import java.awt.*;
import javax.swingJFrame;
public class BallGame extends JFrame{
//添加小球和桌面图片的路径
Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.png");
//指定小球的初始位置
double x = 100; //小球的横坐标
double y = 100; //小球的纵坐标
double degree = 3.14/3; //弧度:小球的运动角度,此处是60度
//画窗口的方法:加载小球与桌面
public void paint(Graphics g){
System.out.println("窗口被画了一次!");
g.drawImage(desk,0,0,null);
g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
//根据角度degree改变小球坐标
x = x + 10*Math.cos(degree);
y = y + 10*Math.sin(degree);
//边界检测:碰到上下边界
//500是窗口高度;40是桌子边框,30是球直径;最后一个40是标题栏的高度
if(x<40||x>856-40-30){
degree = 3.14 - degree;
}
}
//窗口加载
void launchFrame(){
setSize(856,500);
setLocation(50,50);
setVisible(true);
//重画窗口,每秒画25次
while(true){
repaint(); //调用repaint方法,窗口即可重画
try{
Thread.sleep(40); //40ms,1秒=1000毫秒,大约一秒画25次窗口
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//main方法是程序执行的入口
public static void main(String[] args) {
System.out.println("尚学堂,游戏开始");
BallGame game = new BallGame();
game.launchFrame();
}
}
【问题】
报错1: 2:13 java: 程序包javax不存在
报错2: 4:31 java: 找不到符号 符号: 类 JFrame
报错3: 33:9 java: 找不到符号 符号: 方法 setSize(int,int) 位置: 类 BallGame
报错4: 34:9 java: 找不到符号 符号: 方法 setLocation(int,int)位置: 类 BallGame
报错5: 35:9java: 找不到符号 符号: 方法 setVisible(boolean) 位置: 类 BallGame
报错6: 39:13java: 找不到符号 符号: 方法 repaint() 位置: 类 BallGame