老师,给的资料里面没有demo文件夹,
问题一:这两个service是原来的业务层中的service拆分成了两个吗?
问题二:1号service是不是负责操作mapper的同时,还去充当provider去注册服务?
2号service的作用是什么?有点不明白,而且感觉思绪有些乱。。
老师,用类名声明的数组有点不大明白,和普通 的数组声明有啥优点吗
f = (,) s = f.write(s) f.close()
fndfkbnb;uiogjnlrguiergn
drgjnerg
之前是
"drdrgjnerg"报错,"f r"也没有了,以后要输入这些字母字母办
我跟你写得一样怎么会报错,说无法读取文档
为什么执行fun = f()后会输出q
按照我的理解,应该啥事没有啊
h = "My name is :{name},age is {age }" print(h.format(name="shenxm", age=25)) # {}中采用参数时,可不必一一对应 print(h.format(age = 25,name ="shxm"))
为什么打印两边只有一次输出?
问题:老师dao,service层里面,又是接口调用又是继承,还有实现类什么的,感觉很迷,有的混理不清楚思路的感觉,怎么办啊?
老师请问为什么直接把lt1.set(1,"我是第二个元素")添加到sout里面会出现1的元素,而不是添加元素到指定位置?
为什么这里的u是获取first呢不是all????????????? 实现子查询
老师,为啥我的页面是以美元符号,而老师的是#,这二者有区别吗
老师,我也新增了一个系统变量WORKON_HOME,但是发现在新增后,使用mkvirtualenv命令的时候,还是安装在了C:\Users\Administrator.WIN7U-20190415I\Envs这个目录下,我在mkvirtualenv命令使用之前,是重新打开过DOS窗口的。
打印不了上下左右
#导入pygame模块 import pygame screen_width=700 screen_height=500 bg_color=pygame.Color(0,0,0) #主类 class MainGame(): window=None def __init__(self): pass #开始游戏 def startGame(self): #加载主窗口 #初始化窗口 pygame.display.init() #设置窗口的大小及显示 MainGame.window=pygame.display.set_mode([screen_width,screen_height]) #设置窗口标题 pygame.display.set_caption("坦克大站1.03") MainGame.window.fill(bg_color) #循环一直显示窗口 while True: self.getEvent() pygame.display.update() #结束游戏 def endGame(self): print("谢谢使用,欢迎再次使用") exit() #获取事件 def getEvent(self): eventList =pygame.event.get() for event in eventList: if event.type==pygame.QUIT: #判断按下的键是关闭还是键盘按下 #如果是关闭,则退出 self.endGame() #如果是键盘的按下 if event.type==pygame.KEYDOWN: #判断按下的是上、下、左、右 if event.type==pygame.K_LEFT: print('按下左键,坦克向左移动') elif event.type == pygame.K_RIGHT: print('按下右键,坦克向右移动') elif event.type == pygame.K_UP: print('按下上键,坦克向上移动') elif event.type == pygame.K_DOWN: print('按下左键,坦克向下移动') #坦克类 class Tank(): def __init__(self): pass #移动 def move(self): pass #射击 def shot(self): pass #显示坦克 def diaplayTank(self): pass #我方坦克 class MyTank(Tank): def __init__(self): pass #敌方坦克 class EnemyTank(Tank): def __init__(self): pass #子弹类 class Bullet(): def __init__(self): pass #移动 def move(self): pass #展示子弹方法 def dispalyBullet(self): pass #墙壁类 class Wall(): def __init__(self): pass #展示墙壁的方法 def displayWall(self): pass class Explode(): def __init__(self): pass #展示爆炸效果的方法 def displayExplode(self): pass #音乐类 class Music(): def __init__(self): pass #显示音乐效果 def displayMusic(self): pass a=MainGame() if __name__=="__main__": a.startGame()
视频中的
我写的
老师这两个为什么不一样
"hello.sxt"
x是第七位没错吧,为什么视频中老师讲的s是第七位,是哪里错了
老师,我按照教程配置了jdk11的环境变量,但为什么查看jdk版本的时候显示是jdk8?
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