javax.swing.*java.awt.*java.awt.event.WindowAdapterjava.awt.event.WindowEventMyGameFrame JFrame { Image =GameUtil.()Image =GameUtil.()(){ setTitle()setVisible()setSize()setLocation()addWindowListener(WindowAdapter() { (WindowEvent e) { System.()} })PaintThread().start()} (Graphics g) { .paint(g)System..println()g.drawImage()g.drawImage()--} PaintThread Thread { () { (){ repaint(){ Thread.()} (InterruptedException e) { e.printStackTrace()} } } } (String[ ] args) { MyGameFrame f = MyGameFrame()f.launchFrame()} }
打上x--飞机不见了
#利用for循环,计算1-100之间数字的累加和;计算1-100之间偶数的累加和,计算1-100之间奇数的累加和。 sum_all=0 sum_even=0 sum_odd=0 for num in range(101): sum_all+=num if num%2==0: sum_even+=num else: sum_odd+=num print("1-100累加总和:{0},奇数和是{1},偶数和是{2}".format(sum_all,sum_even,sum_odd))
老师,麻烦看一下 我写的代码,为什么我运行出来是好多的,挨个全部都计算出来了
我在out把飞机大战项目删了就显示这个出来而且out里面的飞机大战也不见了
老师 假如删除或更新了全部数据 有没有办法撤销 之类的
老师你好,这个other并没有并定义怎么还能使用
为什么没有out这个文件夹的
运行时最后一个显示的是ID选择器,不是JSID选择器
老师,我用的pycharm,我没有找到Database的按键。
有有个疑问,手机的分辨率2K大于电脑的分辨率1080P,靠这个不是不能识别设备是什么了吗?手机上不就显示原本在电脑上的内容?不就全乱了?
老师为什么把炮弹换成一个图片,整个程序就会特别慢,特别卡
老师这是什么错误啊
老师我这一块rebuild static之后页面为什么还是这个样子
login2('貂的蝉" and 1=1 #','')
为什么'貂的蝉"前面是单引号,后面是双引号,"貂的蝉' and 1=1 #"这样写就运行不了
老师我有几个疑惑,每一个炮弹的degree初始时不都是随机的吗,可是为什么每一次运行开始,炮弹从那个点发出来都是一个很均匀的圆环的形状。
第二就是这个实际发出来的炮弹数量和我设置的炮弹数量对不上,比如有一次我设置的是50个,但实际出现在界面里的只有22个。为啥会有这么大的差别。
function getData() {
//获取父级元素
var parentData = document.getElementsByClassName("content");
//获取所有的子元素
var allChild = document.getElementById("box1");
//获取屏幕的宽度
var scereenWidth = document.documentElement.clientWidth;
//获取一张图片宽度
var childwidth = allChild[0].offsetWidth;
//计算水平方向能摆放的个数
var rowNum = Math.floor(scereenWidth / childwidth);
console.log(rowNum);
}
getData();
老师控制台一直报错是怎么回事
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