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import pygame

SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
BG_COLOR = pygame.Color(0, 0, 0)


class MainGame():
    window = None

    def __init__(self):
        pass

    # 开始游戏
    def startGame(self):
        # 加载主窗口
        # 初始化窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口的大小及显示
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])
        # 设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption('坦克大战1.03')
        while True:
            # 给窗口设置填充色
            MainGame.window.fill(BG_COLOR)
            pygame.display.update()

    # 结束游戏
    def endGame(self):
        print('谢谢使用,欢迎光临!!!')
        exit()

    # 获取事件
    def getEvent(self):
        # 获取所以事件
        eventList = pygame.event.get()
        # 遍历事件
        for event in eventList:
            # 判断按下的键事关闭还是键盘按下
            # 如果按的是退出,关闭窗口
            if event.type == pygame.QUIT:
                self.endGame()
            # 如果键盘按下
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                # 判断按下的是上下左右
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    print('按下左键,坦克左移')
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    print('按下右键,坦克右移')
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    print('按下上键,坦克上移')
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    print('按下下键,坦克下移')


class Tank:
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 射击
    def shot(self):
        pass

    # 展示坦克
    def displayTank(self):
        pass


# 我方坦克
class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 子弹类
class Bullet:
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 展示子弹移动方法
    def displayBullet(self):
        pass


# 墙壁类
class Wall:
    def __init__(self):
        pass

    # 展示墙壁
    def displayWall(self):
        pass


# 爆炸效果
class Explode:
    def __init__(self):
        pass

    # 展示爆炸效果方法
    def displayExplode(self):
        pass


# 音效
class Music:
    def __init__(self):
        pass

    # 播放音乐
    def play(self):
        pass


if __name__ == '__main__':
    MainGame().startGame()

老师,关闭游戏窗口,总是等待响应,关不了。屏幕截图 2021-03-31 094032.png

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 23249楼

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