import copy a=[1,2,[3,4]] b=copy.deepcopy(a) b.append(30) b[2].append(90) print(b)
老师为什么b[2].append(30)可以输出结果,而b[0]或b[1]不能输出结果,会报错呢?
你们都没有发现cursor这个词课件里写的是错误的吗?
我的代码优化后,坦克就移动不了了
#coding=utf-8
为何一定要这个注释,没有会报错
BG_COLOR = pygame.Color(255,255,255) TEXT_COLOR = pygame.Color(255,0,0) SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 class MainGame: ''' 游戏主窗口类 ''' window = None def __init__(self) -> None: pass def start_game(self) -> None: ''' 开始游戏 ''' pygame.display.init() MainGame.window = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('TANK 1.0') while True: MainGame.window.fill(BG_COLOR) num = 6 text = self.get_text_surface(f"Enemy Tank {num}") MainGame.window.blit(text, (10,10)) pygmae.display.update() def get_text_surface(self, text:str): ''' 获取文字的图片 ''' # 初始化字体模块 pygame.font.init() # 获取可以使用的字体 # print(pygame.font.get_fonts()) # 创建字体 font = pygame.font.SysFont('kaiti',18) # 绘制文字信息 text_surface = font.render(text, True, TEXT_COLOR)
背景一直显示黑色,文字添加不显示,代码贴过来显示不全,连贴了三次,回答的是机器人?就知道回答“问技术老师,把你的代码不完全”
背景一直显示黑色,文字添加不显示
pygame.display.init() MainGame.window = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption() : MainGame.window.fill(BG_COLOR) num = text = .get_text_surface(num) MainGame.window.blit(text, (,)) pygmae.display.update() (, text:): pygame.font.init() font = pygame.font.SysFont(,) text_surface = font.render(text, , TEXT_COLOR) text_surface () -> :
pygame.display.init() MainGame.window = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('TANK 1.0') while True: MainGame.window.fill(BG_COLOR) num = 6 text = self.get_text_surface(f"Enemy Tank {num}") MainGame.window.blit(text, (10,10)) pygmae.display.update() def get_text_surface(self, text:str): ''' 获取文字的图片 ''' # 初始化字体模块 pygame.font.init() # 获取可以使用的字体 # print(pygame.font.get_fonts()) # 创建字体 font = pygame.font.SysFont('kaiti',18) # 绘制文字信息 text_surface = font.render(text, True, TEXT_COLOR) # 将绘制的文字信息返回 return text_surface def end_game(self) -> None:
BG_COLOR = pygame.Color(,,) TEXT_COLOR = pygame.Color(,,) SCREEN_WIDTH = SCREEN_HEIGHT =
: MainGame.window.fill(BG_COLOR) num = text = .get_text_surface(num) MainGame.window.blit(text, (,)) pygmae.display.update() (, text:): pygame.font.init() font = pygame.font.SysFont(,) text_surface = font.render(text, , TEXT_COLOR) text_surface
老师,我的环境不知道哪里出问题了
请问一下老师,怎么在代码编写框的下方出现代码运行的结果,我的软件里面智能显示终端,我看老师的软件可以直接生成运行结果的界面
client_socket,client_info = server_socket.accept()
老师,服务端持续接收信息中这句程序为什么不是写在循环中的呢
老师 我运行会报
Error creating bean with name 'com.example.fastdfs.FastDfsApplicationTests': Unsatisfied dependency expressed through field 'fastFileStorageClient': No qualifying bean of type 'com.github.tobato.fastdfs.service.FastFileStorageClient' available: expected at least 1 bean which qualifies as autowire candidate. Dependency annotations: {@org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired(required=true)}的错误 在网上搜了好久都没找到原因
老师请问有没有这个项目的前端的源码?
没有具体直观的例子不太好理解这个post到底干了啥
老师为什么输出没反应
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