为什么我在Noteped++中用tab键无法实现br*10直接出现10个br的效果呢,而是仅仅是在后面增加制表符四个空格的效果
这个通过控制按键火柴人移动,和释放技能的程序可以做吗
老师,我有几个问题:
(1)上面这种方式算是通过有参构造器创建Goods对象了吗?
(2)跟直接new Goods对象的区别是什么?因为我用new对象的方式发现,new出来的两个对象不是同一个,所以取走的都是null。
(3)还是说截图里的这种方式并没有在堆里开辟空间,只是直接对类对象进行操作,但是没有创建对象的话可以对这个对象的属性进行操作吗?
flask项目.zip
vue_shop.zip
老师,我点击登录的时候,出现了这个错误,这个怎么解决呢?
老师您好,请问我的子项目继承的时候为什么总是报错呢?
请问老师:
1.视频里 导出的是表结构和一个序列,然后导入的时候,表结构不包含数据,那这个表结构和原表的数据会如何处理呢?在下图的选项里并没有看到有 覆盖数据或者只导入结构 这样的选项啊。
2.如果我在导入这个表结构之前,我把原表的结构改了怎么办呢?
老师 如图所示 如何让打印后光标停留在kk字符后面,请举个例子不 谢谢
我敲代码时,如果没有
#coding=utf-8
就会报错,我看老师在操作时,都没加这行代码
老师,以前Eclipse的东西导入IDEA,用不了吗。正确导入使用顺序是啥?
DLL修复软件有下载链接吗,请老师给一个,谢谢
各位在看的道友,如果企图从老师说开始讨论以后,听出点什么神魔的奥秘,建议直接从下一个视频的6分钟开始,什么也听不出来的
老师请问,视频中,一条命令运行出错了,重新运行的时候是用哪个快捷键将上一条命令直接复制过来的
from blueprints.users import users_bp 报错了
一、代码
# encoding=utf-8 """测试Entry组件的基本用法,使用面向对象的方式""" from tkinter import * from tkinter import messagebox class Application(Frame): # 通常取名字为Application def __init__(self, master=None): super().__init__(master) # super()代表的是父类的定义,而不是父类对象 self.master=master self.pack() #调用布局管理器 self.createWidget() def createWidget(self): self.codeHobby=IntVar() self.videoHobby=IntVar() print(self.codeHobby.get()) #默认值为0 self.c1=Checkbutton(self,text="敲代码", variable=self.codeHobby,onvalue=1,offvalue=0) self.c2 = Checkbutton(self, text="看视频", variable=self.videoHobby,onvalue=1,offvalue=0 ) self.c1.pack(side="left");self.c2.pack(side="left") Button(self,text="确定",command=self.confirm).pack(side="left") def confirm(self): if self.videoHoobby.get() ==1: messagebox.showinfo("测试","看视频是正常爱好") if self.codeHobby.get() ==1: messagebox.showinfo("测试","抓获野生动物一个") if __name__=='__main__': #只能作为脚本被运行;若作为模块,即import中是不会被运行的 root = Tk() root.geometry("400x200+200+20") app = Application(master=root) root.mainloop()
二、运行结果
三、问题
老师,我这个运行怎么出错了。没得到预设的结果
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