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Python 全系列/第一阶段:Python入门/Python入门(动画版) 11030楼
JAVA 全系列/第五阶段:JavaWeb开发/Servlet技术详解(旧) 11032楼
Python 全系列/第十阶段:Flask百战电商后台项目/Flask百战电商后台项目 11033楼
JAVA 全系列/第十六阶段:前后端分离技术VUE/Vue3 11034楼

#coding=utf-8
'''
#添加事件
# 1 点击关闭 关闭窗口、
按下键盘的时候,判断键盘按下什么键,分别对不同键做处理。
www.pygame.org
'''
#导入pygame 模块
import pygame
SCRREN_WIDTH=700
SCRREN_HEIGH=500
BG_COLOR=pygame.Color(0,0,0)
#坦克类1  射击   移动 显示坦克
#子弹类  移动 显示
#3 墙壁类 属性:是否可以通过
#4爆炸效果:显示爆炸效果
#5 音效类 播放音乐
#6主类    开始游戏   结束游戏
class MainGame():
    Window=None
    def __init__(self):
        pass
    #开始游戏
    def stratGame(self):
        #加载窗口
        #初始化窗口
        pygame.display.init()
        MainGame.Window=pygame.display.set_mode([SCRREN_WIDTH,SCRREN_HEIGH])
        #设置窗口标题
        pygame.display.set_caption('坦克大战1.0')
        while True:
            #背景填充色
            MainGame.Window.fill(BG_COLOR)
            #获取事件
            self.getEvent()
            pygame.display.update()
    #结束游戏
    def endGame(self):
        print('谢谢使用,欢迎再次使用')
        exit()   #退出
    #获取事件
    def getEvent(self):
        eventList=pygame.event.get()
        for event in eventList:
            #判断按下的键是关闭还是键盘按下
            #如果按的是退出, 退出窗口
            if event.type==pygame.QUIT:
                self.endGame()
            #如果是键盘按下
            elif event.type==pygame.K_LEFT:
                print('按下左键,坦克像左移动')
            elif event.type==pygame.K_RIGHT:
                print('按下右键,坦克像右移动')
            elif event.type==pygame.K_UP:
                print('按下上键,坦克像上移动')
            elif event.type==pygame.K_DOWN:
                print('按下下键,坦克像下移动')
class Tank():
    def __init__(self):
        pass
    #移动
    def move(self):
        pass
    #射击
    def shot(self):
        pass
    #显示坦克的方法
    def displayTank(self):
        pass
#我方坦克
class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass
#敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass
class Bullet(): #Bullet 子弹
    def __init__(self):
        pass
    #移动
    def move(self):
        pass
    #显示子弹的方法
    def displayBullet(self):
        pass
class Wall():
    def __init__(self):
        pass
    #显示墙壁的方法
    def displayWall(self):
        pass
class Explode():         #爆炸 explode
    def __init__(self):
        pass
    #显示爆炸的方法
    def displayExplode(self):
        pass
class Music():
    def __init__(self):
        pass
    #播放音乐
    def play(self):
        pass
if __name__=='__main__':
    MainGame().stratGame()

老师 我这个执行的时候 它第一步关闭就卡顿   没有执行 然后while 里面 bg 啥的我乱改也没什么变化 是哪里出问题了吗?求解

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 11035楼
Python 全系列/第九阶段:Python_Django2 框架(隐藏)/Django模板层 11036楼
Python 全系列/第一阶段:Python入门/面向对象 11037楼
JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/常用类 11038楼

我看Oracel 官网的有

Java SE 12.0.1/

Java SE 11.0.3 (LTS)/

Java SE 8u211 / Java SE 8u212

还是说我弄错了?Java SE 12.0.1/Java SE 11.0.3 (LTS)/这些是其他的不该使用的版本???


JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/JAVA入门和背景知识 11040楼

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