写了窗口绘画这段程序了,但是没有被执行,这是怎么回事?
另外,我点击红色方块后,又出现了别的框框,跟视频里不一样
<script> var age=20; var workAge=2; if(age>=18 && workAge>=4){ console.log("你已经成年!"); console.log("你的条件符合,过来面试!"); } </script>
老师,为啥运行不出来。
他们写的九九乘法表中的i j sum是啥意思?
代码和老师视频内的一致,但是循环阶段会有矩形提示:应为类型 'int',但得到的是 'float'
程序可以运行,并不报错,希望老师能帮我解答下为什么会有这类报错
老师我这个为什么访问不成功,我的端口没有改 还是8080
老师,这个访问页面就报错500,代码后来对着老师的代码复制上去的,代码没问题,但在我这就一直不行
fileupload.zip
create table student4( stu_id int, stu_name varchar(10), stu_age int, unique(stu_id,stu_name) ); desc student4;
老师,为什么我的表结构是这样?
https://blog.csdn.net/aaaaa1994/article/details/92762711
老师,这个mysql的 jar 包,能发个吗?我找不到在哪
不知道为什么我的order一直为空,数据库里是有数据的,单独执行sql语句都有结果。我都把语句写死了,查出来的Order集合还是空的,这是为什么?
a=3.14
a=a+1
此时a的值为什么不是4.14?而是等于 4.140000000000001 ?
求答疑
老师,请问一下用插件生成的UserMapper类是干啥用的呀
老师你好,闭包的这个用法,实际就是利用了闭包中外部变量是不变的这个原理,把原有函数作为外部函数的参数传进去,把新加功能放在内部函数中,这样既保留了原代码,又添加了新功能对吗?
老师,新建的vue文件里的内容在浏览器上这怎么显示不出来?只能显示HelloWorld.vue这个文件
import pygame SCREEN_WIDTH = 700 SCREEN_HEIGHT = 500 BG_COLOR = pygame.Color(0, 0, 0) class MainGame(): window = None def __init__(self): pass # 开始游戏 def startGame(self): # 加载主窗口 # 初始化窗口 pygame.display.init() # 设置窗口的大小及显示 MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT]) # 设置窗口的标题 pygame.display.set_caption('坦克大战1.03') while True: # 给窗口设置填充色 MainGame.window.fill(BG_COLOR) pygame.display.update() # 结束游戏 def endGame(self): print('谢谢使用,欢迎光临!!!') exit() # 获取事件 def getEvent(self): # 获取所以事件 eventList = pygame.event.get() # 遍历事件 for event in eventList: # 判断按下的键事关闭还是键盘按下 # 如果按的是退出,关闭窗口 if event.type == pygame.QUIT: self.endGame() # 如果键盘按下 if event.type == pygame.KEYDOWN: # 判断按下的是上下左右 if event.key == pygame.K_LEFT: print('按下左键,坦克左移') elif event.key == pygame.K_RIGHT: print('按下右键,坦克右移') elif event.key == pygame.K_UP: print('按下上键,坦克上移') elif event.key == pygame.K_DOWN: print('按下下键,坦克下移') class Tank: def __init__(self): pass # 移动 def move(self): pass # 射击 def shot(self): pass # 展示坦克 def displayTank(self): pass # 我方坦克 class MyTank(Tank): def __init__(self): pass # 敌方坦克 class EnemyTank(Tank): def __init__(self): pass # 子弹类 class Bullet: def __init__(self): pass # 移动 def move(self): pass # 展示子弹移动方法 def displayBullet(self): pass # 墙壁类 class Wall: def __init__(self): pass # 展示墙壁 def displayWall(self): pass # 爆炸效果 class Explode: def __init__(self): pass # 展示爆炸效果方法 def displayExplode(self): pass # 音效 class Music: def __init__(self): pass # 播放音乐 def play(self): pass if __name__ == '__main__': MainGame().startGame()
老师,关闭游戏窗口,总是等待响应,关不了。
老师,就是我这个Fx<String> k4=new Fx<>() 传入的是String 但是k4.name="zhangsan";的话会报出null,但是要是是k3.name="zhangsan";就不会报出null,但是Fx<Integer> k3=new Fx<>();传入的类型明明是int类型
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