老师这边这个super()放这有什么作用吗,去掉可以吗?
老师,麻烦问下,num前面这个long可以不加吗?后面不是已经转换为long类型了
老师,看视频里写的
public ...
void....
static...
但是自己写的时候不知道什么时候改用那个来修饰,只能对着视频敲,不知道什么意思
看了一些解释还是很懵
TestObject Object { String String (idString nameString pwd){ } String () { +++} (String[]args){ TestObject t2 = TestObject()TestObject t3 = TestObject()System..println(t2.toString())System..println(t3.toString())System..println(t2.equals(t3))} }
老师为什么这个结果的用户名跟密码都是null
老师你好,我换了几个路径都加载不出图片,换到了自己电脑的途径也没办法,请问是什么原因
老师为什么我的还是横着的
重新打开软件运行的时候:报错找不到或无法加载主类 cucumber.api.cli.Main,对idea软件不熟,如何更改配置
屏幕截图 2023-03-09 210546.png
老师,为什么我的这个大三他是跟大四是一起被执行出来的呢?
老师,什么是强类型,弱类型,软类型?
问题和BUG:
飞机死了以后,还在一直进行碰撞检测,而且还有爆炸的效果伴随,想了半天也不知道怎么解决;请问老师,这个问题该怎么解决?
核心代码:
public void paint(Graphics g) { // TODO Auto-generated method stub super.paint(g);//如果画出来的窗口是黑色的,请加上此行代码; count++; g.drawImage(bg, 0, 0, null); //画出背景 plane2.drawSelf(g); for(int a=0;a<shells.length;a++) { Color c = g.getColor(); shells[a].drawSelf(g);//将所有Shell对象全部画出来,利用 for循环 //检测每个shell对象有没有和plane对象相交 boolean intersect=shells[a].getRect().intersects(plane2.getRect()); if(intersect) { //判断是否相交 System.out.println("相交了............"); plane2.live=false; //相交了,则表示飞机死了 intersect =false; if(explode==null) { // 如爆炸对象是null,则创建爆炸对象 explode = new Explode(plane2.x,plane2.y); endTime = new Date(); // 飞机死的时候则时间结束 period = (endTime.getTime()-startTime.getTime())/1000; } explode.draw(g); //画出爆炸对象 } //计算时间,给出游戏提示 if(!plane2.live) { //飞机死了,则打印游戏时长 g.setColor(Color.red); //设置字体颜色 Font f= new Font("宋体",Font.BOLD,30); g.setFont(f); g.drawString("时间:"+period+"秒", Constant.GAME_WIGTH/2-100, Constant.GAME_HEIGHT/2); //画出所玩游戏时长 } g.setColor(c); } }
源码如下:
MyPlaneGame.zip
老师,System.out.println 和 System.out.print 的区别是啥,就是一个换行一个不换行吗?
樊老师 这个数组的初始化我有点不太理解 视频上教的是默认值为 null 实际运行效果是 0 这个0跟 null 请问下 这个是怎么判定的?
老师在getDistance方法中为什么可以用Point来定义p?
本视频中作业,== 是用来比较2个对象是否相等。
问题1:老师说的对象是类实例化的对象吗?
例如。 A a = new a(); B b = new B();
判断 a==b,是否是比较a与b的地址相同?
老师这边的常量名不是应该是大写的然后单词组合的中间加“_”吗
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