老师,有个问题,一个端口无法同时接受多个请求,那比如双十一,全国那么多人对淘宝的端口进行数据请求,然后淘宝端口进行对每个请求进行操作,出现卡的原因或者崩溃的原因是不是服务器只能对一个人进行操作,后面的人排队
老师 每一轮开始都要重新定义模型,模型不会被覆盖吗?
这个画圆能用while 循环吗?好像执行不了。
结果是:
登录时遇到问题 这里时 navicat 创建新用户登录 在语句创建新用户时登录,也是遇到了这个问题
这里为什么s1里面没有company count
请问老师,在方法定义中,我们可以看到有时会有 E, T 这样的类型参数,请问这代表什么?
/** *测试char类型的使用 */ public class TestChar{ public static void main(String[] args){ char c1='a'; char c2='中'; char c3='\u0061'; System.out.println(c1); System.out.println(c2); System.out.println(c3); //java中字符串不是基本数据类型,而是一个类 //在java里面string是一个类是字符序列(char sequence) //其本质是char字符组成的数组 String str="我爱中国"; System.out.println(str); //转义字符 // \b是退格,\n是换行,\r是回车, //\t是制表符,\"双引号,\'单引号,\\反斜杠 char c5='\n';s System.out.println("a\n\"b\"\nc\n\'e\'\n\\f\ng"); System.out.println("h\t\ti\tj\tk\tl\tm\tn"); } }
老师,在给cache数组赋值的时候为什么不能直接赋值,而需要写一个方法呢?
insert测试时,IDEA无法连接Oracle数据库,图中左上角test一直转圈圈。请老师看看!
按照老师码的
运行结果
为什么会有这种情况
不支持传递encoding了
老师,源码文件怎么打开?
我不管双击,还是右键用python打开都是一闪而过,看不到源码里面?
这段代码什么意思 data是什么用处,为什么要这么用 后面的转码又是什么意思
我测试了一下,mytank和enemytank两个子类都没法使用,有点奇怪,请老师帮忙看看
pygamerandom Screen_Width = Screen_Height = text_color = pygame.Color() bg_color = () Max_Enemy_Tank = Tank(): (lefttop): .images = { : pygame.image.load(): pygame.image.load(): pygame.image.load(): pygame.image.load()} .direction = .image = .images[.direction] .rect = .image.get_rect() .rect.left = left .rect.top = top .speed = .tankstop = (): .direction == : .rect.top > : .rect.top -= .speed .direction == : .rect.top + .rect.height < Screen_Height: .rect.top += .speed .direction == : .rect.left > : .rect.left -= .speed .direction == : .rect.left + .rect.height < Screen_Width: .rect.left += .speed (): (): .image = .images[.direction] MainGame.Window.blit(.image.rect) MyTank(Tank): (): EnemyTank(Tank): (lefttopspeed): .images = { : pygame.image.load(): pygame.image.load(): pygame.image.load(): pygame.image.load()} .direction = .direct = {: : : : } i random.randint(): .direction = .direct(i) .image = .images[.direction] .rect = .image.get_rect() .rect.left = left .rect.top = top .speed = speed .tankstop = MainGame: Window = MyTank = enemy = enemytanklist = [] enemytankcount = (): (): EventList = pygame.event.get() pygame.key.set_repeat() key_pressed = pygame.key.get_pressed() event EventList: event.type == pygame.QUIT: .EndGame() event.type == pygame.KEYDOWN: key_pressed[pygame.K_LEFT]: MainGame.MyTank.direction = MainGame.MyTank.tankstop = event.key == pygame.K_RIGHT: MainGame.MyTank.direction = MainGame.MyTank.tankstop = event.key == pygame.K_UP: MainGame.MyTank.direction = MainGame.MyTank.tankstop = event.key == pygame.K_DOWN: MainGame.MyTank.direction = MainGame.MyTank.tankstop = event.key == pygame.K_SPACE: MainGame.MyTank.shootBullet() event.type == pygame.KEYUP: event.key != pygame.K_SPACE: MainGame.MyTank.tankstop = (): pygame.display.init() MainGame.Window = pygame.display.set_mode([Screen_WidthScreen_Height]) pygame.display.set_caption() MainGame.MyTank = Tank() MainGame.enemy = EnemyTank() : .GetEvent() MainGame.Window.fill(bg_color) MainGame.Window.blit(.GetTextSurface(%)()) MainGame.MyTank.displayTank() MainGame.MyTank.tankstop: MainGame.MyTank.moveTank() EnemyTank MainGame.enemytanklist: EnemyTank.displayTank() pygame.display.update() (text): pygame.font.init() s = pygame.font.SysFont() s.render(texttext_color) (): () () Bullet: (): (): (): Music: (): (): Wall: (): (): Destroy: (): (): __name__ == : MainGame().StartGame()
不显示图片
node2的data
node2的配置
node0配置
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