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JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/面向对象详解和JVM底层内存分析 13816楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/面向对象详解和JVM底层内存分析 13817楼

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> 
    <script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak=FbonyatSbRvrD6W2ApVIpz5BGT9wE18a"></script>

    <title>Document</title>
    <style type="text/css">  
        html{height:100%}    
        body{height:100%;margin:0px;padding:0px}    
        #container{height:500px;width: 700px; border: 1px solid black;}    
    </style> 
</head>
<body>
    <div id="container"></div> 
    <button>加载</button>
    <script>
        var btn=document.querySelector('button');
        btn.onclick=function(){
            var map = new BMap.Map("container");    
var point = new BMap.Point(113.26512290418745, 23.154485582798717);    
map.centerAndZoom(point, 15);    
map.addControl(new BMap.NavigationControl());//平移缩放
//默认标注
// map.addEventListener('click',function(eve){
//     var tempMarker = new BMap.Marker(eve.point);        // 创建标注    
// map.addOverlay(tempMarker);  
// }


//------------------------自定义图标-------------------
var temPoint = new BMap.Point(113.26552290418745, 23.154485582798717);
var myIcon = new BMap.Icon("imgs/标注.gif", new BMap.Size(50, 50), {    
        // 指定定位位置。   
        // 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上    
        // 角各偏移10像素和25像素。您可以看到在本例中该位置即是   
        // 图标中央下端的尖角位置。    
        anchor: new BMap.Size(10, 25),    
        // 设置图片偏移。   
        // 当您需要从一幅较大的图片中截取某部分作为标注图标时,您   
        // 需要指定大图的偏移位置,此做法与css sprites技术类似。    
        imageOffset: new BMap.Size(-30, 10)   // 设置图片偏移    
    });      
    // 创建标注对象并添加到地图   
    var Mymarker = new BMap.Marker(temPoint, {icon: myIcon});    
    map.addOverlay(Mymarker);    
        }
    </script>
</body>
</html>

我的自定义图片怎么加载不了出来

WEB前端全系列/第九阶段:HTML5新特性模块/(旧)H5新特性 13818楼
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JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/面向对象详解和JVM底层内存分析 13826楼

"""
------------------------------------
Entry_StringVar 登录界面设计
------------------------------------
"""
from tkinter import *
from tkinter import messagebox      # 导入消息盒子模块


class Application(Frame):
    """一个经典的GUI程序的类的写法 """
    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        """
        super()表示调用的父类的定义,不是父类的对象。
        Application虽然传递自Frame方法,但是不会主动调用。
        """
        self.master = master
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):   #定义用于生成按钮
        """创建新的组件"""
        self.label01 = Label(self, text="账号", font=("黑体", 8)).pack()

        # StringVar变量绑定到指定的组件;
        # StringVar变量的值发生变化,组件内容也变化;
        # 组件内容发生变化,StringVar变量的值也发生变化。
        v1 = StringVar()
        self.entry01 = Entry(self, textvariable=v1).pack()
        v1.set("admin")
        print(v1.get());print(self.entry01.get())

        self.label02 = Label(self, text="密码", font=("黑体", 8)).pack()

        v2 = StringVar()
        self.entry02 = Entry(self, textvariable=v2, show="*").pack()

        self.btn = Button(self, text="确定", font=("黑体", 8), command=self.login).pack()



    def login(self):
        usename=self.entry01.get()
        pwd=self.entry02.get()
        print("去数据库对比账号密码")
        print("账号:",usename)
        print("密码:",pwd)
        
        if usename=="abcde" and pwd=="123456":
            messagebox.showinfo("尚学堂登录系统", "登录成功!")  # 弹出消息盒子
        else:
            messagebox.showinfo("登录失败!账号或密码错误!")

if __name__== "__main__":
    root = Tk()     # 创建root对象
    root.geometry("500x300+200+100")    # 调整root窗口大小
    root.title("第一个GUI程序")          # 窗口标题
    app = Application(master=root)      # 实例化app对象

    root.mainloop()

image.png

老师,我按照课程代码一步一步来好像都没错呀,怎么会显示get的属性错误呢?

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