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JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/面向对象详解和JVM底层内存分析 3527楼

package cn.sxt.game;


import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;


public class MyGameFrame extends Frame {


Image mm = GameUtil.getImage("images/mm.png");

Image q = GameUtil.getImage("images/q.jpg");


Plane plane = new Plane(mm, 460, 460);//new飞机

//Shell shell = new Shell();//new炮弹

Shell[] shells = new Shell[50];//数组产生多发炮弹


@Override

public void paint(Graphics g) { // 帮助做窗口的绘制,自动被调用,g相当于一支画笔

super.paint(g);


g.drawImage(q, 0, 0, null);


plane.drawSelf(g);// 画飞机

//画出所有炮弹

for(int i =0;i<shells.length;i++) {

shells[i].draw(g);//画炮弹

//看有没有和飞机相碰撞

boolean peng = shells[i].getRect().intersects(plane.getRect());

             

            if(peng) {

                plane.live = false;

            }

}


}


// 帮助我们反复的重画窗口

class PaintThread extends Thread {

@Override

public void run() {

while (true) {

//System.out.println("窗口画一次");

repaint(); // 重画


try {

Thread.sleep(40); // 1s==1000ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}


}


// 定义键盘监听的内部类

class KeyMonitor extends KeyAdapter {


@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

plane.addDirection(e);

}


@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

plane.minusDirection(e);

}


}


/*

* 初始化窗口*

*/

public void launchFrame() {

this.setTitle("梁乾康作品!");

this.setVisible(true);// 使可见

this.setSize(Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT);

this.setLocation(200, 100);


this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override

public void windowClosing(WindowEvent arg0) {

System.exit(0);

}

});


new PaintThread().start();// 启动重画窗口的线程

addKeyListener(new KeyMonitor());// 给窗口增加键盘的监听

//初始化50发炮弹

for(int i=0;i<shells.length;i++) {

shells[i] = new Shell();

}


}


public static void main(String[] args) {

MyGameFrame f = new MyGameFrame();

f.launchFrame();

}


/**

* 解决闪烁问题

* */

private Image offScreenImage=null;

public void update(Graphics g) {

if(offScreenImage==null) 

offScreenImage=this.createImage(Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT);//游戏窗口宽高

Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();

paint(gOff);

g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);

}

}

image.png老师请问学生哪里出错了

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爆炸效果报错,请帮我指点?

PlayGame0.10.rar

整个项目已补充 上传。谢谢

JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/飞机大战小项目训练 3538楼

老师您好,我照抄了视频中双缓冲机制的代码,但是飞机在移动的时候还是有很严重的闪烁问题,请问是怎么回事?


代码区:

package cn.sxt.game_zyt;

import javax.swing.JFrame;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.*;

/**
 * 飞机小游戏0.2版本
 * 
 * @author zyt
 *
 *0.2版本:
 */

public class PlaneGameFrame extends JFrame {
	public static final int WIDTH = 700;
	public static final int HEIGHT = 700;
	private Image imageBG = null;
	
	//public Plane p = new Plane(50, 300);
	
	private Image bg = GameUtil.getImage("images/bg.jpg");
	private Image plane = GameUtil.getImage("images/plane.png");
	
	int x = 50;
	int y = 300;
	
	public static void main(String[] zyt) {
		PlaneGameFrame pg = new PlaneGameFrame();
		pg.launchFrame();
	}
	
	public void launchFrame() {
		this.setTitle("尚学堂学员_张玉韬");
		this.setSize(WIDTH, HEIGHT);
		this.setLocation(500, 200);
		this.setResizable(false);
		
		new Thread(new repaintThread()).start();
		
		this.setVisible(true);
		
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	public void paint(Graphics g) {
		g.drawImage(bg, 0, 0, null);
		g.drawImage(plane, x, y, null);
		
		x += 5;
	}
	
	//双缓冲机制
	public void update(Graphics g) {
		
		if(imageBG == null) imageBG = this.createImage(WIDTH, HEIGHT);

		Graphics bgImage = imageBG.getGraphics();
		//bgImage.drawImage(bg, 0, 0, null);
		paint(bgImage);
		g.drawImage(imageBG, 0, 0, null);
	}
	
	//重画窗口线程
	class repaintThread implements Runnable {
		public void run() {
			while(true) {
				try {
					Thread.sleep(40);
					repaint();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

视频截图:

GIF4.gif

源码文件包:

PlaneGame0.2.zip


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game.rar

爆炸效果报错,请帮我指点?

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