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JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/容器(旧) 7426楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/面向对象详解和JVM底层内存分析 7427楼
Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 7430楼

from selenium import webdriver
from time import sleep


# 构造浏览器
chrome = webdriver.Chrome()
# 发送请求访问,url
chrome.get(
    'https://yys.cbg.163.com/cgi/mweb/pl/role?view_loc=equip_list')
js= 'chrome.document.documentElement.scrollTop=10000'
chrome.execute_script(js)
sleep(5)

#输入要搜索的内容
qf = chrome.find_elements_by_class_name('icon-text')
jg = chrome.find_elements_by_class_name('price')
sc = chrome.find_elements_by_class_name('collect')
ssr = chrome.find_elements_by_class_name('base')
for qfs,jgs,scs,ssrs in zip(qf,jg,sc,ssr):
    print(qfs.text,jgs.text,scs.text,ssrs.text)

Traceback (most recent call last):

  File "E:/untitled1/爬虫/数据提取/", line 11, in <module>

    chrome.execute_script(js)

  File "E:\untitled1\venv\lib\site-packages\selenium\webdriver\remote\webdriver.py", line 636, in execute_script

    'args': converted_args})['value']

  File "E:\untitled1\venv\lib\site-packages\selenium\webdriver\remote\webdriver.py", line 321, in execute

    self.error_handler.check_response(response)

  File "E:\untitled1\venv\lib\site-packages\selenium\webdriver\remote\errorhandler.py", line 242, in check_response

    raise exception_class(message, screen, stacktrace)

selenium.common.exceptions.JavascriptException: Message: javascript error: Cannot read property 'documentElement' of undefined

  (Session info: chrome=81.0.4044.138)



Process finished with exit code 1


我添加了滚动条代码就一直报这个错误 删除滚动条代码一切正常

Python 全系列/第十五阶段:Python 爬虫开发/爬虫反反爬- 7434楼
Python 全系列/第五阶段:数据库编程/MySQL数据库的使用 7435楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/JAVA入门和背景知识 7436楼

"""
新增功能
    添加事件
    1.点击关闭 关闭窗口
    2.按下键盘时候,判断键盘按下的是什么键,分别对不同的键做不同的反应
"""
# encoding=utf-8
import  pygame
_display = pygame.display
COLOR_BLACK = pygame.Color(0,0,0)
class MainGame():
    #游戏窗口
    windown = None
    SCREEN_HEIGHT = 500
    SCREEN_WIDTH = 800
    def __init__(self):
        pass
    #开始游戏
    def startGame(self):
        _display.init()
        #创建窗口加载窗口
        MainGame.windown = _display.set_mode([MainGame.SCREEN_WIDTH,MainGame.SCREEN_HEIGHT])
        #设置游戏标题
        _display.set_caption("坦克大战v1.03")
        #让窗口持续刷新操作
        while True:
            #给窗口完成一个填充颜色
            MainGame.windown.fill(COLOR_BLACK)
            #窗口的刷新
            _display.update()


    #结束游戏
    def endGame(self):
        print("谢谢使用,欢迎再次使用")
        exit()
    #获取事件
    def getEvent(self):
        #获取所有事件
        eventList = pygame.event.get()
        #遍历事件
        for event in eventList:
            #判断按下的是关闭还是键盘按下
            #如果按得是退出,关闭窗口
            if even.type == pygame.QUIT:
                self.endGame()
            #如果是键盘按下
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                #判断按下的是上、下、左、右
                if event.key == pygame.K_LALT:
                    print("按下左键,坦克向左移动")
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    prnt("按下右键,坦克向右移动")
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    prnt("按下上键,坦克向上移动")
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    prnt("按下下键,坦克向下移动")




class Tank():
    def __init__(self):
        pass
    #坦克移动方法
    def move(self):
        pass
    #碰撞墙壁的方法
    def hitWalls(self):
        pass
    #射击方法
    def shot(self):
        pass
    #展示坦克
    def displayTank(self):
        pass

class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass
    #碰撞敌方坦克的方法
    def hitEnemyTank(self):
        pass

class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass
    #敌方坦克碰撞我方坦克的方法
    def hitMyTanke(self):
        pass


class Bullet():
    def __init__(self):
        pass
    #子弹移动的方法
    def bulletMove(self):
        pass
    #展示子弹的方法
    def displayBullet(self):
        pass
    #我方子弹碰撞敌方坦克的方法
    def hitEnemyTank(self):
        pass
    #敌方子弹碰撞我方坦克的方法
    def hitMyTank(self):
        pass
    #子弹与墙壁的碰撞
    def hitWalls(self):
        pass


class Wall():
    def __init__(self):
        pass
    #展示墙壁的方法
    def displayWall(self):
        pass


class Explode():
    def __init__(self):
        pass
    #展示爆炸的效果
    def displayExplode(self):
        pass


class Music():
    def __init__(self):
        pass
    #开始播放音乐
    def play(self):
        pass

MainGame().startGame()

image.png

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 7437楼
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