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# 老师,为什么我的按上下左右键,方向不发生改变
"""
坦克大战游戏的需求

新增功能:
  添加事件
  1.点击关闭 关闭窗口
  2.按下键盘时候,判断键盘按下的是什么键,分别对不同的键做处理

"""

# 导入pygame模块
import pygame

SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
BG_COLOR = pygame.Color(0, 0, 0)


# 主类
class MainGame():
    window = None

    def __init__(self):
        pass

    # 开始游戏
    def startGame(self):
        # 加载主窗口
        # 初始化窗口
        pygame.display.init()
        # 设置窗口的大小及显示
        MainGame.window = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])
        # 设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption("坦克大战1.03")
        while True:
            # 给窗口设置填充色
            MainGame.window.fill(BG_COLOR)
            # 获取事件
            self.getEvent()
            pygame.display.update()  # 更新循环显示窗口

    # 结束游戏
    def endGame(self):
        print("谢谢使用,欢迎再次使用")
        exit()
    # 获取事件
    def getEvent(self):
        # 获取所有事件
        eventList = pygame.event.get()
        # 遍历事件
        for event in eventList:
            # 判断按下的键是关闭还是键盘按下
            # 如果按的是退出,关闭窗口
            if event.type == pygame.QUIT:
                self.endGame()
            # 如果是键盘的按下
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                # 判断按下的是上、下、左、右
                if event.type == pygame.K_LEFT:
                    print("按下左键,坦克向左移动")
                elif event.type == pygame.K_RIGHT:
                    print("按下右键,坦克向右移动")
                elif event.type == pygame.K_UP:
                    print("按下上键,坦克向上移动")
                elif event.type == pygame.K_DOWN:
                    print("按下下键,坦克向下移动")



# 坦克类
class Tank():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 射击
    def shot(self):
        pass

    # 展示坦克的方法
    def displayTank(self):
        pass


# 我方坦克
class MyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 敌方坦克
class EnemyTank(Tank):
    def __init__(self):
        pass


# 子弹类
class Bullet():
    def __init__(self):
        pass

    # 移动
    def move(self):
        pass

    # 展示子弹的方法
    def displayBullet(self):
        pass


# 墙壁类
class Wall():
    def __init__(self):
        pass

    # 展示墙壁的方法
    def displayWall(self):
        pass


# 爆炸类
class Explode():
    def __init__(self):
        pass

    # 显示爆炸的方法
    def displayExplode(self):
        pass


# 音效类
class Music():
    def __init__(self):
        pass

    # 显示音效的方法(播放音乐)
    def displayMusic(self):
        pass


if __name__ == '__main__':
    MainGame().startGame()

2、部分截图

1.PNG

2.PNG

Python 全系列/第二阶段:Python 深入与提高/游戏开发-坦克大战 13993楼
Python 全系列/第五阶段:数据库编程/MySQL数据库的使用 13994楼

from music_project.dbutil import dbutil

class Myservice:

    def myuser(self):
        self.user = None

    def login(self,uname,password):
        sql = "select * from t_user where uname=%s and password=%s"
        user = dbutil().query_one(sql,uname,password)
        if user:
            self.user = user
            return True
        else:
            return False
    # 添加音乐的方法,有可能是一首,有可能是多首,所以可以进行遍历
    def add_music(self,files):
        for f in files:
            start = f.rfind(r"/")+1
            end = f.rfind(".mp3")
            music_name = f[start:end]
            print(music_name)
            # # 查询歌曲是否已经存在进行判断
            sql = 'select * from t_music where music_name = %s'
            music = dbutil.query_one(sql,music_name)
            if music:
                # 查询关联表t_list是否已经存在歌曲
                sql = "select * from t_list where uid = %s and mid = %s"
                t_list = dbutil().query_one(sql,self.user[0],music[0])
                if not t_list:
                    sql = 'insert into t_list(mid,uid) values(%s,%s)'
                    dbutil.DMLsql(sql,music[0],self.user[0])
            else:
                # 将音乐保存到t_musict表中
                sql = 'insert into t_music(music_name,path) values(%s,%s)'
                mid = dbutil().DMLsql(sql, music_name, f)
                # 用户选择的音乐保存到t_list
                sql = 'insert into t_list(mid,uid) values(%s,%s)'
                dbutil().DMLsql(sql, mid, self.user[0])

image.png

老师,请问下,我在执行到进行判断添加的歌曲是否已经存在数据库中的这一步,出现这个错误代码,是怎么回事

Python 全系列/第五阶段:数据库编程/项目-音乐播放器-旧 13995楼

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