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螢幕截圖 2021-06-04 上午12.41.33.png

老師,請問一下為什麼eval("a+b")不能執行,但是()里面曬是print的話就能執行??謝謝老師!

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'''坦克大战游戏开发'''
# 导入pygame模块
import pygame
SCREEN_WIDTH=700
SCREEN_HEIGHT=500
BG_COLOR=pygame.Color(255,255,255)
TEXT_COLOR=pygame.Color(255,0,0)

class MainGame():
    def __init__(self):
        pass
    # 开始游戏
    def startGame(self):
        # 加载主窗口
        # 初始化窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口大小及展示
        MainGame.window=pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT])
        # 初始化我方坦克
        MainGame.window=Tank(350,250)
        # 设置窗口标题
        pygame.display.set_caption('坦克大战2.0')
        while True:
             MainGame.window.fill(BG_COLOR)
             # 获取事件
        self.getEvent()
        # 设置窗口左上文字样式
        MainGame.window.blit(self.getTextSuface('敌方坦克剩余数量%d'%6),(10,10))
        # 调用显示坦克的方法
        MainGame.my_tank.displayTank()
        pygame.display.update()

    # 获取事件
def getEvent(self):
    # 获取所有事件
    eventList = pygame.event.get()
    # 遍历事件
    for event in eventList:
        # 判断按下的键是关闭还是键盘按下
        # 如果按的是退出,关闭窗口
        if event.type == pygame.QUIT:
            self.endGame()
        # 如果是键盘的按下
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            # 判断按下的是上、是下、左、右
            if event.type == pygame.K_LEFT:
                print("按下左键,坦克向左移动")
            elif event.type == pygame.K_RIGHT:
                print("按下右键,坦克向右移动")
            elif event.type == pygame.K_UP:
                print("按下上键,坦克向上移动")
            elif event.type == pygame.K_DOWN:
                print("按下下键,坦克向下移动")


class Tank():
    # 添加距离左边left,距离上边top
    def __init__(self,left,top):
        self.images={'U',pygame.load('../images/T.png'),
                     'D',pygame.load('../images/D.png'),
                     'L',pygame.load('../images/L.png'),
                     'R',pygame.load('../images/R.png'),
        }
        # 方向
        self.dirction='U'
        #  根据图片的方向获取图片 surface
        self.image=self.images[self.direction]
        # 根据图片获取区域
        self.rect=self.image.get_rect()
        # 设置区域的left和top
        self.rect.left=left
        self.rect.top=top
    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 射击
    def shot(self):
        pass
    # 展示坦克的方法
    def displayTank(self):
        #获取展示的对象
        self.image=self.images[self.direction]
        # 调用blit方法展示
        MainGame.window.blit(self.image,self.rect)

    # 结束游戏
    def endGame(self):
        print("THANK YOU! 喜欢您来!")
        exit()
    # 左上角文字的绘制
    def getTextSuface(self):
        pygame.font.init()
        font=pygame.font.SysFont('kaiti',18)
        # 绘制文字信息
        font.render(text,True,TEXT_COLOR)




if __name__=='__main__':
    MainGame().startGame()

老师,改了半天还是不知道问题出在了哪里,

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 20775楼

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