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PlaneGame0.9.zip

老师,

MyGameFrame.java里面

1)怎么理解一组爆炸图片img[i]的依次显示过程?画一次窗口,显示所有的爆炸图片?还是 画一次窗口显示一张图片,画完16次窗口,显示完所有图片?

2 图片加载完毕,bao = null。可以理解成:在Explode类中,执行一次drawImage()方法,对应的img[i] = null,显示完一组图片,img数组的值为null,则bao = null

 

Explode.java里面

为什么使用for循环输出图片,显示的爆炸效果会不一样呢?而且,飞机消失后,爆炸会继续存在?



JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/飞机大战小项目训练 37156楼

PlaneGame0.8.zip

老师,在MyGameFrame.java中为什么定义shells数组以后,直接初始化 编译器会报错?初始化代码要在launch方法中 的原因是什么呢?


JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/飞机大战小项目训练 37157楼
Python全系列/第七阶段:网页编程基础/CSS 样式 37158楼

PlaneGame0.6.zip

老师,在Plane.java中,需要给飞机的属性speed赋值。为什么要写成int speed = 3。如果写成speed = 3,编译器会报错:VariableDeclaratorId expected after this token。因为,Plane类继承自GameObject类,GameObject类中的成员变量speed 不是private类型,Plane类自动拥有了speed属性啊,就可以直接赋值(speed = 3)。为什么不能直接赋值,而是在Plane类中重新定义成员变量speed呢?

JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/飞机大战小项目训练 37159楼
JAVA 全系列/(旧的隐藏)第十阶段:spring全家桶(SpringData)/Spring Data 37165楼
JAVA 全系列/(旧的隐藏)第八阶段:电商高级项目_架构/编码/电商ego-使用VSFTPD_Nginx完成商品新增 37166楼
JAVA 全系列/(旧的隐藏)第十二阶段:spring全家桶(Spring Cloud)/Spring Cloud 37168楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/JAVA入门和背景知识 37169楼

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