class Employee: def_init_(self,id,name,salary) self.id = id #雇员的工号 self.name = name #雇员的姓名 self.salary = salary #雇员的薪水 def give_raises(self,percent): """ 根据百分比提升雇员的薪水""" self.salary*= (1+percent/100) def get_name(self): """返回雇员的姓名""" return self.name def get_id(self): """返回雇员的工号""" return self.id def get_salary(self): return self.salary
老师,最后的结果还是打印在控制台上,那么将结果封装在对象中的作用是什么?
源文件中有没有快速输入小括号或者引号的方法? 在教学视频中只输入左括号自动会跟上右括号,然后输入光标跳转到它们中间 实际操作如下图第四行所示,而在本界面("")又可以自动跳转
——Python23期1组(2002) 4th火枪手
薪资水平B级的是3000-4999,不是2000-4999
老师请问有没有这个项目的前端的源码?
老师我最近在写毕设,我可以直接用vue和flask,不加服务器嘛,vue好像可以直接访问本地的url
老师,执行./zkCli.sh -server 192.168.192.130:2182,然后报了下面的错误,是什么原因呢?
怎么跟视频上运行出来的结果不一样呢?
老师,请问为什么我这个第五行代码一直报错呀
import pygame COLOR_BLUE=pygame.Color(0,0,0) COLOR_red=pygame.Color(255,0,0) class MainGame(): window=None def __init__(self): pass #开始游戏方法 def startGame (self): #加载主窗口 pygame.display.init() #创建窗口 MainGame.window=pygame.display.set_mode([700,600]) pygame.display.set_caption("坦克大战") while True: MainGame.window.fill(COLOR_BLUE) self.eventlist() pygame.display.update() MainGame.window.blit(self.getTextSurface("剩余敌方坦克数量%d"%6),(5,5)) #结束游戏 def endGame(self): print("谢谢使用,欢迎下次使用") exit() def eventlist(self): enentlist=pygame.event.get() for event in enentlist: if event.type==pygame.QUIT: self.endGame() if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.K_UP: print("按下上键,坦克向上移动") if event.key == pygame.K_DOWN: print("按下下键,坦克向下移动") if event.key == pygame.K_LEFT: print("按下左键,坦克向左移动") if event.key == pygame.K_RIGHT: print("按下右键,坦克向右移动") def getTextSurface(self,text): pygame.font.init() font=pygame.font.SysFont("kaiti",18) testSurface=font.render(text,True,COLOR_red) return testSurface MainGame().startGame() class Tank(): def __init__(self):
这要怎么解决
package com.bzjxt.plane; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** *游戏主窗口 */ public class MyGameFrame extends Frame { //初始化窗口 public void launchFrame() { this.setTitle("飞机大战"); setVisible(true); //窗口是否可见 //增加关闭窗口的动作 setSize(600, 600); //窗口大小 setLocation(400, 400); //窗口打开的位置 this.addWindowFocusListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); //正常退出游戏 } }); } public static void main(String[] args) { MyGameFrame gameFrame=new MyGameFrame(); gameFrame.launchFrame(); } }
老师,为什么我的窗口关闭不了?窗口能打开就是关闭不了窗口
老师,您好
我启动这个资料里面提供的项目源码的时候报了个错
百度后做了下面的检查事项:
但结果还是一样报错,这是什么原因呢?
老师,我想问一下视频中13分48秒的时候:
第56行,意思是如果value字符串去掉头部和尾部的空格后返回的新字符串与""相等,也就是说只有value是空格的时候才会与""相等,这样不就达不到去空格的效果了吗,但是视频中运行的结果却和if(!"".equals(value.trim()))是一样儿的,这是怎么回事呢,我自己在实践的时候用视频上的这种形式也解决不了结果有空格的问题,只有加一个"!"才是正常的运行结果。
老师这里面run函数中的self.account.money可以被调用是因为下面使用类的组合了吧,就是draw1 = Drawing(80,a1).如果主程序中不用组合,那这里是不是就不可以调用money了?
和其他人问题一样,网上的答案没有用。最后只能自己手写一个Dockerfile。
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