(): a = (): a (,a) a += inner inn = outer() 没有inn()这样不显示"a:1" 必须是inn = outer()()才有,这是什么原因?
“==”两边的操作数有没有什么要求,数据类型要不要相同?
老师 按这种方式做出来 感觉div中的内容有左右边距呢 就感觉左右各留了几个px的空白 左右填不满的感觉
老师为什么我这边一定要加个static,要不然就是有问题
老师的意思是userInfoReadyCallback是自己定义的吗?
提问:
从后面学了框架又回来复习反射的知识,确实反射理解的不好根本没法深入学习框架。 想请教一下mybatis在应用的过程中Mapper.xml文件里面sql语句也是手工写了结构,具体对应的查询参数是通过#{参数名称}注入的,那Mapper.xml文件里面的sql写法就是本次视频最后没有讲的第五步吗?
这几句可以不用添加分号吗
请问为什么我的运行错误?我检查了很多遍还是不行。
老师,我感觉这篇文章写的很好,有文档吗或者原文的链接
老师,怎么用循环代码画出第一行5个圆圈,第二行4个圆圈,第三行3个圆圈一直循环到1个圆圈
老师您好:
视频里老师的代码自己理解了,然后自己背着写的代码,也能正常执行,因为背着写多少和视频老师的有点不一样,我传一个serversocket对象,然后在线程中socket s=serversocket.accept();是不是也可以。。。因为刚写代码很多东西不太自信,麻烦老师了。
为什么报错啊,VS没报错进网页查看就错了,大小写也检查了
代码:
class Employee: id = 1000 def __init__(self,name,salary): self.name = name self.__salary = salary Employee.id += 1 def __add__(self, other): if isinstance(other,Employee): return "编号为{0}的员工{1}的薪水和为{2}".format(Employee.id,self.name,self.__salary+other.__salary) else: return "不是同类,不能相加" @property def salary(self): return "ID是{0}的员工{1}的薪水为{2}".format(Employee.id,self.name,self.__salary) @salary.setter def salary(self,salary): if 1000<=salary<=50000: self.__salary = salary else: return "工资输入有误,请重新输入1000~50000之间的数字" e1 = Employee("yuyu",30000) print(e1.salary) e2 = Employee("youyou",20000) print(e2.salary) e3 = Employee("鱼鱼",200) print(e3.salary) print("***********************") print(e1+e2) print(e1+3000)
运行结果:
老师好,我有两个问题:
ID是1003的员工薪水没有在条件范围内,为什么可以正常输出,我的代码哪里出现了问题?
实现两个对象薪水相加时,为什么出现的是第一个员工的name,这好像违背了题中同一员工薪水相加的意思,应该怎么改过来呢?
谢谢老师~
package com.bjsxt; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class MyGameFrame extends Frame { //初始化窗口 public void launchFrame(){ this.setTitle("飞机大战--尚学堂.百战程序员"); this.setVisible(true);//窗口默认不可见。需要让他可见 this.setSize(500,500); this.setLocation(300,300); //增加关闭窗口的动作 this.addWindowFocusListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } @Override public void paint(Graphics g) { //g就是一支画笔 g.drawLine(100,50,400,400); g.clearRect(100,50,400,400); g.drawOval(100,50,400,400); } public static void main(String[] args) { MyGameFrame frame= new MyGameFrame(); frame.launchFrame(); } }
老师关不了窗口呢 。我写的都一样啊。不知道为什么
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