问题一:例如:Test a = new Test(); \\没有=前的内容就叫做匿名吗?
问题二:一般情况下,new对象时,可以在()后面加上{类体}吗?加上会有什么结果?
为什么作业中更改c2.tyreNum的值,c1.tyreNum的值也跟着变了?
而我测试中更a2的值,a1却不改变?
package com.bjsxt.plane; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; //游戏主窗口 public class myGameFrame extends Frame{ //Frame是awt下的一个类,先导入java.awt.* Image planeImg = GameUtil.getImage("images/plane.png"); Image bg = GameUtil.getImage("images/bg.jpg"); static int count = 0; Plane p1 = new Plane(planeImg,100,100,7); Shell[] shells = new Shell[50]; @Override public void paint(Graphics g) { //g可以当做一只画笔 g.drawImage(bg,0,0,Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT,null); p1.drawMyself(g); //画炮弹 for(int i=0;i<shells.length;i++){ shells[i].drawMyself(g); } //每次画完炮弹,进行碰撞检测。测试炮弹矩形和飞机矩形是否相撞。 boolean peng = shells[i].getRec().intersects(p1.getRec()); if(peng){ p1.live = false; } } //初始化窗口 public void launchFrame(){ this.setTitle("飞机大战"); setVisible(true); //设置窗口是否可见,默认是不可见的 setSize(Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT); //设置窗口大小 setLocation(500,300); //窗口打开的位置 //增加关闭窗口的动作 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); //0正常退出程序,-1异常退出程序 } }); //初始化加载炮弹 for(int i=0;i<shells.length;i++){ shells[i] = new Shell(); } new PaintThread().start(); //启动重画窗口的线程 this.addKeyListener(new KeyMonitor()); //启动键盘监听 } /** * 定义了一个重画窗口的线程类。 * 定义成内部类是为了方便使用窗口类的相关方法。 */ class PaintThread extends Thread { @Override public void run() { while(true){ //死循环 repaint(); //内部类可以直接使用外部类的成员。 try { Thread.sleep(50); //1秒等于1000毫秒, 睡50ms等于一秒画20次 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } //内部类,实现键盘的监听处理 class KeyMonitor extends KeyAdapter { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println("按下:"+e.getKeyCode()); p1.addDirection(e); } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { System.out.println("抬起:"+e.getKeyCode()); p1.minusDirection(e); } } //双缓冲解决屏幕闪烁,不用理解原理,直接复制粘贴代码即可。 private Image offScreenImage = null; public void update(Graphics g) { if(offScreenImage == null) offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH,Constant.GAME_HEIGHT);//这是游戏窗口的宽度和高度 Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics(); paint(gOff); g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } public static void main(String[] args) { myGameFrame gameFrame = new myGameFrame(); //创建对象 gameFrame.launchFrame(); } }
老师,请问这里为什么找不到变量i
麻烦看下,这是为什么
{ ([] args) { = Student2(,,); .name = ; .height = ; .= ; ..println(.); ..println(.); .study(); } } { ; ; (){ ..println(); } } { =Person2(); ; (){ ..println(); ..rest(); ..println(..); } (name,height,major){ ..=name; ..= height; .=major; } }
老师,图片在哪里拿?
z是怎么出来的阿
项目能正常运行,现实就是白色的窗口(最大化也是),代码检查也没问题,图片路径也是对的,为什么达不到老师的效果呢?
package yzf.day01.demo01; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BallGame extends JFrame { Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.png"); double x=200; double y=200; double degree=3.14/3; //弧度 3.14=180° //绘制窗口 public void paint(Graphics g) { System.out.println("窗口被画了一次!"); g.drawImage(desk,0,0,null); g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null); x=x+10*Math.cos(degree); y=y+10*Math.sin(degree); //碰到上下边界 if(y>501-40-30||y<40+40) { degree=-degree; } //碰到左右边界 if(x>856-40-30||x<40) { degree=3.14-degree; } } //创建窗口 void launchFrame() { setSize(856,501); setLocation(100,100); setVisible(true); //实现动画,每秒绘制窗口25次 while(true) { repaint(); try { Thread.sleep(400); //1胜000ms }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { System.out.println("我的小游戏开始了!"); BallGame game=new BallGame(); game.launchFrame(); } }
老师,修改后还是会报同样的错,我把错的行截图了,麻烦您看一下是哪里出问题了
int a=3;
long b=4;
int c=a+b;
这里面long b=4不是应该默认是int类型吗,为什么是long类型?
创建不了FatherClass,当前面加个void才不报错但还只显示最先出来的那个
苹果版本下mac版就可以了嘛,需要装虚拟机嘛
package com.bjsxt; import java.util.logging.Handler; public class TestHandle { public int handle(int number){ int result = 0; int i =number; while(i !=0){ i=i/10*10; result = result*10+number-i; i=i/10; number=number/10; } return result; } public static void main(String[] args) { TestHandle t =new TestHandle(); int a =t.handle(12354); System.out.println(a); } }
为什么我自己算出来是0啊,但是答案是45321,而且我感觉while循环里i,result,number,一直都是0,我从哪里开始不对了啊?求老师帮帮忙!
老师,这种代码错误是怎么回事,我是跟着视频写的,怎么会有这种错误提示,请老师帮忙解答。
jdk目录复制后, 无法粘贴到变量值中。
老师,有疑问:
红框处,用super调用父类的成员变量,结果不应该是0吗?
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