default:
                        System.err.println("选择不对,请重新输入");
                        break;
                }
            }else {
                String num1 = input.next();
                System.err.println("输入有误,请重新输入");
            }
        }
    }
    
    /*
     * 人工购买双色球:
     */
    public static void artificial(Ball[] arry01) {
        System.out.println("红色球是:1~33个,蓝色球是:1~16个");
        String name = "红色球";
        int number;
        for (int i = 0;i<arry01.length;i++) {
            if (i<6) {
                System.out.println("请选择第一" + i + "个" + name + "号码");
                while(true) {
                    number = input.nextInt();
                    if ((number >= 1) && (number <= 33)) {
                        break;
                    }else {
                        System.err.println("输入有误,请重新输入");
                    }
                }
                arry01[i] = new Ball(name,number);
            }else {
                String name2 = "蓝色球";
                System.out.println("请输入篮色球号码:");
                while(true) {
                    number = input.nextInt();
                    if ((number >= 1) && (number <= 16)) {
                        break;
                    }else {
                        System.err.println("输入有误,请重新输入");
                    }
                }
                arry01[6] = new Ball(name2,number); 
                System.out.print(Arrays.toString(arry01) + " ");
            }
        }    
    }
    
    /*
     * 机器自动摇号
     */
    public static void machine(Ball[] arry01) {
        System.out.println("红色球是:1~33个,蓝色球是:1~16个");
        String name = "红色球";
        int number;
        for (int i = 0;i<arry01.length;i++) {
            if (i<6) {
                number = (int)(Math.random() * (34 - 1) + 1);
                for (int j = 0;j<arry01.length - 1;j++) {
                    if ((arry01[j] != null) && (arry01[j].getNum() == number)) {
                        arry01[i--] = null;
                        break;
                    }
                }
                arry01[i] = new Ball(name,number);
            }else {
                String name2 = "蓝色球";
                number = (int)(Math.random() * (17 - 1) + 1);
                arry01[6] = new Ball(name2,number);
            }
        }
        System.out.print(Arrays.toString(arry01) + " ");
    }
    
    
    /*
     *     开奖系统
     */
    
    public static void lottery(Ball[] arry02,Ball[] arry01,int bettingPice,int redNum,int lanNum) {
        //系统自动抽取中奖双色球号
        String name = "红色球";
        int number;
        for (int i = 0;i<arry02.length;i++) {
            if (i<6) {
                number = (int)(Math.random() * (34 - 1) + 1);
                for (int j = 0;j<arry02.length - 1;j++) {
                    if ((arry02[j] != null) && (arry02[j].getNum() == number)) {
                        arry02[i--] = null;
                        break;
                    }
                }
                arry02[i] = new Ball(name,number);
            }else {
                String name2 = "蓝色球";
                number = (int)(Math.random() * (17 - 1) + 1);
                arry02[6] = new Ball(name2,number);
            }
        }
        
        //判断是否中奖
        for (int k = 0;k<arry01.length;k++) {
            if (k<6) {
                for (int m = 0;m<arry02.length - 1;m++) {
                    if (arry01[k].equals(arry02[m])) {
                        redNum++;
                    }
                }
            }else {
                if (arry01[k].equals(arry02[k])) {
                    lanNum++;
                }
            }
        }
        
        //判断中奖等级
        System.out.println("您购买的号码为:" + Arrays.toString(arry01));
        System.out.println("本其中奖号码为:" + Arrays.toString(arry02));
        if (redNum == 6 && lanNum == 1) {
            System.out.println("一等奖:" + " 一共下注了" + bettingPice  + "次,一次2元" + "  奖金:" + bettingPice * 500 + "万");
        }else if (redNum == 6 && lanNum == 0) {
            System.out.println("二等奖:" + " 一共下注了" + bettingPice  + "次,一次2元" + "  奖金:" + bettingPice * 400 + "万");
        }else if (redNum == 5 && lanNum == 1) {
            System.out.println("三等奖:" + " 一共下注了" + bettingPice  + "次,一次2元" + "  奖金:" + bettingPice * 100 + "万");
        }else if ((redNum == 4 && lanNum == 1) || ((redNum == 5) && (lanNum == 0))) {
            System.out.println("四等奖:" + " 一共下注了" + bettingPice  + "次,一次2元" + "  奖金:" + bettingPice * 10000 + "万");
        }else if ((redNum == 3 && lanNum == 1) || ((redNum == 4) && (lanNum == 0))) {
            System.out.println("五等奖:" + " 一共下注了" + bettingPice  + "次,一次2元" + "  奖金:" + bettingPice * 1000 + "千");
        }else if (redNum <= 2 && lanNum == 1) {
            System.out.println("六等奖:" + " 一共下注了" + bettingPice  + "次,一次2元" + "  奖金:" + bettingPice * 5 + "元");
        }else {
            System.out.println("很遗憾没有中奖");
        }
        
    }
    
}

class Ball {
    String name;    //球
    int num;        //双色球值
    private Ball[] arry01;
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void pzice() {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getNum() {
        return num;
    }
    public void setNum(int num) {
        this.num = num;
    }
    
    Ball() {}
    public Ball(String name,int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
    public Ball(int num) {
        this.num = num;
    }
    
    //从写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "" + getNum();
    }
    
    //从写equals方法
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null) {
            return false;
        }else{
            if (obj instanceof Ball) {
                Ball man = (Ball) obj;
                if (this.num == man.num) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    
}


JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/数组和数据存储 3050楼

问题:老师,为什么我的数组静态初始化用普通遍历无法遍历出来呢,以及动态初始化都无法遍历出来?

代码:

public class Exam {
    private String subject;
    private int score;

    @Override
    public String toString() {
        return "Exam{" +
                "subject='" + subject + '\'' +
                ", score=" + score +
                '}';
    }

    public Exam(String subject, int score){
        this.subject = subject;
        this.score = score;

    }
}

class Main{
    public static void main(String[] args) {
        //数组的静态初始化
        Exam [] exams = {new Exam("java",60),
                         new Exam("python",70),
                         new Exam("Big_Data",80),
                         new Exam("AI",90),};
         //普通遍历
        for (int j=0;j< exams.length;j++){
            System.out.println(exams);
        }
        //for-each遍历
        for(Exam a : exams){
            System.out.println(a);
        }

        Exam [] exams2;
        exams2 = new Exam[4];
        Exam e1 = new Exam("java",60);
        Exam e2 = new Exam("python",70);
        Exam e3 = new Exam("Big_Data",80);
        Exam e4 = new Exam("AI",90);
        
        //普通遍历
        for(int i=0;i<exams2.length;i++){
            System.out.println(exams2);
        }
        
        //for-each遍历
        for (Exam b : exams2){
            System.out.println(b);
        }
    }
}

运行结果:}NPV}$I~5ORHDP7EBN~W_C4.png



JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/数组和数据存储 3051楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/JAVA入门和背景知识 3052楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/数组和数据存储 3053楼

package com.bjsxt.plane;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import static com.bjsxt.plane.Constant.GAME_HEIGHT;

/**
 * 游戏主窗口
 */

public class MyGameFrame extends Frame {

    Image planeImg = GameUtil.getImage("images/plane.png");
    Image bg = GameUtil.getImage("images/bg.jpg");

    static int count = 0;

    GameObject plane2 = new GameObject(planeImg,100,100,3,22,33);


    @Override
    public void paint(Graphics g) {       //g当作是一支画笔

        System.out.println("绘制窗口次数:"+count);
        count++;

        g.drawImage(bg,0,0,500,500,null);

        plane2.drawMyself(g);


    }

    //初始化窗口
    public void launchFrame(){
        this.setTitle("飞机大战·尚学堂");
        setVisible(true);       //窗口是否可见

        setSize(Constant.GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);    //窗口大小

        setLocation(400,400);        //窗口打开的位置\

        this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);          //正常关闭
            }

        });


        new PaintThread().start();        //启动重画窗口的线程
    }

    //定义了一个重画窗口的线程
    //定义内部类是为了方便直接使用窗口类的相关方法
    class PaintThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                repaint();   //内部类可以直接使用外部类的成员

                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }



    private Image offScreenImage = null;

    public void update(Graphics g){
        if(offScreenImage == null)
            offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);//这是游戏窗口的宽度和高度

        Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();
        paint(gOff);
        g.drawImage(offScreenImage,0,0,null);
    }


    public static void main(String[] args){
        MyGameFrame gameFrame = new MyGameFrame();
        gameFrame.launchFrame();
    }


}
package com.bjsxt.plane;

import java.awt.*;

/**
 * 游戏物体的根类
 */

public class GameObject {

    Image img;      //图片
    double x,y;     //物体的坐标
    int speed;      //物体移动的速度
    int width,height;      //物体的宽度和高度

    public GameObject(Image img, double x, double y, int speed, int weight, int height) {
        this.img = img;
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.speed = speed;
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public void drawMyself(Graphics g){
        g.drawImage(img,(int)x,(int)y,width,height,null);
    }
}

image.png

完全按照老师视频敲得呀,但是运行后不显示小飞机,麻烦老师帮我看一下是哪里错了,实在是找不到

JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/飞机大战小项目训练 3056楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/面向对象详解和JVM底层内存分析 3058楼

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