PlaneGame0.8.zip
老师,在MyGameFrame.java中为什么定义shells数组以后,直接初始化 编译器会报错?初始化代码要在launch方法中 的原因是什么呢?
文件不报错,但是注入的userMapper却是红色的,要怎么才能去掉
老师,这个EVENT事件的作用,相比原来的 旗子 是不是主要就多了个event.wait(),我能不能理解为他的作用是当evnet.claer()后,将event.wait所在进程阻断使用,停止了这个进程?直到event.is_set()重新成立后才能再次执行这个进程?
老师你说的单线程内可以实现并发的效果,意思,协程也是假并发,那我是不是能理解为他和GIL锁下的多线程的主要区别,就是少了个IO操作,并把所有方法放在一个线程里。
还有老师我不太明白,这个缺点里说阻塞,这个IO操作为啥会阻塞,图片里,不是把IO后的操作剥离出来,放在最后面了吗,还是说协程最后也是不执行IO操作的?
老师,为什么可以通过pic获取数据
老师,我的代码和视频中的一模一样,怎么报错了呢??
public interface GoodsESRepository extends ElasticsearchRepository<GoodsES,Long> {
这里面的泛型第二个是什么意思
为什么第一个要用this()来调而sing那个可以直接调用。
老师和你一样导进来了为啥显示不存在
def print_star(n): s="*"*n print(s) return s print(print_star(5).__doc__)
为什么运行不了
请问老师,什么时候自动拆箱和自动装箱,我本来视频是看懂了的,看了下面的评论,它们说什么:当数值在-128到127之间会自动装箱。 我的理解应该是都会自动装箱呀,只是自动装箱的实现方法不一样。然后我想请问一下Integer等包装类对象在与基本数据类型进行运算的时候也会自动装箱吗?
老师怎么一下子输出pattern与string的?按了什么键?
import threading from socket import * def receivedate(): # 接受数据 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) s.bind(("192.168.1.101", 8895)) while True: date = s.recvfrom(1024) print(date[0].decode()) b.close() def senddate(): # 发送数据 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) while True: date = input("请输入") print(date) s.sendto(date.encode(), (receivedate().date[1][0], receivedate().date[1][1])) s.close() if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=receivedate) t2 = threading.Thread(target=senddate) t1.start() t2.start()
python3.7 老师怎么设置接收别人的消息,感觉线程锁也不能用
屏幕截图 2024-04-16 210009.png
用super会报错,person的可以用
遇到同样的问题具体怎么操作
按照下面的回答试了很多次
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