老师,Object数组后面为什么不能加for循环? 我这里直接插入数据,循环语句应该怎么用?
老师这音质好差哦,有好多都听不清说的什么。老师您可以试看下。
num = 0 sum_all = 0 #1-100 所有数的累加和 sum_even = 0 #1-100 偶数的累加和 sum_odd = 0 #1-100 奇数的累加和 while num<=100: sum_all += num if num%2==0:sum_even += num else:sum_odd += num num += 1 #迭代,改发条件表达式,使循环趋于结束 print("1-100 所有数的累加和",sum_all) print("1-100 偶数癿累加和",sum_even) print("1-100 奇数癿累加和",sum_odd) 老师这个代码里的是不是先执行while循环结构里的语句块,再执行if条件式里的语句块?
老师,这里怎么没有添加外键约束的下拉选项
BallGame项目:idea里没有out文件,是怎么回事?
高琪老师视频里用的那个红色的标记东西的是什么软件啊?
代码:
import requests import re pay={"wd":"python"} r=requests.get("http://www.hao123.com/") r.encoding="utf-8" f=r.text pattern=r"http://.+jpg|http://.+gif|http://.+png" v=re.findall(pattern,f) for i in v: print(i)
运行结果:
问题:
老师请问一下,在本章作业中我使用正则表达式提取网站中的图片链接,为什么按照我这里的写法,提取出来的有些不是图片链接,请问老师这该如何解决?
java_demo.zip
BallGame项目文件
老师,打包上传文件,在提问哪儿呀?我没有找到。
我控制台的输出语句每行的间隔为什么那么大
/** * 用while和for循环分别计算1-1000之间能被5整除的数,且每行输出3个 */ public class TestLoop { public static void main(String[] args) { int i = 1; int count = 0; while(i<1001){ if(i%5==0){ System.out.print(i+" "); count++; } if(count%3==0){ System.out.println(); } i++; } } }
tomcat控制台乱码
老师,这个execution,前面两个不是访问修饰符和返回值类型吗,如果只写一个*是代表这两个都是任意的意思吗,不应该是写成exection(* * 包名 省略。。。)
项目能正常运行,现实就是白色的窗口(最大化也是),代码检查也没问题,图片路径也是对的,为什么达不到老师的效果呢?
package yzf.day01.demo01; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BallGame extends JFrame { Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.png"); double x=200; double y=200; double degree=3.14/3; //弧度 3.14=180° //绘制窗口 public void paint(Graphics g) { System.out.println("窗口被画了一次!"); g.drawImage(desk,0,0,null); g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null); x=x+10*Math.cos(degree); y=y+10*Math.sin(degree); //碰到上下边界 if(y>501-40-30||y<40+40) { degree=-degree; } //碰到左右边界 if(x>856-40-30||x<40) { degree=3.14-degree; } } //创建窗口 void launchFrame() { setSize(856,501); setLocation(100,100); setVisible(true); //实现动画,每秒绘制窗口25次 while(true) { repaint(); try { Thread.sleep(400); //1胜000ms }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { System.out.println("我的小游戏开始了!"); BallGame game=new BallGame(); game.launchFrame(); } }
AspectJ是通过动态代理实现的吗
老师,这是什么原因呢
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