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Python 全系列/第七阶段:网页编程基础/html5 11193楼
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JAVA 全系列/第十三阶段:分布式文件存储与数据缓存/Nginx 11196楼
Python 全系列/第一阶段:Python入门/Python入门(动画版) 11197楼
JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/网络编程 11198楼

#coding=utf-8
'''
#添加事件
# 1 点击关闭 关闭窗口、
按下键盘的时候,判断键盘按下什么键,分别对不同键做处理。
www.pygame.org
'''
#导入pygame 模块
import pygame
SCRREN_WIDTH=700
SCRREN_HEIGH=500
BG_COLOR=pygame.Color(0,0,0)
#坦克类1  射击   移动 显示坦克
#子弹类  移动 显示
#3 墙壁类 属性:是否可以通过
#4爆炸效果:显示爆炸效果
#5 音效类 播放音乐
#6主类    开始游戏   结束游戏
class MainGame():
   Window=None
   def __init__(self):
       pass
   #开始游戏
   def stratGame(self):
       #加载窗口
       #初始化窗口
       pygame.display.init()
       MainGame.Window=pygame.display.set_mode([SCRREN_WIDTH,SCRREN_HEIGH])
       #设置窗口标题
       pygame.display.set_caption('坦克大战1.0')
       while True:
           #背景填充色
           MainGame.Window.fill(BG_COLOR)
           #获取事件
           self.getEvent()
           pygame.display.update()
   #结束游戏
   def endGame(self):
       print('谢谢使用,欢迎再次使用')
       exit()   #退出
   #获取事件
   def getEvent(self):
       eventList=pygame.event.get()
       for event in eventList:
           #判断按下的键是关闭还是键盘按下
           #如果按的是退出, 退出窗口
           if event.type==pygame.QUIT:
               self.endGame()
           #如果是键盘按下
           if event.type==pygame.KEYDOWN:
               if event.type==pygame.K_LEFT:
                   print('按下左键,坦克像左移动')
               elif event.type==pygame.K_RIGHT:
                   print('按下右键,坦克像右移动')
               elif event.type==pygame.K_UP:
                   print('按下上键,坦克像上移动')
               elif event.type==pygame.K_DOWN:
                   print('按下下键,坦克像下移动')
class Tank():
   def __init__(self):
       pass
   #移动
   def move(self):
       pass
   #射击
   def shot(self):
       pass
   #显示坦克的方法
   def displayTank(self):
       pass
#我方坦克
class MyTank(Tank):
   def __init__(self):
       pass
#敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
   def __init__(self):
       pass
class Bullet(): #Bullet 子弹
   def __init__(self):
       pass
   #移动
   def move(self):
       pass
   #显示子弹的方法
   def displayBullet(self):
       pass
class Wall():
   def __init__(self):
       pass
   #显示墙壁的方法
   def displayWall(self):
       pass
class Explode():         #爆炸 explode
   def __init__(self):
       pass
   #显示爆炸的方法
   def displayExplode(self):
       pass
class Music():
   def __init__(self):
       pass
   #播放音乐
   def play(self):
       pass
if __name__=='__main__':
   MainGame().stratGame()

我修改了下   但是 它还是调用不了  getEvent 里面   还有QUit   包括更换 bg  也无反应

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 11199楼
JAVA 全系列/第二阶段:JAVA 基础深化和提高/多线程技术(旧) 11201楼
Python 全系列/第九阶段:Python_Django2 框架(隐藏)/Django模板层 11202楼
JAVA 全系列/第二十五阶段:分布式解决方案/TX-LCN 11204楼
JAVA 全系列/第一阶段:JAVA 快速入门/控制语句、方法、递归算法 11205楼

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