老师,这里数组的类型为什么不能是Interface类型,而是Class类型?
老师为什么我用增强型赋值号和用普通赋值结果是不一样的
葉業火皇 1楼
百战程序员
这个和驻留机制有关,代码运行完驻留和运行时驻留的效果不同,a是代码运行完之后驻留的,id相同。b是运行过程中驻留的所以id不同。
老师:这句话是不是说反了?
我这个empno怎么不会自增呢,哪里出错了吗
老师,这里不太明白为什么一个样本进入决策树会落入两个叶子节点呢
老师这里是什么意思,是因为有S2才存在的吗?这里看起来也像个方法
老师这个借口文档在哪啊,没找到啊,还有这个项目前端处理的技术以前没看过啊?前后端分离吗?
老师,虽然能正常执行。但是,我比较好奇我圈起来的那个地方为什么不是阿尔巴尼亚语
.xml中整理代碼的快捷鍵是啥?
time asyncio (): i (): (i) asyncio.sleep() (): i (): (i) asyncio.sleep() (): res = asyncio.gather(func1(), func2()) (res) __name__ == : start_time = time.time() asyncio.run(main()) end_time = time.time() (end_time-start_time)
老师,你看我这段代码,,为什么报错
import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** * 游戏主窗口 */ public class MyGameFrame extends Frame { @Override public void paint(Graphics g) { //g当做一支画笔 color c = g.getColor(); //g.setColor(color.red); g.setColor(new Color(255,0,255)); //画直线 g.drawLine(100,100,400,400); //画矩形 g.drawRect(100,100,300,300); //画椭圆 g.drawOval(100,100,300,300); //画字符串 g.drawString("张晋荣制作",300,300); g.setColor(c); } public void LaunchFrame(){ this.setTitle("飞机大战.尚学堂");//标题 setVisible(true);//设置窗口可见 setSize(500,500);//窗口大小 setLocation(400,400); //窗口位置 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0);//正常退出窗口 } }); } public static void main(String[] args) { MyGameFrame gameFrame = new MyGameFrame(); gameFrame.LaunchFrame(); } }
为什么还原原来颜色那步会报错
整理SQL的快捷键是啥??????
子类pom继承父类出错,这个是什么问题?
我这个没有找到new project setting在哪
老师,在视频14分20秒时候,在判断 if(a instanceof Dog) 中, 为什么括号里的语句没有报错?在编译的时候,先Animal 类创建了一个对象a,Animal是Dog的父类,那为什么父类的对象a可以用子类Dog来判断?
我看之前的例子是(子类对象instanceof 子类)或(子类对象instanceof父类)都可以。
问题:
按照老师的步骤安装后出现多个按钮,虽然不影响程序,但是这种情况要如何解决。
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