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Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 3470楼

import pygame

SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
COLOR_BLACK = pygame.Color(0, 0, 0)

class MainGame:
    window = None

    def __init__(self):
        pass

    def startgame(self):
        # 加载主窗口
        # 初始化窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口大小及显示
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])
        # 设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption("坦克大战1.03")
        while True:
            # 设置填充色
            MainGame.window.fill(COLOR_BLACK)
            # 获取事件
            self.getEvent()
            pygame.display.update()

    # 结束游戏

    def endgame(self):
        print("欢迎再次使用")
        exit()

    # 获取事件
    def getEvent(self):
        # 获取所有事件
        eventList = pygame.event.get()
        # 遍历事件
        for event in eventList:
            # 判断按下的键是关闭还是键盘按下
            #
            if event.type == pygame.quit():
                self.endgame()
            # 如果键盘按下
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                # 判断按下的是 上下左右
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    print("按下左键,坦克向左移动")
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    print("按下右键,坦克向右移动")
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    print("按下上键,坦克向上移动")
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    print("按下下键,坦克向下移动")

image.png

老师,老师报这个错,窗口出现一秒钟就自动关了,你帮忙看看哪里的问题

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 3471楼
Python 全系列/第五阶段:数据库编程/mysql介绍与环境安装 3472楼

drawpad  一直报错,我是照抄的。。
tkinter.filedialog *
tkinter.colorchooser *

win_width=win_height=(Frame):

    (,master=,bgcolor=):
        ().(master)    .master=master
        .bgcolor=bgcolor
        .x = .y = .fgcolor = .lastDraw = .startDrawFlag = .pack()
        .createWidget()

    ():
        drawpad = Canvas(root,=win_width,=win_height*,=.bgcolor)
        drawpad.pack()

        btn_start = Button(root,=,=)
        btn_start.pack(=,=)
        btn_pen = Button(root, =, =)
        btn_pen.pack(=, =)
        btn_rect = Button(root, =, =)
        btn_rect.pack(=, =)
        btn_clear = Button(root, =, =)
        btn_clear.pack(=, =)
        btn_erasor = Button(root, =, =)
        btn_erasor.pack(=, =)
        btn_line = Button(root, =, =)
        btn_line.pack(=, =)
        btn_lineArrow = Button(root, =, =)
        btn_lineArrow.pack(=, =)
        btn_color= Button(root, =, =)
        btn_color.pack(=, =)

        btn_pen.bind_class(,,.eventManager)
        .drawpad.bind(,.stopDraw)

        root.bind(, .kuaijiejian)
        root.bind(, .kuaijiejian)
        root.bind(, .kuaijiejian)



    (,event):
        name = event.widget.winfo_name()
        (name)
        name==.drawpad.bind(,.myline)
        name==:
            .drawpad.bind(, .mylineArrow)
        name==:
            .drawpad.bind(, .myRect)
        name==:
            .drawpad.bind(, .myPen)
        name == :
            .drawpad.bind(, .myErasor)
        name == :
            .drawpad.delete()
        name ==:
            c = askcolor(=.fgcolor,=)
            .fgcolor = c[]

    (,):
        .startDrawFlag = .lastDraw = (,event):
        .drawpad.delete(.lastDraw)
        .startDrawFlag:
            .startDrawFlag=.x = event.x
            .y = event.y



    (,event):
        .startDraw(event)
        .lastDraw = .drawpad.create_line(.x,.y,event.x,event.y,=.fgcolor)
    (,event):
        .startDraw(event)
        .lastDraw = .drawpad.create_line(.x,.y,event.x,event.y,=LAST,=.fgcolor)
    (,event):
        .startDraw(event)
        .lastDraw = .drawpad.create_rectangle(.x,.y,event.x,event.y,=.fgcolor)

    (, event):
        .startDraw(event)
        .drawpad.create_line(.x, .y, event.x, event.y, =.fgcolor)
        .x = event.x
        .y = event.y

    (, event):
        .startDraw(event)
        .drawpad.create_line(event.x-, event.y-, event.x+, event.y+, =.bgcolor)
        .x = event.x
        .y = event.y

    (,event):
        event.char ==:
            .fgcolor = event.char ==:
            .fgcolor = event.char == :
            .fgcolor = __name__ == :
    root = Tk()
    root.geometry((win_width)++(win_height)+)
    root.title()
    app = Application(=root)
    root.mainloop()


Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 3473楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/面向对象详解和JVM底层内存分析 3476楼
JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/多线程技术(旧) 3477楼
Python 全系列/第一阶段:Python入门/函数和内存分析 3478楼
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Python 全系列/第十二阶段:Python_Django3框架/Django高级 3480楼

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