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JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/面向对象详解和JVM底层内存分析 33286楼
Python 全系列/第十三阶段:高并发性能怪兽-Tornado 框架/Tornado 深入学习(旧) 33287楼

springTest.zip

老师


我这个html


还有 jsp


都访问不了 


您帮忙看看吧

JAVA 全系列/第八阶段:SpringBoot与MybatisPlus/Spring Boot(旧) 33288楼

"""
新增功能
     左上角文字绘制;
     左上角输出敌方坦克数量6

"""
import pygame

SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
BG_COLOR = pygame.Color(0, 0, 0)


class MainGame():
    window = None

    def __init__(self):
        pass

    # 开始游戏
    def startGame(self):
        # 加载主窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口的大小及显示
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_HEIGHT, SCREEN_HEIGHT])
        # 设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption("坦克大战1.03")
        while True:
            # 给窗口设置填充色
            MainGame.window.fill(BG_COLOR)
            # 获取事件
            self.getEvent()
            pygame.display.update()

    # 结束游戏
    def endGame(self):
        print("谢谢使用,欢迎再来")
        exit()
    #左上角文字绘制
    def getTextSuface(self):
        #初始化字体模块
        pygame.font.init()
        #查看所有字体名称
        print(pygame.font.get_fonts())
        #获取字体font对象
        #font=pygame.font.SysFont("songti",18)

    # 获取事件
    def getEvent(self):
        # 获取所有事件
        eventList = pygame.event.get()
        # 遍历事件
        for event in eventList:
            # 判读按下的是关闭还是键盘
            # 如果安的是退出,
            if event.type == pygame.QUIT:
                self.endGame()
                # 如果是键盘的按下
                if event.type == pygame.KEYDONW:
                    # 判断按下的是上,下,左,右
                    if event.key == pygame.K_LEFT:
                        print("按下左键,坦克向左移动")
                    elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                        print("按下右键,坦克向右移动")
                    elif event.key == pygame.K_UP:
                        print("按上键,坦克向上动")
                    elif event.key == pygame.K_DOWN:
                        print("按下键,坦克向右下动")


class Tank():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 射击
    def shot(self):
        pass

    # 展示坦克的方法
    def display(self):
        pass


# 我方坦克
class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 子弹类
class Bullet():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 展示子弹的方法
    def displayBullet(self):
        pass


class Wall():
    def __init__(self):
        pass

    # 展示墙壁的方法
    def displayWall(self):
        pass


class Explode():
    def __init__(self):
        pass

    # 展示爆炸效果的方法
    def displayExplode(self):
        pass


class Music():
    def __init__(self):
        pass

    # 播放音乐
    def play(self):
        pass


if __name__ == "__main__":
    #MainGame().startGame()
    MainGame().getTextSuface


Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 33293楼

image.png

JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/IO 流技术(旧) 33294楼
Python 全系列/第七阶段:网页编程基础/面向对象编程 33295楼


'''定义一个 Employee 雇员类,要求如下:
(1) 属性有:id、name、salary
(2) 运算符重载+:实现两个对象相加时,默认返回他们的薪水和
(3) 构造方法要求:输入 name、salary,不输入 id。id 采用自增的方式,从 1000 开始自增,第一个新增对象是 1001,第二个新增对象是 1002
(4) 根据 salary 属性,使用@property 设置属性的 get 和 set 方法。set 方法要求输入:1000-50000 范围的数'''
class Employee:#定义一个雇员类
    id=1000#id从1000开始自增
    def __init__(self,name,salary):
        self.name=name
        self.__salary=salary
        Employee.id=Employee.id+1
    def __add__(self,other):
        if isinstance(other,Employee):
            return "薪水和:{}".format(other.__salary+self.__salary)
        else:
            return "同一对象,不能相加"

    @property
    def salary(self):
        return "顺序是:{0},名字是:{1},薪资是:{2}".format(Employee.id,self.name,self.__salary)

    @salary.setter
    def salary(self, salary):

        if 1000 < salary < 50000:
            self.__salary = salary

        else:
            print("输入错误!范围有误!!")


e1=Employee("王老大",2000)
print(e1.salary)
e2=Employee("王老二",20000)
print(e2.salary)
print(e1+e2)
e3=Employee("王老幺",200)
print(e3.salary)

老师,为什么我这个范围不对但是不返回范围有误

Python 全系列/第一阶段:Python入门/面向对象 33296楼
JAVA 全系列/第九阶段:权限控制与安全认证/Shiro 33298楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/IDEA的使用和第一个java项目 33300楼

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