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#测试grid布局管理器
from tkinter import *

class Application(Frame):

    def __init__(self,master=None):  #master默认是None,实例化时传入参数root替换None
        super().__init__(master)
        self.master=master
        self.pack()
        self.createWidget()

    def createWidget(self):   #定义框内容以及属性

        self.l0=Label(self,text="用户名")
        #grid(row=0,column=0)--在0行0列放置
        self.l0.grid(row=0,column=0)

        #self.v=StringVar()
        #self.e0 = Entry(self, textvariable=self.v)
        #self.e0.grid(row=0, column=1)
        Entry(self).grid(row=0, column=1)

        self.l1 = Label(self, text="密码").grid(row=1, column=0)

        #self.v1 = StringVar()
        #self.e1 = Entry(self, textvariable=self.v1,show='*')
        #self.e1.grid(row=1, column=1)
        Entry(self,show='*').grid(row=1, column=1)

        self.l2 = Label(self, text="用户名为手机号").grid(row=0, column=2)

        Button(self,text="登录").grid(row=2, column=1,sticky=EW)  #EW,沿东西方向都有
        Button(self, text="取消").grid(row=2, column=2, sticky=E)


if __name__=="__main__":
    root=Tk()                        #创建框大小、位置以及标题
    app=Application(master=root)
    root.title("grid")
    root.geometry("400x120+450+200")
    root.mainloop()

老师请问以下红框和绿框实现的功能是一样的,这个两个写法有什么区别呢?那是说明不需要设置变量StringVar()也可以吗?还是说在特定情况下才可以?

image.png

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/GUI编程(隐藏) 11177楼

1673345307344.jpg

Python 全系列/ 第十五阶段:自动化操作办公软件、邮件、定时任务等/办公自动化 11179楼
JAVA 全系列/第六阶段:项目管理与SSM框架/Mybatis 11182楼

import pygame

#定义常量
SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
BG_COLOR = pygame.Color(0,0,0)
TEXT_COLOR = pygame.Color(255,0,0)

class MainGame():
    window = None
#初始化方法
    def __int__(self) -> None:
        pass
    #开始游戏
    def startGame(self):
     #初始化窗口
     pygame.display.init()
     #设置窗口大小
     MainGame.window = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))
     #设置敞口的标题
     pygame.display.set_caption("坦克大战1.0")
     while True:
         #绘制窗口填充色
         MainGame.window.fill(BG_COLOR)
         #添加文字信息提示
         textSurface = self.getTextSurface('敌方坦克剩余数量%d'%5)
         #主窗口显示文字信息
         MainGame.window.blit(textSurface,(0,0))
         pass

    #结束游戏
    def endgame(self):
        pass
    #添加文字信息提示
    def getTextSurface(self,text):
    #初始化字体模块
        pygame.font.init()
    #获取字体对象
        font = pygame.font.SysFont('kaiti',18)
    #绘制文字信息
    textSurface = font.render(text,True,TEXT_COLOR)

     return textSurface
class Tank():
    def __init__(self) -> None:
        pass
    #展示坦克的方法



    def displayTank(self):
        pass

    #移动坦克

    def move(self):
        pass
    #射击

    def shot(self):
        pass
    #我方坦克


class MyTank(Tank):
    def __init__(self) -> None:
        pass


    #敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self) -> None:
        pass
    #子弹类


class Bullet():
    def __init__(self) -> None:
        pass


    #展示子弹
    def displayBullet(self):
        pass


    #移动
    def move(self):
        pass
    #墙壁类


class Wall():
    def __init__(self) -> None:
        pass

    #展示墙壁
    def displayWall(self):
        pass


    #爆炸效果类
class Explode():
    def __init__(self) -> None:
        pass

    #爆炸效果展示
    def displayExplode(self):
        pass


    #音效类
class Music():
    def __init__(self) -> None:
        pass
    #播放音乐

    def playMusic(self):
        pass
#主方法
if __name__ == '__main__':
    #调用主类的startgame()
    MainGame().startGame()

老师·,我这个哪里有问题

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/(旧)坦克大战 11183楼
JAVA 全系列/第一阶段:AI驱动的JAVA编程/飞机大战小项目训练 11185楼
Python 全系列/第三阶段:Python 网络与并发编程/网络通信 11186楼
Python 全系列/第六阶段:数据库与AI协同技术实战/python操作mysql 11187楼
JAVA 全系列/预科阶段:职业规划/学习方法/就业和找工作需要注意事项 11188楼

image.png

JAVA 全系列/第九阶段:Spring Boot实战/Spring Boot 11189楼
Python 全系列/第一阶段:Python入门/Python入门(动画版) 11190楼

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