public class TestStringBuilder { public static void main(String[] args) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); //字符串的追加 sb.append("hello"); sb.append(true); sb.append('你'); sb.append(100); System.out.println(sb);//这里原来视频里是输出sb.toString() } }
提问:最后两种输出结果一样,这里是存在自动封装吗?
老师,请问这个Log是什么意思啊,看老师视频里没有使用
为什么这个第一个匹配邮箱那会是空值,我觉得没问提
我在创建maven工程的时候,发现我在一个maven工程中从中央仓库下载了jar包,在别的maven工程中重新加载这个依赖时,maven还是会去中央仓库下载,怎么回事啊,我希望maven先去本地仓库中找,找不到再去中央仓库下载,怎么设置啊
'''#新增功能 添加事件 1.点击关闭 关闭窗口 2.按下键盘,判断按下的是什么键,分别对不同的键做处理'''# 导入pygame模块import pygameSCREEN_WIDTH=700SCREEN_HEIGHT=500BG_COLOR=pygame.Color(0,0,0)# 主类class MainGame(): window=None def __init__(self): pass # 开始游戏 def startGame(self): # 加载主窗口 # 初始化窗口 pygame.display.init() # 设置窗口的大小及显示 MainGame.window=pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT]) # 设置标题的窗口 pygame.display.set_caption('坦克大战游戏测试1.03') while True: # 给窗口设置填充色 MainGame.window.fill(BG_COLOR) # 获取事件 self.getEvent() pygame.display.updata() # 结束游戏 def endGame(self): print('谢谢使用,欢迎再次使用') exit() # 获取事件 def getEvent(self): # 获取所有事件 eventList=pygame.event.get() # 遍历事件 for event in eventList: # 判断按下的键是关闭还是键盘按下 # 如果按下的是退出,关闭窗口 if event.type == pygame.QUIT: self.endGame() # 如果是键盘的按下 if event.type == pygame.KEYDOWN: # 判断按下的是上、下、左、右 if event.key == pygame.K_LEFT: print('按下左键,坦克向左移动') elif event.key == pygame.K_RIGHT: print('按下右键,坦克向右移动') elif event.key == pygame.K_UP: print('按下上键,坦克向上移动') elif event.key == pygame.K_DOWN: print('按下下键,坦克向下移动')class Tank(): def __init__(self): pass # 射击 def shot(self): pass # 展示坦克的方法 def dispayTank(self): pass# 我方坦克class MyTank(Tank): def __init__(self): pass# 敌方坦克class EnemyTank(Tank): def __init__(self): pass# 子弹类class Bullet(): def __init__(self): pass #移动 def move(self): pass #展示子弹的方法 def displayBullet(self): passclass Wall(): def __init__(self): pass #展示墙壁的方法 def displayWall(self): passclass Explode(): def __init__(self): pass #展示爆炸效果的方法 def displayExplode(self): passclass Music(): def __init__(self): pass #播放音乐 def play(self): passif __name__=='__main__': MainGame().startGame()Traceback (most recent call last): File "E:\Pycharm.Lee\mytanc\tanc__04.py", line 113, in MainGame().startGame() File "E:\Pycharm.Lee\mytanc\tanc__04.py", line 34, in startGame pygame.display.updata()AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'updata'老师这直接闪退,是怎么回事
老师,我在登录测试的这块报错显示这样,点进去说我这行存在问题,但是我检查了没发现问题,把前面几节都重新看了,但是点击登录还是,
这样的,我看不出来是哪里的问题了,显示的这一行代码我也对了,没有问题,目前就卡在这儿了
z怎么传请求参数,请老师给我一个例子,比如 我想传id=1 name=李健
float f1 = 0.1f; double d2 = 0.1; double d3 = 1.0/10.0; System.out.println(d2==d3); System.out.println(f1==d3);
运行结果:
老师,为什么这里d2==d3而f1!=d3?
老师 我的Cat类没有继承Animal类,但是同样可以进行方法的调用,这是不是不算多态呀
638c33578c0cf7fcbc2db7d9ff249c8.png
tank03 - 副本.z
老师,为什么我设置不同的速度,最后坦克遇到边缘的情况不同, 像我这个代码,速度设置30,就会出现我图片里的这种情况,如果 速度设置为10,坦克的炮筒就不会出去界面。
老师,host里ip是30,但是nginx配置的是31,他是怎么进行访问的,这个过程还是不太明白?
修改权限后,保存,报错无法取得aid,有遇到同样问题的吗?用老师的admin_role.xml替换了,也是同样的。
老师:页面保存所有图片,我的按ctrl+s没有反应。
老师,上面的第一个图片代码运行之后,报下面的错误。我学的换不同的邮箱及邮箱服务器,都是这个错误。
如果不用innerHTML的话怎么把失去焦点方法传进去,type和size都可以传,就是方法传不了
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