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老师,按键控制飞机,飞机不动

package com.bjsxt.plane05;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/** 
 * <p>Title: 游戏主窗口(飞机大战1.0版)</p>  
 * <p>Description: 尚学堂</p>  
 * @author xiaoding
 * @date Apr 16, 2020  
 * @version 1.0 
 */

public class MyGameFrame extends Frame{
    //调用GameUtil类的静态方法,把图片的地址传过去
    Image feiJi = GameUtil.getImage("images/plane.png");
    Image bj = GameUtil.getImage("images/bj.jpg");
    
    Plane plane = new Plane(feiJi,100,100,7);
    
    boolean left,right,up,down;
    //画出窗口
    @Override
    public void paint(Graphics g) {    //g当做是一支画笔
        g.drawImage(bj,0,0,500,500,null);
        plane.drawMyself(g);
        if(left) {
            plane.x -= plane.speed;
        }
        if(right) {
            plane.x += plane.speed;
        }
        if(up) {
            plane.y -= plane.speed;
        }
        if(down) {
            plane.y += plane.speed;
        }
    }
    
    //初始化窗口
        public void launchFrame() {
            //游戏名称
            this.setTitle("飞机大战-尚学堂");        
            setVisible(true);    //窗口是否可见
            
            setSize(Constant.GAME_WIHTH,Constant.GAME_HEIGHT);    //窗口大小
            setLocation(400,400);    //窗口打开位置
            
            //增加关闭窗口的动作
            this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
                public void windowClosing(WindowEvent e) {
                    System.exit(0);    //正常退出程序
                }
            });
            //启动重画窗口内部类方法
            new PaintThread().run();
            //启动键盘监听
            this.addKeyListener(new KeyMonitor());
        }
    
    /*
     *     定义一个重画窗口的线程类
     *     定义内部类是类为方便直接使用窗口类的相关方法
     */
    class PaintThread extends Thread {
        public void run() {
            while(true) {
                repaint();        //内部类可以直接使用外部类的成员!
                
                try {
                    Thread.sleep(50);        //1s=1000ms  (1000 / 50) = 20
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    /*
     *     创建一个键盘控制内部类
     *     实现键盘的监听处理
     */
    class KeyMonitor extends KeyAdapter {
        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            System.out.println("按下:" + e.getKeyCode());
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                left = true;
            }
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                right = true;
            }
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
                up = true;
            }
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
                down = true;
            }
        }
        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            System.out.println("抬起:" + e.getKeyCode());
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                left = false;
            }
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                right = false;
            }
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
                up = false;
            }
            if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
                down = false;
            }
        }
    }
    
    //解决屏幕闪烁缓冲技术
    private Image offScreenImage = null; 
    public void update(Graphics g) { 
        if(offScreenImage == null) 
            //这是游戏窗口的宽度和高度
            offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIHTH,Constant.GAME_HEIGHT);
        
            Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics(); 
            paint(gOff); 
            g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); 
    }
    

    //main主方法,程序执行入口
    public static void main(String[] args) {
        MyGameFrame gameFrame = new MyGameFrame();
        gameFrame.launchFrame();
    }
}


JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/飞机大战小项目训练 3421楼

public class Test08 {
    public static void main(String[] args) {
        Emp[] emp= {
            new Emp(1001,"高小琪",18,"讲师","2-14"),
            new Emp(1002,"高小七",19,"助教","10-10"),
            new Emp(1003,"高小琴",20,"主任","5-5")
        };
        

        for(Emp temp:emp){
            System.out.println(temp);
        }
    }
}

class Emp{
    private int id;
    private String name;
    private int age;
    private String job;
    private String Date;

    public Emp(int id, String name, int age, String job, String date) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        Date = date;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{"+id+"\t"+name+"\t"+age+"\t"+job+"\t"+ Date+"}";
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getJob() {
        return job;
    }

    public void setJob(String job) {
        this.job = job;
    }

    public String getDate() {
        return Date;
    }

    public void setDate(String date) {
        Date = date;
    }
}

老师,我这里创建了一个Emp的类,又创建了一个用Emp声明的数组。为什么这里的数组的声明要用Emp声明,我创建的数组的声明类型和我创建的类有什么联系?

JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/数组和数据存储 3426楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/IDEA的使用和第一个java项目 3428楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/飞机大战小项目训练 3429楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/IDEA的使用和第一个java项目 3430楼


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青松的作业记录:

2018-09-22 22:02:39

10分优秀

  1. 使用递归算法完成阶乘:1!+2!+3!+4!+5!

    jdk版本:jdk1.80

    完成时间:2018/9/22

    作者:段青松

    代码:

/**
 * 使用递归计算1! + 2!+3!+4!+5!;
 * @author 862973691
 *
 */
public class Test7 {

 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("1! + 2!+3!+4!+5!= " + f2(5));


 }
 
 //使用递归计算某一个数的阶乘的方法
 public static int f(int n) {
  if( 1 == n) {
   return 1;
  }else {
   return n*f(n -1);
  }
 }
 
 //使用迭代计算1! + 2!+3!+4!+5!+ ... + n!
 public static int f2(int n) {
  int sum = 0;//阶乘和
  for(int i = 1; i<=n; i++) {
   sum += f(i);
  }
  return sum;
 }
 
}


老师,我想问,我交作业时,代码是在eclipse里写好,然后复制粘贴过来,怎么格式与eclipse里不一样,怎么弄

才能和eclipse格式相同?缩进都不一样了!

JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/变量、数据类型、运算符 3432楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/控制语句、方法、递归算法 3433楼

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