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Python 全系列/第三阶段:Python 网络与并发编程/网络通信 4667楼
WEB前端全系列/第二十阶段:Vue2企业级项目(旧)/易购商品后台管理系统 4668楼

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Python 全系列/第十五阶段:Python 爬虫开发/Python爬虫基础与应用 4669楼
JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/容器(旧) 4671楼

@EnableAdminServer

在spring boot启动类中,为什么加入不了该注解@EnableAdminServer

该项目的pom文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.10.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <groupId>com.wjf</groupId>
    <artifactId>springbootactuatorserver</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <name>springbootactuatorserver</name>
    <description>Demo project for Spring Boot</description>

    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>

    <dependencies>
       <dependency>
            <groupId>de.codecentric</groupId>
            <artifactId>spring-boot-admin-starter-server</artifactId>
            <version>2.1.6</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.junit.vintage</groupId>
                    <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

</project>


JAVA 全系列/(旧的隐藏)第十一阶段:spring全家桶(Spring Boot)/Spring Boot 4673楼
WEB前端全系列/第二阶段:JavaScript编程模块/DOM模型 4675楼
JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/常用类 4676楼

package com.bjsxt.plane;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import static com.bjsxt.plane.Constant.GAME_HEIGHT;

/**
 * 游戏主窗口
 */

public class MyGameFrame extends Frame {

    Image planeImg = GameUtil.getImage("images/plane.png");
    Image bg = GameUtil.getImage("images/bg.jpg");

    static int count = 0;

    GameObject plane2 = new GameObject(planeImg,100,100,3,22,33);


    @Override
    public void paint(Graphics g) {       //g当作是一支画笔

        System.out.println("绘制窗口次数:"+count);
        count++;

        g.drawImage(bg,0,0,500,500,null);

        plane2.drawMyself(g);


    }

    //初始化窗口
    public void launchFrame(){
        this.setTitle("飞机大战·尚学堂");
        setVisible(true);       //窗口是否可见

        setSize(Constant.GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);    //窗口大小

        setLocation(400,400);        //窗口打开的位置\

        this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);          //正常关闭
            }

        });


        new PaintThread().start();        //启动重画窗口的线程
    }

    //定义了一个重画窗口的线程
    //定义内部类是为了方便直接使用窗口类的相关方法
    class PaintThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                repaint();   //内部类可以直接使用外部类的成员

                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }



    private Image offScreenImage = null;

    public void update(Graphics g){
        if(offScreenImage == null)
            offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);//这是游戏窗口的宽度和高度

        Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();
        paint(gOff);
        g.drawImage(offScreenImage,0,0,null);
    }


    public static void main(String[] args){
        MyGameFrame gameFrame = new MyGameFrame();
        gameFrame.launchFrame();
    }


}
package com.bjsxt.plane;

import java.awt.*;

/**
 * 游戏物体的根类
 */

public class GameObject {

    Image img;      //图片
    double x,y;     //物体的坐标
    int speed;      //物体移动的速度
    int width,height;      //物体的宽度和高度

    public GameObject(Image img, double x, double y, int speed, int weight, int height) {
        this.img = img;
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.speed = speed;
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public void drawMyself(Graphics g){
        g.drawImage(img,(int)x,(int)y,width,height,null);
    }
}

image.png

完全按照老师视频敲得呀,但是运行后不显示小飞机,麻烦老师帮我看一下是哪里错了,实在是找不到

JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/飞机大战小项目训练 4678楼
JAVA 全系列/第三阶段:数据库编程/MySQL数据库的使用 4680楼

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