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"""测试一个经典的gui程序写法"""
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *

# 窗口的高度和宽度
win_width = 900
win_height = 450

class Application(Frame):
    """一个经典gui程序的写法"""
    def __init__(self,master=None,bgcolor="#000000"):
        super().__init__(master)  # super()代表父类定义
        self.master = master
        self.bgcolor = bgcolor
        self.x = 0
        self.y = 0
        self.fgcolor = "#ff0000"
        self.lastDraw = 0
        self.startDrawFlag = False
        self.pack()
        self.creatWidget()

    def creatWidget(self):
        """用画布创建绘图区"""
        self.drawpad = Canvas(self, width=win_width,height=win_height*0.9,bg = self.bgcolor)
        self.drawpad.pack()

        # 创建按钮
        self.btn_start = Button(self, text = "开始",name = "start") # 此处的name是为了后面进行事件的判断
        self.btn_start.pack(side = "left",padx = "10")
        self.btn_pen = Button(self, text="画笔", name="pen")
        self.btn_pen.pack(side="left", padx="10")
        self.btn_rect = Button(self, text="矩形", name="rect")
        self.btn_rect.pack(side="left", padx="10")
        self.btn_clear = Button(self, text="清屏", name="clear")
        self.btn_clear.pack(side="left", padx="10")
        self.btn_erasor = Button(self, text="橡皮擦", name="erasor")
        self.btn_erasor.pack(side="left", padx="10")
        self.btn_line = Button(self, text="直线", name="line")
        self.btn_line.pack(side="left", padx="10")
        self.btn_lineArrow = Button(self, text="箭头直线", name="lineArrow")
        self.btn_lineArrow.pack(side="left", padx="10")
        self.btn_color = Button(self, text="颜色", name="color")
        self.btn_color.pack(side="left", padx="10")


        # 事件处理
        self.btn_pen.bind_class("Button", "<1>", self.eventManager)
        self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>",self.stopDraw)

        #增加颜色快捷键
        root.bind("<KeyPress-r>",self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-g>", self.kuaijiejian)
        root.bind("<KeyPress-y>", self.kuaijiejian)



        def eventManager(self,event):
            name = event.widget.winfo_name()
            print(name)
            if name == "line":
                self.drawpad.bind("B1-Motion",self.myline)
            elif name== "lineArrow":
                self.drawpad.bind("B1-Motion", self.mylineArrow)
            elif name == "rect":
                self.drawpad.bind("B1-Motion", self.myRect)
            elif name == "pen":
                self.drawpad.bind("B1-Motion", self.myPen)
            elif name == "erasor":
                self.drawpad.bind("B1-Motion", self.myErasor)
            elif name == "clear":
                self.drawpad.delete("all")
            elif name == "color":
                c=askcolor(color=self.fgcolor,title="选择画笔颜色")
                self.fgcolor = c[1]

        def stopDraw(self,event):
            self.startDrawFlag = False
            self.lastDraw = 0

        def startDraw(self,event):
            self.drawpad.delete(self.lastDraw)

            if not self.startDrawFlag:
                self.startDrawFlag = True
                self.x = event.x
                self.y = event.y  # x,y为鼠标当前位置

        def myline(self,event):
            self.startDraw(event)
            self.lastDraw =self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)

        def mylineArrow(self,event):
            self.startDraw(event)
            self.lastDraw =\
                self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,arrow=LAST,fill=self.fgcolor)

        def myRect(self,event):
            self.startDraw(event)
            self.lastDraw =\
                self.drawpad.create_rectangle(self.x,self.y,event.x,event.y,outline=self.fgcolor)

        def myPen(self,event):
            self.startDraw(event)
            self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)
            self.x=event.x
            self.y=event.y

        def myErasor(self,event):
            self.startDraw(event)
            self.drawpad.create_rectangle(self.x-4,self.y-4,event.x+4,event.y+4,fill=self.fgcolor)
            self.x = event.x
            self.y = event.y

        def kuaijiejian(self,event):
            if event.char == "r":
                self.fgcolor == "#ff0000"
            if event.char == "g":
                self.fgcolor == "#00ff00"
            if event.char == "y":
                self.fgcolor == "#ffff00"


if __name__ == "__main__":
    root=Tk()
    root.geometry(str(win_width)+"x"+str(win_height)+"+200+300")
    root.title("百战程序员的画图软件")
    app = Application( master = root)
    root.mainloop()

image.png


一直显示eventManager 没定义方法,但这个不是事件的方法吗,头大,希望老师尽快解答,非常感谢

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JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/反射技术(旧) 33059楼
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