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JAVA 全系列/第二十七阶段:JVM实战和BATJ大厂面试重难点/JVM调优 14641楼

#导入pygame模块
import pygame
SCREEN_WIDTH=700
SCREEN_HEIGHT=500
BG_COLOR=pygame.Color(0,0,0)


class   MainGname():
    window=None
    def __init__(self):
        pass
    #开始游戏
    def starGame(self):
        #加载主窗口
        #初始化窗口
        pygame.display.init()
        #设置窗口的大小及显示
        MainGname.window=pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT])
        #设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption("坦克大战")
        while True:
            #设置填充色
            MainGname.window.fill(BG_COLOR)
            #获取事件
            self.getEcent()

            pygame.display.update()
    #结束游戏
    def endGname(self):
        print("谢谢使用,欢迎再次使用")
        exit()
    #获取事件
    def getEcent(self):
        #获取所有事件
        eventList=pygame.event.get()
        #遍历事件
        for event in  eventList:
            #判断按下的键是关闭还是键盘按下
            #如果按下的是退出,关闭窗口
            if event.type==pygame.QUIT:
                 self.endGame()
                #如果键盘按下
            if event.type==pygame.KEYDOWN:
                #判断按下的是上,下,左,右
                if event.tey==pygame.k_LEFT:
                    print("按下的是左键,坦克向左移动")
                elif event.key==pygame.K_RIGHT:
                    print("按下右键,坦克向右移动")
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    print("按下上键,坦克向上移动")
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    print("按下左键,坦克向左移动")

class Tank():
    def __init__(self):
        pass
    #移动
    def move(self):
        pass
    #射击
    def shot(self):
        pass
    #展示坦克的方法
    def displayTank(self):
        pass

#我方坦克
class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass
#敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass

# 子弹类
class Bullet():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 展示子弹的方法
    def displayBullet(self):
        pass

#墙壁
class Wall():
    def __init__(self):
        pass
    #墙壁
    def displayWall(self):
        pass

#爆炸效果的类
class Explode():
    def __init__(self):
        pass
    #展示爆炸效果
    def displayExplode(self):
        pass

#音效类
class Music():
    def __init__(self):
        pass
    #播放音乐
    def play(self):
        pass

if __name__=='__main__':
    MainGname().starGame()

image.png

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 14642楼
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image.png

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