问题描述
在进行path系统变量编译时老出现这样的界面与视频中不符
点其他的就可以唯独path不行
我想问一下为啥子已修改plane里的内容飞机就不见了呢
public Plane(Image img,double x,double y) { this.img=img; this.x=x; this.y=y; this.speed=speed; this.width=img.getWidth(null); this.height=img.getHeight(null); }
运行结果里面没有飞机
老师,我看笔记while循环的循环结构里面有迭代,是不是这样理解count++;是迭代部分
int count=0;
while(count<100){
代码块;
count++;//迭代部分
}
老师请问这里是哪里错了啊,这里的代码和老师一样的啊
老师你好,那个下载链接需要百度网盘会员才能打开,我这边不是会员,还有什么方法可以下载吗?谢谢。
我把背景也封装了为什么运行出来不显示
(不封装就显示)
这个paint为什么不用在main中调用,而launchFrame需要调用呢
老师,为什么这个bao.draw(g);不能放在if(peng)里面
选择的Java SE Development Kit 8u221(没有10代了),需要注册账号吗?
Screen Shot 2019-07-18 at 6.42.30 pm.png
老师,我还有一个问题,再麻烦您一下,谢谢(我都不好意思了)
看代码:
问题:
1、对象可以看成是成员变量吗
TestObject t是创建对象的引用 new TestObject();是创建对象(赋值)
2、由于main方法是静态方法,那么我在其中声明的对象是静态对象吗
老师,为什么我的java文件夹里只有jdk没有jre?
老师,麻烦您帮我判断一下我的理解:
this的本质是当前对象的地址,也就是说每个构造器里面我初始化本类成员变量,并把成员变量存入当前对象的地址
比如说这个,我是把x,y,img初始化然后存入GameObject类的对象的地址对吗
然后在子弹类中为什么不用this
或者是说this对于成员变量,它仅仅表示调用当前类的成员变量,并将其与形式参数进行区别
但是还是当他调用对象的时候表示对象的地址
综上所述:1、当this调用本类成员方法或变量的时候,它表示的是当前成员变量或成员方法
2、this表示当前对象的地址
老师,请问是不是这样理解的
老师,子类通过super调用的父类的方法是把方法复制过来在子类中执行的还是在父类中执行的?
老师,这个x,y我在构造器里面都已经强制转型过了,但是在fillOval里面还是要我再转一次,不然就报错,请问为什么
继承自GameObject类
谢谢
老师,我附上问题的出现的gif图和代码,您帮我看一下,看了一个小时了,还没有看出问题来,幸苦您一下哈
,谢谢
MyPlaneGame.zip
GIF.gif
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