逻辑与和短路与的结果是一样的吧?
不同的是逻辑与没有短路的功能,即如果第一个为false,第二个还是会执行
而短路与如果第一个为false,第二个不会执行
同理逻辑或和短路或,这么理解对吗?
private int testPrivate; int testDefault; //这里为什么不用加修饰符default protected int testProtected; public int testPublic;
/** * 测试TestIfElseIfElse多选择结构 * @author 王庚行 * */public class TestIfElseIfElse { public static void main(String[] args) { int age = (int)(100*Math.random()); System.out.println("年龄是" +age+ ",属于"); if(age<15) { System.out.println("儿童,喜欢玩!"); }else if(age<25) { System.out.println("青年,要学习!"); }else if(age<45) { System.out.println("中年,要工作!"); }else if(age<65) { System.out.println("中老年,要补钙!"); }else if(age<85) { System.out.println("老年,多运动!"); }else { System.out.println("老寿星,古来稀!"); } }}/*运行结果为年龄是1,属于儿童,喜欢玩!为什么不在一行*/
Welcome.java:4: 错误: 需要';'
System.out.println("你好!"):
我可不可以这样理解:this就像是方法中的形参一样可以理解为“对象的形参”,而在方法中new出的实例,才是真正的“实参”?
老师例题中讲解的代码如果我想新定义一个打印的方法,用到this.为啥报错啊?
老师,为什么我找到了mycode却找不到我的Welcome.java?
为什么视频一样但就是画不出来线呢
package game; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JFrame; /** * 飞机游戏的主窗口 * @author * */ public class Game2 extends JFrame { public void piant(Graphics g) { g.drawLine(100, 100, 200, 200); g.drawRect(150, 150, 200, 200); } public void LaunchFrame() { this.setTitle("飞机大战");; this.setSize(500, 500); this.setLocation(300, 300); this.setVisible(true); this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { Game2 g = new Game2(); g.LaunchFrame(); } }
1 /** 2 *∑1+∑2+∑3+……+∑100 3 *=1 +(1+2)+(1+2+3)+(...)+(1+2+3+4+5+…+100) 4 */ 5 int sumadd = 0; 6 for(int i=1;i<=100;i++){ 7 int sum = 0; 8 for(int j=1;j<=i;j++){ 9 sum+=j; 10 11 } 12 sumadd+=sum; 13 } System.out.println(sumadd);
1.为什么把 int sum=0;(7行)放在for循环前面定义不正确 结果完全不同 不太懂。 ?
2.如果 删除第7行第和12行 ;第9行改为 sumadd+=j 结果也是正确的 不懂。 ?
声明变量的时候在内存上会有一个位置属于这个变量,那我在声明一个方法的时候,内存上是不是也会开辟一个位置是属于这个方法的?
按照高老师的格式照着写,在视频12分37秒时没有出现台球桌面的图片,显示下面这个图片,是因为电脑配置原因吗
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BallGame extends JFrame{ Image ball= Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Image desk= Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.png"); //绘制窗口 public void paint(Graphics g){ System.out.println("窗口被画了一次"); g.drawImage(desk,0,0,null); g.drawImage(ball,200,200,null); } //创建窗口 void launchFrame(){ setSize(856,501); setLocation(100,100); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { System.out.println("我的小游戏开始了"); BallGame game=new BallGame(); game.launchFrame(); } }
老师重写接口的默认方法是要这个样子吗?
继承重写我记得要名字完全一样
飞机大战副本.rar
老师,为什么我在判断飞机碰撞的if语句中加入&&plane.live后,运行时爆炸效果就不见了?
显示17{这里出错了,但是修改了好多次还是不对为什么,那里都好了呀
老师,我想问问PainThread类继承的这个Thread类是哪来的
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