麻烦老师讲解一下return,返回调用着什么意思,有点不明白;
老师您这节课 图片imag 我不知道从哪里弄起
老师我这个怎么说不支持啊
老师
score1 = (()) grade = score1 < score > : score = (()) : score >= : grade = score >= : grade = score >= : grade = score >= : grade = : grade = (.format(scoregrade))
第四行代码执行完以后是否有逻辑错误,比如先输入101进入第四行代码,在输入任何数字,程序都会执行完成,不会再进入第三行进行判断
启动logstash的时候报错了,导致数据没办法传到ES上面
老师照着写,就是不显示背景和飞机,我试了画圈画椭圆也不显示了
可以分享老师讲课用的word资料吗?度盘里只有ppt版的。
老师,我有几个问题呢。
1、web服务器、应用服务器、web容器具体是什么呢,以及它们和servlet的关系
2、tomcat是属于什么,还有就是serlet是串实现的代码吗?那它是放在哪的?
3、这些服务器是全部部署在物理服务器上的吧?
public class TestStringBuilder { public static void main(String[] args) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); //字符串的追加 sb.append("hello"); sb.append(true); sb.append('你'); sb.append(100); System.out.println(sb);//这里原来视频里是输出sb.toString() } }
提问:最后两种输出结果一样,这里是存在自动封装吗?
老师,请问这个Log是什么意思啊,看老师视频里没有使用
为什么这个第一个匹配邮箱那会是空值,我觉得没问提
我在创建maven工程的时候,发现我在一个maven工程中从中央仓库下载了jar包,在别的maven工程中重新加载这个依赖时,maven还是会去中央仓库下载,怎么回事啊,我希望maven先去本地仓库中找,找不到再去中央仓库下载,怎么设置啊
'''#新增功能 添加事件 1.点击关闭 关闭窗口 2.按下键盘,判断按下的是什么键,分别对不同的键做处理'''# 导入pygame模块import pygameSCREEN_WIDTH=700SCREEN_HEIGHT=500BG_COLOR=pygame.Color(0,0,0)# 主类class MainGame(): window=None def __init__(self): pass # 开始游戏 def startGame(self): # 加载主窗口 # 初始化窗口 pygame.display.init() # 设置窗口的大小及显示 MainGame.window=pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT]) # 设置标题的窗口 pygame.display.set_caption('坦克大战游戏测试1.03') while True: # 给窗口设置填充色 MainGame.window.fill(BG_COLOR) # 获取事件 self.getEvent() pygame.display.updata() # 结束游戏 def endGame(self): print('谢谢使用,欢迎再次使用') exit() # 获取事件 def getEvent(self): # 获取所有事件 eventList=pygame.event.get() # 遍历事件 for event in eventList: # 判断按下的键是关闭还是键盘按下 # 如果按下的是退出,关闭窗口 if event.type == pygame.QUIT: self.endGame() # 如果是键盘的按下 if event.type == pygame.KEYDOWN: # 判断按下的是上、下、左、右 if event.key == pygame.K_LEFT: print('按下左键,坦克向左移动') elif event.key == pygame.K_RIGHT: print('按下右键,坦克向右移动') elif event.key == pygame.K_UP: print('按下上键,坦克向上移动') elif event.key == pygame.K_DOWN: print('按下下键,坦克向下移动')class Tank(): def __init__(self): pass # 射击 def shot(self): pass # 展示坦克的方法 def dispayTank(self): pass# 我方坦克class MyTank(Tank): def __init__(self): pass# 敌方坦克class EnemyTank(Tank): def __init__(self): pass# 子弹类class Bullet(): def __init__(self): pass #移动 def move(self): pass #展示子弹的方法 def displayBullet(self): passclass Wall(): def __init__(self): pass #展示墙壁的方法 def displayWall(self): passclass Explode(): def __init__(self): pass #展示爆炸效果的方法 def displayExplode(self): passclass Music(): def __init__(self): pass #播放音乐 def play(self): passif __name__=='__main__': MainGame().startGame()Traceback (most recent call last): File "E:\Pycharm.Lee\mytanc\tanc__04.py", line 113, in MainGame().startGame() File "E:\Pycharm.Lee\mytanc\tanc__04.py", line 34, in startGame pygame.display.updata()AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'updata'老师这直接闪退,是怎么回事
老师,我在登录测试的这块报错显示这样,点进去说我这行存在问题,但是我检查了没发现问题,把前面几节都重新看了,但是点击登录还是,
这样的,我看不出来是哪里的问题了,显示的这一行代码我也对了,没有问题,目前就卡在这儿了
z怎么传请求参数,请老师给我一个例子,比如 我想传id=1 name=李健
非常抱歉给您带来不好的体验!为了更深入的了解您的学习情况以及遇到的问题,您可以直接拨打投诉热线:
我们将在第一时间处理好您的问题!
关于
课程分类
百战程序员微信公众号
百战程序员微信小程序
©2014-2025百战汇智(北京)科技有限公司 All Rights Reserved 北京亦庄经济开发区科创十四街 赛蒂国际工业园网站维护:百战汇智(北京)科技有限公司 京公网安备 11011402011233号 京ICP备18060230号-3 营业执照 经营许可证:京B2-20212637